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Habilidades de Guerrero de cada Curia en Shadowlands [Actualizado 22/11]

Habilidades de Guerrero de cada Curia en Shadowlands

En este artículo os mostramos las habilidades de Guerrero de cada Curia en Shadowlands. Ya elijas Venthyr, Kyrianos, Necroseñores o Sílfides Nocturnas aquí lo encontrarás todo. Actualizado 22/11

Cada una de las Curias de World of Warcraft: Shadowlands aportará una habilidad específica a cada clase además de una genérica que puedes ver aquí.

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

 

Habilidades de Guerrero de cada Curia en Shadowlands

Hasta el lanzamiento de la expansión estos valores pueden seguir cambiando.

Réplica ancestral – Sílfides Nocturnos 

Réplica ancestral Réplica ancestral

[Instantáneo – Reutilización 1.5 min]

Libera una oleada de ánima que inflige (220% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a un máximo de 5 enemigos y los derriba durante 1.5 s.

El suelo seguirá expulsando ánima, lo que inflige [4 * (35% de Poder de ataque)] p. de daño de Naturaleza a un máximo de 5 enemigos y genera 16 p. de ira por enemigo durante 12 s. Cada 3 s, derriba a los objetivos brevemente.

 

Lanza de Bastión – Kyrianos

Lanza de Bastión Lanza de Bastión

[Instantáneo – Alcance 25 m – Reutilización 1 min]

Arrojas una lanza kyriana a la ubicación seleccionada, lo que inflige (110% de Poder de ataque) p. de daño Arcano al instante y (120% de Poder de ataque) p. de daño extras durante 4 s. Por encima de 5 enemigos, inflige daño reducido.

Los enemigos golpeados quedan amarrados a la ubicación de Lanza de Bastión mientras dure.

Genera 25 p. de ira.

 

Condenar – Venthyr

Condenar Condenar

[Instantáneo – Reutilización 6 s] [Sustituye a Ejecutar]

Condena a un enemigo a pagar por sus pecados, lo que inflige [(82.9% de Poder de Ataque)% + (93.3% de Poder de Ataque)%] p. daño de las Sombras. Solo se puede usar con enemigos cuya salud esté por encima del 80 % o por debajo del 20 %.

El objetivo principal queda debilitado, lo que evita [(0.6 *  de Poder de ataque) * 2.0 * (1 + Versatilidad)] p. de daño que te infligiría.

 

Estandarte de conquistador – Necroseñores

Estandarte de conquistador Estandarte de conquistador

[Instantáneo – Reutilización 3 min]

Planta el estandarte de conquistador en el suelo, lo que os otorga un 20% de salud máxima y un 10% de probabilidad de golpe crítico a ti y a 2 aliados en un radio de 15 m del estandarte durante 20 s.

Mientras está activo, gastar [20][30][20] p. de ira y matar enemigos te otorga Gloria.

Gloria aumenta tu daño de golpe crítico un 1% por acumulación, hasta un máximo de un 30%, durante 30 s. 

 

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

 

Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info

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Written by Epsilon

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