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Cambios al Monje en World of Warcraft: Shadowlands

Cambios al Monje en World of Warcraft: Shadowlands

Descubre todos los cambios al Monje en World of Warcraft: Shadowlands, en las Habilidades y Talentos de sus distintas especializaciones. Actualizado al 7 Octubre

 

Cambios generales al Monje en World of Warcraft: Shadowlands

Generales Maestro CerveceroTejedor de NieblaViajero del Viento

 

Cambios en los Tiempos de Reutilización Globales del Monje

Estas habilidades han sido cambiadas del Tiempo de Reutilización global en Shadowlands.

 

Cambios Generales en Habilidades del Monje

Estas son las habilidades generales del Monje que han recibido cambios en Shadowlands.

  • Patada oscura Patada oscura Das una patada de energía chi que inflige
    • Viajero del Viento: [(84.7% de Poder de ataque) * [(Poder de ataque * 0.98)][((Poder de ataque + Poder de ataque de arma secundaria) * 2 / 3)] — 2H, DA / Poder de ataque] p. de daño físico.
    • A Nivel 23: Reduces el tiempo de reutilización de Patada del Sol Naciente y Puños de Furia en 1 s cuando es usado.
    • Maestro Cervecero y Tejedor de Niebla: (84.7% de Poder de ataque) p. de daño físico.
  • Aliento de Fuego Aliento de Fuego Escupe fuego sobre los objetivos frente a ti, lo que inflige (23.751 28.5012% de Poder de ataque) p. de daño de Fuego. Los objetivos afectados por Embate con barril, además, arderán y recibirán (19.656% de Poder de ataque) p. de daño de Fuego y te infligirán un 5% menos de daño durante 12 s.
  • Depuración Depuración Elimina todos los efectos de magia, veneno y enfermedad del objetivo. Disponible para todas las especializaciones.
  • Doble empuñadura Doble empuñadura Permite que las armas de una mano y las armas de mano izquierda se equipen como armas de mano izquierda. Disponible para Maestro Cervecero y Viajero del viento.
  • Puños de furia Puños de furia Golpeas a todos los objetivos frente a ti, lo que inflige [5 x (120.75% de Poder de ataque)] p. de daño durante 4 s a tu objetivo principal y [5 x (120.75% de Poder de ataque) x 50/100] p. de daño durante 4 s a un máximo de otros 5 objetivos. Puede canalizarse en movimiento.
  • Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Convierte tu piel en piedra, lo que aumenta tu salud actual y máxima un 20 15% y reduce el daño recibido un 20 15% durante 15 s.  Reutilización: 1.5 6 min. Cambiado del talento JcJ del Tejedor de Niebla a habilidad base del Viajero del Viento y del Tejedor de Niebla.
  • Barrido de pierna Barrido de pierna Derriba a todos los enemigos en un radio de 5 6 m y los aturde durante 3 s. Disponible para todas las especializaciones.
  • Burla Burla Provocas al objetivo para que te ataque, lo que hace que se mueva hacia ti un 0% más rápido. Efecto extra en la habilidad de Rango 2.
  • Patada del sol naciente Patada del sol naciente
    • Viajero del Viento: Das una patada ascendente que inflige [(143.8% de Poder de ataque) * ((Poder de Ataque + Poder de ataque del arma secundaria) * 2 / 3) — 2H, DA / Poder de ataque] p. de daño físico y reduce la eficacia de la sanación sobre el objetivo durante 10 s.
    • Tejedor de Niebla: Das una patada ascendente que inflige (143.8% de Poder de ataque) p de daño Físico.
  • Rodar Rodar Ruedas brevemente. 2 1 Carga.
  • Patada giratoria de la grulla Patada giratoria de la grulla Disponible para todas las especializaciones.
    • Viajero del Viento: Giras mientras das patadas, lo que inflige [4 x (10% de Poder de ataque) * ((Poder de ataque + Poder de ataque del arma secundaria) * 2 / 3) — 2H, DA / Poder de ataque] p. de daño físico durante 1.5 s a un máximo de 6 enemigos en un radio de 8 m. El daño de Patada giratoria de la grulla aumenta un 10% por cada objetivo único al que hayas golpeado en los últimos 15 s con Palma del tigre, Patada oscura o Patada del sol naciente.
    • Maestro Cervecero, Tejedor de Niebla: Giras mientras das patadas, lo que inflige [4 x (10% de Poder de ataque)] p. de daño físico durante 1.5 s a un máximo de 6 enemigos en un radio de 8 m.
  • Palma del tigre Palma del tigre Atacas con la palma de la mano, lo que inflige (27.027% de Poder de ataque) p. de daño físico.
    • Viajero del Viento (Nivel 19): Palma del tigre tiene un 8% de probabilidad de provocar que tu siguiente Patada oscura no cueste chi.
    • Maestro Cervecero: Reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
    • Viajero del Viento: Genera 2 p. de chi.
  • Vivificar Vivificar Provoca una oleada de nieblas vigorizadoras, lo que sana (101 141% de Poder con hechizos) p. al objetivo. Coste: 3.5 4.1% del maná base / 30 p de energía. Disponible para todas las especializaciones.
  • [NUEVO] Expulsar daño Expulsar daño Expulsa el chi negativo de tu cuerpo, lo que te sana (120% de Poder de ataque) p. e inflige un 10% de la cantidad sanada como daño de Naturaleza a un enemigo en un radio de 8 m.
    • Maestro Cervecero: Extrae el chi positivo de todas tus esferas de sanación para aumentar la sanación de Expulsar daño.
    • Tejedor de Niebla: Puede lanzarse durante Niebla reconfortante y además curará al objetivo de Niebla reconfortante.
    • Viajero del Viento: Genera 0 Chi
  • [NUEVO] Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Rango 2: Tiempo de reutilización reducido 5 min.
  • [NUEVO] Parálisis Parálisis Rango 2: Reduce [abs(15)] s el tiempo de reutilización de Parálisis.
  • [NUEVO] Burla Burla Rango 2: Los objetivos provocados se mueven hacia ti un 50% más rápido.
  • [NUEVO] Patada del sol naciente Patada del sol naciente Rango 2:  Patada del sol naciente inflige un 70% más de daño.
  • [NUEVO] Rodar Rodar Rango 2: Ahora tiene 2 cargas.
  • [NUEVO] Toque de la muerte Toque de la muerte Explotas el punto débil del objetivo enemigo y lo matas al instante. Solo se puede usar en criaturas que tengan menos salud que tú.
    • Maestro Cervecero: Quita el daño de Aplazar en función de un 200% del daño infligido.
  • [NUEVO] Toque de la muerte Toque de la muerte Rango 2: Toque de la muerte ahora se puede usar en objetivos con menos de un 15% de salud restante e inflige un daño equivalente al 35% de tu salud máxima.
  • [NUEVO] Toque de la muerte Toque de la muerte Toque de la muerte aumenta un 0% el daño físico del monje durante 8 s.

 

Fuente Notas oficiales

  • Se ha reducido el radio de Barrido de pierna de 5 m a 6 m.
  • Ahora el beneficio Esclarecimiento para monjes del Pico de la Serenidad otorga experiencia por descanso (en lugar de un bonus de experiencia).
  • Ahora Patada giratoria de la grulla tiene un límite de 6 objetivos.
  • Ahora todos los monjes pueden usar las siguientes facultades:
    • Expulsar daño: Expulsa el chi negativo de tu cuerpo, lo que te sana e inflige un 10 % de la cantidad sanada como daño de Naturaleza a un enemigo en un radio de 8 m. Ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 s.
    • Patada giratoria de la grulla: Giras mientras das patadas, lo que inflige daño físico durante 1,5 s a los enemigos en un radio de 8 m.
    • Toque de la muerte: Explotas el punto débil del objetivo enemigo y matas al instante a las criaturas si tienen menos salud que tú. Inflige daño igual a un 35 % de tu salud máxima contra jugadores y criaturas más poderosas con menos de un 15 % de salud. Tiene un tiempo de reutilización de 3 min.
    • Brebaje reconstituyente: Te petrifica la piel durante 15 s, lo que aumenta tu salud actual y tu salud máxima un 15 % y reduce un 15 % todo el daño que recibes.

 

Cambios Generales en Talentos de Monje

Estos son los talentos generales del Monje que han recibido cambios en Shadowlands.

  • Ráfaga de chi Ráfaga de chi Lanza un torrente de energía chi hacia delante con un alcance de 40 m que inflige (46% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos y sana (67.5675 94.5% de Poder de ataque) p. al monje y a todos los aliados a su paso.
    • Maestro Cervecero: Lanzar Ráfaga de chi no impide evitar ataques.
    • Viajero del Viento: Ráfaga de chi genera 1 p. de chi por cada objetivo enemigo dañado, hasta un máximo de 2 p.
  • Torpedo de chi Torpedo de chi Cargas hacia delante una larga distancia como un torpedo y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 10 s. Se acumula hasta 2 veces. 2 1 Carga.
  • Ola de chi Ola de chi Una ola de energía chi atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige (14.2015% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza o sana (30 42% de Poder de ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m.

 

Cambios al Monje Maestro Cervecero en World of Warcraft: Shadowlands

 

Cambios en Habilidades del Monje Maestro Cervecero

Estas son las habilidades del Monje Maestro Cervecero que han recibido cambios en Shadowlands. 

  • [ELIMINADO] Brebaje de piel de hierro Brebaje de piel de hierro Un trago de un fuerte brebaje te permite Aplazar mucho más daño durante 5 s. Comparte cargas con Brebaje purificador.
  • Patada oscura Patada oscura Golpea con una descarga de energía chi que inflige  (61.1793% de Poder de ataque) p. de daño físico y genera una acumulación de Postergar y otorga Postergar durante 3 s. 1 Carga. 4 s de Recarga. Nombre cambiado de Golpe oscuro a Patada oscura.
  • Aliento de Fuego Aliento de Fuego Escupe fuego sobre los objetivos frente a ti, lo que inflige  (23.751 28.5012% de Poder de ataque)  p. de daño de Fuego. Los objetivos afectados por Embate con barril, además, arderán y recibirán (19.656% de Poder de ataque) p. de daño de Fuego y te infligirán un 5% menos de daño durante 12 s.
  • Equilibrio del maestro cervecero Equilibrio del maestro cervecero Tu armadura aumenta un 25% sigues esquivando y parando mientras canalizas Patada giratoria de la grulla.
  • Expulsar daño Expulsar daño Extrae el chi positivo de todas tus esferas de sanación y expulsa el chi negativo, lo que inflige al enemigo más cercano un daño equivalente al 10% de la cantidad sanada. Ahora disponible para el Maestro Cervecero.
  • Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Te petrifica la piel durante 15 s, lo que aumenta tu salud actual un 20 15%, aumenta la eficacia de Aplazar un 10% y reduce un 20 15% todo el daño que recibes.
  • Invocar a Niuzao, el Buey Negro Invocar a Niuzao, el Buey Negro Invoca una efigie de Niuzao, el Buey Negro, durante 40 25 s. Niuzao ataca a tu objetivo principal y da con frecuencia un Pisotón que inflige (16.38% de Poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos cercanos. Mientras está activo, un 25% del daño pospuesto por Aplazar le afecta a Niuzao en lugar de a ti.
  • Embate con barril Embate con barril Golpea al objetivo con un barril de cerveza, lo que inflige (85.995% de Poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 20% durante 15 s. Inflige daño reducido más allá de 5 objetivos Otorga Postergar durante 5 s y reduce 4 3 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
  • Maestría: Púgil esquivo Maestría: Púgil esquivo Cada vez que te golpea Golpe oscuro Patada oscura o un ataque cuerpo a cuerpo, acumulas un 8% más de probabilidad de esquivar, hasta tu siguiente esquiva con éxito. También aumenta un 8% tu poder de ataque.
  • Aplazar Aplazar Repeles los ataques, lo que retrasa una parte del daño físico en función de tu agilidad y hace que lo recibas durante 10 s. Afecta a los ataques mágicos con un 35% de su eficacia original. Reducción mágica trasladado a la habilidad de Rango 2.
  • Brebaje purificador Brebaje purificador Elimina un 50% de tu daño aplazado con Aplazar. 3 1 Carga. Recarga 15 20 s.
  • Vivificar Vivificar Rango 2: La sanación de Vivificar aumenta un 25 40%.
  • Meditación zen Meditación zen Reduce un 60% todo el daño recibido durante 8 s. Al ser alcanzado por un ataque cuerpo a cuerpo o realizar otra acción que no sea el movimiento se cancela este efecto.
  • [NUEVO] Brebaje celestial Brebaje celestial Un trago de un fuerte brebaje que agrupa chi purificado que escapa de tu cuerpo para formar un guardia celestial que absorbe  [(Poder de ataque x 6) x (1 + Versatilidad)]  p. de daño. Reutilización: 1 min.
  • [NUEVO] Brebaje celestial Brebaje celestial Rango 2: Brebaje purificador aumenta la absorción de tu próximo Brebaje celestial hasta un 200%, según el Aplazar purificado.
  • [NUEVO] Colisión Colisión El objetivo y tú cargáis el uno contra el otro y chocáis a medio camino, lo que enraíza a todos los objetivos en un radio de 6 m durante 4 s.
  • [NUEVO] Expulsar daño Expulsar daño Rango 2: El tiempo de reutilización se reduce 10 s y atrae el chi positivo de todas tus esferas de sanación para aumentar la sanación realizada por Expulsar daño.
  • [NUEVO] Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Rango 2: Brebaje reconstituyente aumenta un 10% la efectividad de Aplazar mientras está activo.
  • [NUEVO] Invocar a Niuzao, el Buey Negro Invocar a Niuzao, el Buey Negro Rango 2: Purificar daño de Aplazar mientras Niuzao está activo aumenta el daño del siguiente Pisotón de Niuzao un 25% del daño purificado, dividido entre todos los enemigos.
  • [NUEVO] Brebaje purificador Brebaje purificador Rango 2: Brebaje purificador ahora tiene 2 cargas.
  • [NUEVO] Postergar Postergar Las enseñanzas de Niuzao te permiten postergar daño durante el combate, lo que aumenta la eficacia de tu Aplazar un 100%. Obtienes Postergar cuando atacas a enemigos con Embate con barril, Patada oscura y Patada giratoria de la grulla.
  • [NUEVO] Patada giratoria de la grulla Patada giratoria de la grulla Rango 2:  Infligir daño con Patada giratoria de la grulla otorga Postergar durante 1 s y provoca que las esferas de sanación de tu Ofrenda del buey se dirijan a tu ubicación.
  • [NUEVO] Aplazar Aplazar Rango 2: Retrasa los ataques mágicos con un 35% de efectividad.
  • [NUEVO] Toque de la muerte Toque de la muerte Rango 3: Toque de la muerte reduce el daño retardado de Aplazar en un 200% del daño infligido.
  • [NUEVO] Meditación zen Meditación zen Rango 2: Meditación zen ya no se cancela cuando te mueves.

 

Fuente Notas oficiales

  • Nueva pasiva – Postergar: Las enseñanzas de Niuzao te permiten postergar daño durante el combate, lo que aumenta la eficacia de tu Aplazar un 75 %. Obtienes Postergar cuando atacas a enemigos con Embate con barril, Patada oscura y Patada giratoria de la grulla.
  • Nueva facultad – Brebaje celestial (reemplaza a Brebaje de piel de hierro): Un trago de un fuerte brebaje que agrupa chi purificado que escapa de tu cuerpo para formar un guardia celestial que absorbe daño. Además, purificar daño de Aplazar aumenta la absorción hasta un máximo del 200 %. Se acumula hasta 10 veces con un 20 % de absorción por acumulación.
  • Invocar a Niuzao, el Buey Negro ya no es un talento y todos los monjes Maestro cervecero lo aprenderán en el nivel 42. Niuzao ya no provoca al objetivo y ahora tiene una duración de 25 s (en lugar de 45 s).
  • Ahora Brebaje purificador tiene 2 cargas (en lugar de 3 cargas), ya no comparte cargas con otros brebajes y tiene un efecto adicional: Aumenta la absorción de tu siguiente Brebaje celestial hasta un 200 % en función de tu nivel actual de Aplazar.
  • Ahora Expulsar daño tiene un efecto adicional: El tiempo de reutilización se reduce 10 s y atrae el chi positivo de todas tus esferas de sanación para aumentar la sanación realizada por Expulsar daño.
  • Ahora Impacto oscuro se llama Patada oscura y otorga Postergar durante 3 s.
  • Ahora Embate con barril reduce el tiempo de recarga de tus brebajes en 3 s (en lugar de 4 s) y tiene un efecto adicional: Otorga Postergar durante 5 s.
  • Patada giratoria de la grulla tiene un efecto adicional: Infligir daño con Patada giratoria de la grulla otorga Postergar durante 1 s y provoca que las esferas de sanación de tu Ofrenda del buey se dirijan a tu ubicación.
  • Ahora se puede utilizar Patada oscura al empuñar dos armas.
  • Ahora Aliento de Fuego y Embate con barril infligen daño reducido a los objetivos secundarios.
  • Ahora el tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente es de 6 min (en lugar de 7 min).

 

Cambios en Talentos del Monje Maestro Cervecero

Estos son los talentos del Monje Maestro Cervecero que han recibido cambios en Shadowlands.

Cambios en Habilidades y Talentos al Monje | Shadowlands Talentos Monje Maestro Cervecero Shadowlands

 

  • [ELIMINADO] Guardia Guardia Protege contra futuros ataques, por lo que, en lugar de aplazarlos, se evitan los siguientes [(Poder de ataque x 10) x (1 + Versatilidad)] p. de daño.
  • Brebaje del Buey Negro Brebaje del Buey Negro Bebes un poco de brebaje del Buey Negro, lo que rellena al instante tu energía, y tu Brebaje de piel de hierro tus cargas de Brebaje purificador y reinicia el tiempo de reutilización de Brebaje celestial.
  • Combo impactante Combo impactante Golpe oscuro Patada oscura también potencia tu siguiente facultad:
    • Palma del tigre: Daño aumentado un 100%.
    • Aliento de Fuego: Tiempo de reutilización reducido 3 s.
    • Embate con barril: Reduce el tiempo de reutilización restante de tus brebajes 2 s más.
    • Brebaje de piel de hierro Brebaje celestial: Pausa el daño de Aplazar durante 3 s.
  • Baja fermentación Baja fermentación Reduce 3 s un 20% el tiempo de reutilización de Brebaje de piel de hierro y Brebaje purificador y Brebaje Celestial y aumenta su número máximo de cargas en 1.
  • Viento de jade impetuoso Viento de jade impetuoso Invocas un tornado a tu alrededor, lo que inflige [(9) x (10% de Poder de ataque)]  p. de daño durante 6s  a un máximo de 6 enemigos en un radio de 8 m.
  • Entrega especial Entrega especial Al beber Brebaje de piel de hierro y Brebaje purificador tus brebajes hay un 100% de probabilidad de lanzar por los aires un barril que aterriza cerca después de 3 s, lo que inflige  (32.76% de Poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s.
  • Invocar estatua del Buey Negro Invocar estatua del Buey Negro
    Invoca una estatua del Buey Negro en una ubicación objetivo durante 15 m que lanza pulsos de amenaza a todos los enemigos en un radio de 20 m. Puedes lanzar Burla sobre la estatua para provocar a todos los enemigos que estén cerca de la estatua.
  • [NUEVO] Llamas celestiales Llamas celestiales Beber los brebajes tiene un 30% de probabilidad de cubrir al monje con Llamas celestiales durante 6 s. Mientras Llamas celestiales está activo, Patada giratoria de la grulla aplica Aliento de Fuego, que reduce el daño que te infligen los enemigos afectados un 5% extra.
  • [NUEVO] Barril detonante Barril detonante Lanza un barril llameante a la ubicación seleccionada, lo que inflige (189% de Poder de ataque) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos y provoca que fallen en sus ataques cuerpo a cuerpo durante los siguientes 3 s.

 

Fuente Notas oficiales

Se han ajustado los siguientes talentos:

  • Nuevo talento – Barril detonante: Lanza un barril llameante a la ubicación seleccionada, lo que inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos y provoca que fallen en sus ataques cuerpo a cuerpo durante los siguientes 3 s.
  • Nuevo talento – Llamas celestiales: Beber los brebajes tiene un 30 % de probabilidad de cubrir al monje con Llamas celestiales durante 6 s, lo que aumenta un 5 % la reducción de daño de Aliento de Fuego. Patada giratoria de la grulla también provoca Aliento de Fuego en los objetivos.
  • Se ha rediseñado Baja fermentación: Reduce un 20 % el tiempo de reutilización de Brebaje purificador y Brebaje celestial.
  • Ahora Brebaje del Buey Negro también reinicia el tiempo de reutilización de Brebaje celestial.
  • Ahora Entrega especial se activa con todos los brebajes.
  • Ahora Viento de jade impetuoso tiene un límite de 6 objetivos.

 

Cambios al Monje Tejedor de Niebla en World of Warcraft: Shadowlands

 

Cambios en Habilidades del Monje Tejedor de Niebla

Estas son las habilidades del Monje Tejedor de Niebla que han recibido cambios en Shadowlands.

  • Niebla envolvente Niebla envolvente Envuelve al objetivo en niebla sanadora, lo que sana (237.6 360% de Poder con hechizos) p. durante 6.  y aumenta un 0% la sanación recibida de tus otros hechizos. Coste: 5.2 6.0% del maná base.
  • Fuente de esencia Fuente de esencia Lanza una sucesión rápida de descargas sanadoras a un máximo de 6 aliados en un radio de 30 m, cada 1.0 s durante 3 s. Cada descarga sana a un objetivo (33.75 47.2% de Poder con hechizos) p. Se puede lanzar en movimiento.
  • Crisálida vital Crisálida vital Encierra al objetivo en una crisálida de energía chi durante 12 s, lo que absorbe  [Salud total x 60 / 100 x (1 + Versatilidad)] p. de daño. y aumenta un $m2% toda la sanación en el tiempo recibida
  • Niebla renovadora Niebla renovadora Rodea al objetivo con niebla sanadora que restaura (161 225% de Poder con hechizos) p. de salud durante 20 s. Si Niebla renovadora sana a un objetivo más allá de la salud máxima, pasará a otro aliado herido en un radio de 20 m. Coste 2.5 2.2% del maná base.
  • Reanimación Reanimación Sana (225 315% de Poder con hechizos) p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m y les quita todos los efectos dañinos de magia, veneno y enfermedad.
  • Niebla reconfortante Niebla reconfortante Sana al objetivo (320 440% de Poder con hechizos) p. durante 8 s. Durante la canalización se puede lanzar Niebla envolvente y Vivificar al instante sobre el objetivo.
    • A nivel 29: Cada sanación tiene una probabilidad de provocar una Racha de niebla sobre el objetivo.
  • Té de enfoque del trueno Té de enfoque del trueno Recibes una sacudida de energía que potencia tus  siguientes hechizos lanzados:
    • Niebla envolvente: sana al instante (200 280% de Poder con hechizos) p.
    • Niebla renovadora: su duración aumenta 10 s.
  • Toque de la muerte Toque de la muerte Toque de la muerte aumenta un 0 15% el daño físico del monje durante 8 10 s.
  • Vivificar Vivificar Vivificar sana (74 104% de Poder con hechizos) p. a todos los aliados con tu Niebla renovadora activa.
  • [NUEVO] Aliento envolvente Aliento envolvente Mientras está activo, Yu’lon y Chi’ji sanan a 6 objetivos cercanos con Aliento envolvente cuando lances Niebla envolvente sanando  [(30% de Poder con hechizos) x 6 / 1]  durante 6 s y aumentando la sanación que reciben de ti un 10%.
  • [NUEVO] Niebla envolvente Niebla envolvente Rango 2: Niebla envolvente aumenta un 30% la sanación recibida de tus otros hechizos.
  • [NUEVO] Fuente de esencia Fuente de esencia Rango 2: Cada descarga de Fuente de esencia sana al objetivo (12 16.8% de Poder con hechizos) p. extras durante 8 s. Racha de niebla sanará a los objetivos afectados dos veces.
  • [NUEVO] Expulsar daño Expulsar daño Rango 2:  Expulsar daño se beneficia de Maestría: Racha de niebla.
  • [NUEVO] Expulsar daño Expulsar daño Rango 3: Expulsar daño se puede lanzar durante Niebla reconfortante y además sana al objetivo de Niebla reconfortante.
  • [NUEVO] Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade Invocar a Yu’lon, el Dragón de Jade Invoca una efigie de Yu’lon, el Dragón de Jade, durante 25 s. Yu’lon lanza Aliento reconfortante a los aliados heridos, lo que sana a 5 aliados  (180 105% de poder con hechizos) p. al objetivo y a un máximo de 2 aliados durante 4 4,5 s. Coste: 5% del maná base.
  • [NUEVO] Crisálida vital Crisálida vital Rango 2:  Crisálida vital aumenta un 50% toda la sanación en el tiempo recibida.
  • [NUEVO] Té de enfoque del trueno Té de enfoque del trueno Rango 2: Ahora Té de enfoque del trueno puede hacer también que tu próximo Vivificar no cueste maná, o reducir el tiempo de reutilización de tu siguiente Patada del sol naciente 9 s.

 

Fuente Notas oficiales

  • Nueva facultad – Invocar a Yu’lon, el Dragón de Jade: Invoca una efigie de Yu’lon, el Dragón de Jade, durante 25 s. Ahora Yu’lon permanece junto al Tejedor de niebla y lanza Aliento reconfortante a un objetivo herido para sanar a este y un máximo de 2 aliados heridos cercanos. Aliento reconfortante obtiene el beneficio de los bonus de Niebla reconfortante, como pasa con Invocar estatua del Dragón de Jade.

 

Cambios en Talentos del Monje Tejedor de Niebla

Estos son los talentos del Monje Tejedor de Niebla que han recibido cambios en Shadowlands.

Cambios en Habilidades y Talentos al Monje | Shadowlands Talentos Monje Tejedor de Niebla Shadowlands

 

  • Té de maná Té de maná Reduce el coste de maná de tus hechizos un 50% durante 12 10 s.
  • Viento de jade refrescante Viento de jade refrescante Invoca un tornado que se arremolina ten torno a ti, sana  [(8.25 11.6% de Poder con hechizos) x 13] p de sanación durante  9 s a un máximo de 6 aliados dentro de un radio de 10 m.
  • Niebla naciente Niebla naciente Patada del sol naciente sana (30 28% de Poder con hechizos) p. a todos los aliados con tu Niebla renovadora, Niebla envolvente o Fuente de esencia y aumenta 2 4 s la duración de esos efectos, hasta un 100% de su duración original.
  • Invocar estatua del Dragón de Jade Invocar estatua del Dragón de Jade Invoca una estatua del Dragón de Jade en la ubicación seleccionada. Cuando canalices Niebla reconfortante, la estatua también empezará a canalizar Niebla reconfortante sobre tu objetivo, lo que lo sanará (16 220% de poder con hechizos) p. cada 1 durante 8 s.
  • [NUEVO] Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja Invoca una efigie de Chi-Ji que genera una Racha de niebla cuando usas Patada oscura, Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla, lo que sana a un máximo de 2 aliados (0,1% de poder con hechizos) p. También reduce un 33% el coste y el tiempo de lanzamiento de tu próxima Niebla envolvente, efecto que se acumula. La presencia de Chi-Ji te vuelve inmune a los efectos de reducción de movimiento. Coste: 5 % del maná base.

 

Fuente Notas oficiales

Se han ajustado los siguientes talentos:

  • Se ha rediseñado Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja: Invocas a Chi-Ji, la Grulla Roja, y te vuelves inmune a los efectos de reducción de movimiento durante 25 s. Chi-Ji genera rachas de niebla Patada oscura, Patada del sol naciente y Patada giratoria de la grulla, lo que sana a un máximo de 2 aliados y reduce un 33 % el coste y el tiempo de lanzamiento de tu próxima Niebla envolvente, efecto que se acumula hasta 3 veces. Ahora Chi-Ji ayuda al monje e inflige daño cuerpo a cuerpo.
  • Se ha reducido la duración de Té de maná de 12 s a 10 s y ya no tiene un tiempo de reutilización global.

 

Cambios al Monje Viajero del Viento en World of Warcraft: Shadowlands

 

Cambios en Habilidades del Monje Viajero del Viento

Estas son las habilidades del Monje Viajero del Viento que han recibido cambios en Shadowlands.

  • Sublimación Sublimación Cuando matas a un enemigo, invocas una esfera de sanación que te sana (196.56% de Poder de ataque)  p. si la atraviesas. Al matar a un enemigo con Patada oscura, tienes un 50% de probabilidad de invocar una esfera de chi que te otorga 1 p. de chi si la atraviesas.
  • Patada oscura Patada oscura Rango 2: Patada oscura cuesta 1 2 p. menos de chi.
  • Patada oscura Patada oscura Rango 3:  Patada oscura cuesta 1 p de Chi menos. reduce 1 s el tiempo de  reutilización de Patada del sol naciente y Puños de furia.
  • Incapacitar Incapacitar Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 15 s, duración que se restablece con tus ataques cuerpo a cuerpo. Si el objetivo ya está frenado, en su lugar quedará enraizado durante 8 s. Enraizar trasladado a la habilidad de Rango 2.
  • Invocar a Xuen, el Tigre Blanco Invocar a Xuen, el Tigre Blanco Invoca una efigie de Xuen, el Tigre Blanco, durante 20 24 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpago del tigre, lo que inflige (23% de Poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.
  • Maestría: Golpes de combo Maestría: Golpes de combo Tus facultades infligen un 10% más de daño cuando no son repeticiones de la facultad anterior.
  • Tormenta, Tierra y Fuego Tormenta, Tierra y Fuego Te divides en 3 espíritus elementales durante 15 s, cada uno de los cuales inflige un 45% del daño y la sanación normales. Controlas directamente al espíritu de la tormenta, mientras que los espíritus de tierra y de fuego imitan tus ataques contra enemigos cercanos. Si mientras está activo, se vuelve a lanzar Tormenta, Tierra y Fuego, los espíritus se fijarán en tu objetivo.
  • Amplificador de Toque de la muerte Amplificador de Toque de la muerte Aumenta el daño infligido por Toque de la muerte un 10% de todo el daño que infliges al objetivo mientras dura.
  • Vivificar Vivificar Rango 2: La sanación de Vivificar aumenta un 25 40%.
  • [NUEVO] Sublimación Sublimación Rango 2: Al matar a un enemigo con Patada oscura, tienes un 50% de probabilidad de invocar una esfera de chi que te otorga 1 p. de chi si la atraviesas.
  • [NUEVO] Incapacitar Incapacitar Rango 2: Incapacitar enraizará a los objetivos que ya estén frenados durante 8 s.
  • [NUEVO] Expulsar daño Expulsar daño Rango 2: Expulsar daño ahora genera 1 p. de chi.
  • [NUEVO] Patada del dragón volador Patada del dragón volador Rango 2: Reduce [abs(5)] s el tiempo de reutilización de Patada del dragón volador.
  • [NUEVO] Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Convierte tu piel en piedra, lo que aumenta tu salud actual y máxima un 15% y reduce el daño recibido un 15% durante 15 s.
  • [NUEVO] Brebaje reconstituyente Brebaje reconstituyente Rango 2: Tiempo de reutilización reducido 4 min.
  • [NUEVO] Invocar a Xuen, el Tigre Blanco Invocar a Xuen, el Tigre Blanco Rango 2: Xuen golpea a tus enemigos con Relámpago del tigre potenciado cada 4 s, lo que inflige un 10% del daño que has infligido a esos objetivos durante los últimos 4 s.
  • [NUEVO] Patada giratoria de la grulla Patada giratoria de la grulla Rango 2:  El daño de Patada giratoria de la grulla aumenta un 10% por cada objetivo único al que hayas golpeado en los últimos 15 s con Palma del tigre, Patada oscura o Patada del sol naciente.
  • [NUEVO] Tormenta, Tierra y Fuego Tormenta, Tierra y Fuego Rango 2:  Tormenta, Tierra y Fuego tiene 2 cargas.
  • [NUEVO] Toque de la muerte Toque de la muerte Rango 3: Toque de la muerte genera 3 esferas de chi que te otorgan 1 p. de chi cuando las atraviesas.

 

Fuente Notas oficiales

  • Ahora se puede utilizar Puños de furia al empuñar un arma de dos manos.
  • Ahora Toque de la muerte tiene un tiempo de reutilización de 3 min (en lugar de 2 min).
  • Invocar a Xuen, el Tigre Blanco ya no es un talento y todos los monjes Viajero del viento lo aprenderán en el nivel 42. Se ha aumentado su duración de 20 s a 24 s.
  • El daño de Patada giratoria de la grulla aumenta en función de hasta 6 perjuicios de Marca de la grulla aplicados a objetivos (en lugar de 5).
  • Elixir tonificante y Tormenta, Tierra y Fuego ya no tienen un tiempo de reutilización global.
  • Ahora Puños de furia tiene un límite de 6 objetivos.

 

Cambios en Talentos del Monje Viajero del Viento

Estos son los talentos del Monje Viajero del Viento que han recibido cambios en Shadowlands.

Cambios en Habilidades y Talentos al Monje | Shadowlands Talentos Mone Viajero del Viento Shadowlands

  • [NUEVO] Danza de Chi-Ji Danza de Chi-Ji Gastar chi tiene una probabilidad de hacer que tu siguiente Patada giratoria de la grulla sea gratis e inflija un 200% más de daño.

 

Fuente Notas oficiales

  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Serenidad ya no tiene un tiempo de reutilización global.
    • Ahora Viento de jade impetuoso tiene un límite de 6 objetivos.
  • Cambios a los talentos JcJ:
    • Se ha rediseñado Invertir daño: Ahora es un talento pasivo que aumenta un 100 % la sanación realizada por Expulsar daño y provoca que genere 2 p. de chi cuando se usa.
    • Se han rediseñado los puntos de presión: El tiempo de reutilización de Toque de karma se reduce 60 s cuando Toque de la muerte mata a un jugador.

 

 

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