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Habilidades de Monje de cada Curia en Shadowlands [Actualizado 22/11]

Habilidades de Monje de cada Curia en Shadowlands
 

En este artículo os mostramos las habilidades de Monje de cada Curia en Shadowlands. Ya elijas Venthyr, Kyrianos, Necroseñores o Sílfides Nocturnas aquí lo encontrarás todo. Actualizado 22/11

Cada una de las Curias de World of Warcraft: Shadowlands aportará una habilidad específica a cada clase además de una genérica que puedes ver aquí.

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

 

Habilidades de Monje de cada Curia en Shadowlands

Hasta el lanzamiento de la expansión estos valores pueden seguir cambiando.

Pisotón de silfelino – Sílfides Nocturnos 

Pisotón de silfelino Pisotón de silfelino

[Instantáneo – Alcance 30 m – Recarga 30 s]

Golpeas el suelo con fuerza para revelar a un silfelino durante 30 s, lo que inflige (40% de poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a un máximo de 5 enemigos y restaura (91% de poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 5 aliados en un radio de 30 m del silfelino.

[Tejedor de Niebla: Hasta 5 aliados atrapados en el silfelino se sanan con una descarga de fuente de esencia]
[Viajero del Viento: Hasta 5 enemigos atrapados en el silfelino reciben (65% de poder de ataque) p. de daño extras]
[Maestro Cervecero: Aplazar tiene un 5% más de eficacia durante 8 s contra los enemigos atrapados en el silfelino]

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Pisotón de silfelino mientras luchas a lomos de un silfelino.

Armas de orden – Kyrianos

Armas de orden Armas de orden

[Instantáneo – Reutilización 2 min]

Durante los siguientes 30 s, tu maestría aumenta un:

[Maestro Cervecero: 10%. Además, [el tiempo de reutilización de Embate con barril se reinicia al instante, e infliges un 8% más de daño a los enemigos golpeados por Embate con barril durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.]
[Tejedor de Niebla: 42%. Además el tiempo de reutilización de Fuente de esencia se reinicia al instante y sana hasta a 6 aliados cercanos (40% de Poder con hechizos) p. de salud al principio y al final de la canalización.]
[Viajero del Viento: 12.5%. Además Patada del sol naciente reduce los costes de Chi en 1 p. durante 5 s y Patada oscura reduce el tiempo de reutilización de las facultades afectadas 1 s extra.]

Orden caída – Venthyr 

Orden caída Orden caída

[Instantáneo – Reutilización 3 min]

Abre un portal místico durante 24 s. Cada 3 s, invoca un espíritu de los adeptos caídos del buey, la grulla o el tigre de tu orden durante 6 s. Los adeptos caídos [del buey][de la grulla][del tigre] ayudarán durante 2 s extras y también [atacarán a tus enemigos con Aliento de Fuego][sanarán con Niebla envolvente][atacarán con Puños de furia].

Brebaje de polvohueso – Necroseñores 

Brebaje de polvohueso Brebaje de polvohueso

[Instantáneo – Alcance 40 m – Reutilización 1 min]

Lanzas al suelo un brebaje creado con los huesos de tus enemigos que recubre a todos los objetivos golpeados durante 10 s. Tus facultades tienen un 50% de probabilidad de afectar al objetivo una segunda vez con un 35% de efectividad como daño de las Sombras o sanación.

[Tejedor de Nieblas: Racha de niebla sana (42% de Poder de ataque) p. más a los objetivos con tu Brebaje de polvohueso activo.]
[Maestro Cervecero: Palma del tigre y Embate con barril reducen 1 s más el tiempo de reutilización de tus brebajes cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.]
[Viajero del Viento: Patada giratoria de la grulla devuelve 1 p. de chi cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.]

 

Mejor Curia para cada clase Habilidades genéricas de las Curias

 

Written by Epsilon

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