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Habilidades de Cazador de cada Curia en Shadowlands [Actualizado 27/4]

Habilidades de Cazador de cada Curia en Shadowlands
 

En este artículo os mostramos las habilidades de Cazador de cada Curia en Shadowlands. Ya elijas Venthyr, Kyrianos, Necroseñores o Sílfides Nocturnas aquí lo encontrarás todo. Actualizado 27/4

Cada una de las Curias de World of Warcraft: Shadowlands aportará una habilidad específica a cada clase además de una genérica que puedes ver aquí.

 

Habilidades de Cazador de cada Curia en Shadowlands

Hay que tener en cuenta que esto es una primerísima interacción de las habilidades y que el juego se encuentra en Alfa, por lo que esto puede cambiar.

Espíritus salvajes – Sílfides Nocturnos [nuevo]

Wild Spirits Espíritus salvajes

[Instantáneo – Alcance 40 m]

Invocas un Espíritu salvaje en la ubicación objetivo lo que aplica Marca Salvaje a todos los enemigos bajo ella durante 15 s.

Mientras que Espíritu salveje está activo, cada habilidad que utilices contra un objetivo afectado por la Marca Salvaje invoca una bestia espíritu para golpear a tu objetivo por (25% de Poder de ataque) p. de daño Arcano.

Flecha resonante – Kyrianos

Flecha resonante Flecha resonante

[Instantáneo – Alcance 40 m]

Dispara una flecha resonante a la ubicación seleccionada que llena la zona de ánima resonante durante 10 s. El efecto provoca que tus ataques ignoren la línea de visión respecto a los enemigos de la zona, y tienes un 30% más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.

Disparo despellejador – Venthyr

Disparo despellejador Disparo despellejador

[Instantáneo – Alcance 40 m]

Dispara un tiro a tu enemigo, que recibe (250% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras de sangrado durante 20 s. Cada vez que Disparo despellejador inflige daño, tienes un 15% de probabilidad de obtener Marca del despellejador, que provoca que tu siguiente Disparo mortal se pueda usar en cualquier objetivo, sin importar su salud.

Chakram de muerte – Necroseñores

Chakram de muerte Chakram de muerte

[Instantáneo – Alcance 40 m]

Lanzas un chakram mortal a tu objetivo actual que inflige rápidamente (50% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras hasta 7 veces.

Cada vez que el chakram daña a un objetivo diferente, el daño que inflige aumenta un 15% y tú generas 3 p. de enfoque.

 

Brujo  Caballero de la Muerte  Cazador  Cazador de Demonios  Chamán  Druida  Guerrero  Monje  Mago  Paladín  Pícaro  Sacerdote

 

Cobertura Alfa de Shadowlands – Toda la info

No te pierdas el Resumen de Novedades de la Alfa de Shadowlands donde recopilamos todos los artículos realizados sobre la misma.

Solicita acceso a la Beta de Shadowlands desde la web oficial del juego.

 

Escrito por Epsilon

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