En este artículo os mostramos las habilidades de Pícaro de cada Curia en Shadowlands. Ya elijas Venthyr, Kyrianos, Necroseñores o Sílfides Nocturnas aquí lo encontrarás todo. Actualizado 22/11
Cada una de las Curias de World of Warcraft: Shadowlands aportará una habilidad específica a cada clase además de una genérica que puedes ver aquí.
Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias
Habilidades de Pícaro de cada Curia en Shadowlands
Hasta el lanzamiento de la expansión estos valores pueden seguir cambiando.
Sepsis – Sílfides Nocturnos
[Instantáneo – Reutilización 1.5 m]
Infecta la sangre del objetivo, lo que inflige (162,89% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza durante 10 s. Si el objetivo sobrevive a su duración completa, sufrirán (77.56% de Poder de ataque) p. de daños extras y ganas 1 uso de cualquier habilidad de sigilo durante 5 s.
El tiempo de reutilización se reduce 30 s si Sepsis no dura su duración completa.
Otorga 1 p. de combo.
Reprimenda resonante – Kyrianos
[Instantáneo – Reutilización 45 s]
Inflige (110% de Poder de ataque) p. de daño Arcano a un enemigo y extrae su ánima para cargar de ánima 1 p. de combo durante 45 s.
Los remates dañinos que consumen el mismo número de puntos de combo que tu carga de ánima funcionan como si hubieran consumido 7 p. de combo.
Otorga 3 p. de combo.
Flagelación – Venthyr
[Instantáneo – Reutilización 1.5 min]
Azota al objetivo 3 veces, lo que inflige (6% de Poder de ataque) p. de daño de las Sombras y añade una acumulación de Flagelación por cada azote. El objetivo permanece atormentado durante 20 s, recibiendo un azote extra por cada punto de combo gastado.
Reactivar Flagelación elimina su tormento, lo que aumenta tu Celeridad un 0.5% por acumulación, hasta un máximo de 15% de Celeridad durante 20 s.
Púa ósea dentada – Necroseñores
[Instantáneo – Alcance 30 m – 30 s de recarga – 3 cargas]
Clavas una púa ósea al objetivo, lo que le inflige (30% de Poder de ataque) p. de daño y (10% de Poder de ataque) p. de daño de sangrado cada 3 s hasta que muere
Devuelve una carga cuando el objetivo muere o se sana por completo.
Otorga 1 p. de combo por cada púa ósea activa.
Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias
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