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Habilidades de Mago de cada Curia en Shadowlands [Actualizado 23/11]

Mejores conductos y nexo de alma de Mago

En este artículo os mostramos las habilidades de Mago de cada Curia en Shadowlands. Ya elijas Venthyr, Kyriano, Necroseñores y Sílfides Nocturnas aquí lo encontrarás todo. Actualizado 22/11

Cada una de las Curias de World of Warcraft: Shadowlands aportará una habilidad específica a cada clase además de una genérica que puedes ver aquí.

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

 

Habilidades de Mago de cada Curia en Shadowlands

Hasta el lanzamiento de la expansión estos valores pueden seguir cambiando.

Chispa radiante – Kyrianos

Chispa radiante Chispa radiante

[Lanzamiento 1.5 s – Alcance 40 m – Reutilización 30 s]

Conjura una chispa radiante que inflige (76% de Poder con hechizos) p. de daño Arcano al instante y (41.2% de Poder con hechizos) p. de daño extras durante 10 s. El objetivo recibe un 10% más de daño de tus hechizos de daño directo, daño que se acumula cada vez que es alcanzado. Este efecto termina al cabo de 4 hechizos.

 

Llevado por la muerte – Necroseñores

Llevado por la muerte Llevado por la muerte

[Lanzamiento 1.5 s – Reutilización 3 min]

Te transformas en un poderoso mago esquelético durante 20 s. En forma de mago esquelético, tus facultades Descarga de Escarcha, Bola de Fuego y Explosión Arcana golpean a un máximo de 2 enemigos cercanos a tu objetivo, y tu daño con hechizos aumenta un 10%.

 

Poder cambiante – Sílfides nocturnos

Poder cambiante Poder cambiante

[Canalizado 4 s – Reutilización 45 s]

Extraes energía del suelo bajo tus pies e infliges [(53.04% de Poder con hechizos) * 4 / 1] p. de daño de Naturaleza durante 4 s a los enemigos en un radio de 18 m.
Mientras canalizas, los tiempos de reutilización de tus facultades de mago se reducen (–2500/1000 * 4/1)  cada 4 s

 

Espejos de tormento – Venthyr

Espejos de tormento Espejos de tormento

[Lanzamiento 1.5 s – Alcance 40 m – Reutilización 1.5 min]

Conjura 3 espejos para atormentar al enemigo durante 25 s. Cuando el objetivo lanza un hechizo o facultad, uno de los espejos se consume e inflige (60% de Poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y reduce su velocidad de movimiento y su velocidad de lanzamiento un 15%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 6 s.

El último espejo inflige (151% de Poder con hechizos) p. de daño de las Sombras al enemigo y lo enraíza y silencia durante 4 s.

 

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

Written by Epsilon

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