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Ronda de Noticias #51 FanArt, Misiones en 6.1 y más

  1. Noticias destacadas de la Semana
  2. Guías
  3. Mejora de las rutas de vuelo
  4. Encuesta de calidad
  5. FanArt de las redes sociales
  6. Lámpara globo goblin
  7. Mejoras para la transfiguración
  8. Misiones «Diarias» en el 6.1

Noticias destacadas de la Semana

Guías

Mejora de las rutas de vuelo

Un tema recurrente desde que se anunció que en el 6.1 tampoco podríamos volar por Draenor…y que parece que va para rato. La mejora de las rutas es una constante en el desarrollo del futuro parche ya que las quejas sobre las rutas de vuelo son diarias. La solución pasa por la mejora de los cálculos, pero además, esta vez han anunciado que aunque no hayas descubvierto el nodo tendrás que en lazar sobre el.

Esta solución parece (opinión personal) un remiendo, y una declaración encubierta de que les llevará más tiempo mejorar un sistema que obvie nodos no descubiertos (como ocurre ahora), por lo que la solución más fácil es tenerlos en cuenta todos ya que la «fórmula» será siempre la misma y sólo hay que centrarse en optimizar los cálculos de ruta más corta. Tal vez esperen darnos la montura voladora antes de lo que esperaban (para que esforzarse en algo que en poco tiempo no tendrá sentido).

Fuente

Estamos haciendo importantes mejoras en las rutas de vuelo que funcionarán en el 6.1.

Hay cientos de rutas en Draenor. La maner aen la que funcionan ahora  es si tu no conoces un punto de vuelo, el maestro ed vuelo no lo usará como un nodo de conexión cuando viajes del punto A al B. Si olvidaste algunos puntos de vuelo (es algo que es muy fácil que ocurra), esto significa que ciertas rutas nos menos eficientes de lo que deberían.

En el 6.1, los maestros de vuelo usar´n los puntos de vuelo que no has descubierto como puntos de conexión. Esto hará las cosas más eficientes.

Encuesta de calidad

Blizzard nos invita a realizar una encuesta de calidad sobre la traducción al castellano de Warlords of Draenor, si quereis participar solo teneis que dejar vuestro mensaje en el hilo del foro de la Fuente.

Fuente

Hola a todos:

Desde que comenzó la fase beta de Warlords of Draenor, todos vosotros, valientes de Azeroth, habéis estado al pie del cañón, tanto para aplastar a los secuaces de la Horda de Hierro como para ayudarnos con vuestros comentarios y sugerencias en blogs y foros.

Vuestra colaboración nos permite mejorar la calidad de la traducción día a día y os estamos profundamente agradecidos.

Nos gustaría recibir opiniones más detalladas en los comentarios de este hilo para conocer mejor vuestras expectativas: 

  • ¿Qué nota habéis dado en el voto?
  • ¿Cómo valoraríais la traducción de las siguientes categorías del contenido de Warlords of Draenor utilizando los mismos valores? (muy buena / buena / aceptable / mala / muy mala):   
    • Audio y vídeo – <valoración>
    • Textos de las misiones – <valoración>
    • Hechizos y talentos – <valoración>
    • Logros – <valoración>
    • Nombres de los objetos – <valoración>
    • Ciudadela – <valoración>

El equipo de localización

FanArt de las redes sociales

A continuación os dejamos con dos recientes publicaciones en la cuenta de World of Warcraft España de Facebook en las cuales se nos muestran dos fantásticas ilustaciones…que las disfruteis. 

Fuente

Disfrutad el proceso de creación de esta increible ilustración de una elfa de sangre creada por Cyril Rosahttps://ow.ly/GWyGY

 

Y el siguiente con un toque manga…

Fuente

«Nada nos detendrá. Ni siquiera el tiempo. Las posibilidades son infinitas. Yo seré infinito…» – Esas fueron las últimas palabras de Kairozdormu.

Ilustración de JMXD https://jmxd.deviantart.com/

 

Lámpara globo goblin

Impresionante trabajo el de esta fan rusa creando una lámpara globo goblin. Con la ayuda de la pantalla de una conocida cadena de productos de decoración para el hogar y moldeando con ¿pasta moldeable? para la cesta ha creado este globo con todo lujo de detalles…os invitamos a ver la galería del proceso de creación porque es impresionante.

Nota: es genial ver el detalle de la madera, el diseño de los barriles/cohetes, y la excelente selección de los colores.

Fuente


¡Lánzate hacia el nuevo año con inventos goblin! Lámpara globo creada por Alena Masyutina https://ow.ly/GO2sC

Mejoras para la transfiguración

Habeis leido bien, es posible que en un futuro el sistema de transfiguración mejore eliminando el «almacén de vacío«, y es que un jugador ha propuesto una auténtico cambio en el sistema proponiendo que en vez de almacenar objetos podamos «destruirlos» en vez de almacenarlos, pudiendo disponer de su aspecto en toda la cuenta.

Desde luego sería algo revolucionario que trae consigo unas «cuantas» líneas de código adicional, y por supuesto, un nuevo parche…así que el primero en caer fue el NPC de reforjar, el siguiente puede que sea el del «almacen del vacío», aunque este cambio va para largo.

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Es algo en lo que hemos estado trabajando durante un tiempo, y hemos hablado sobre ello públicamente aquí y allí. Está todavía en progreso pero todavía no hay anuncio de su salida, parche o fecha.

Misiones «Diarias» en el 6.1

Adelanto de Bashiok acerca de como van a cambiar las misiones «diarias» que llegarán en el próximo parche de contenido 6.1, sin duda el mejor rasgo que las definirá es COORDINACIÓN, ya que cada personaje podrá acceder a un tipo diferente de misiones y por tanto si queremos hacer todas las disponibles en un mismo día necesitaremos visitar la ciudadela de otra persona para acceder a sus misiones…que podrán ser o no…diferentes.

Por lo tanto, Blizzard parece decantarse por una aleatoriedad y mayor interacción entre los jugadores…en definiva más RPG y más MMO ¿no creeis?

Fuente 

No creemos que las diarias sean malas ni nada, y no pensamos que la mayoría de la gente piense eso, es evidente que hay algunos en el juego ahora, y que puede ser una fuerza para el bien. Como todo es algo que en verdad usamos como una de tantas herramientas de la caja. Podemos hacer muchas cosas de diferentes maneras, y es sólo por tratar de ser inteligentes en como hacer el mejor uso y de la mejor manera cada elemento del contenido y mecánica.

Mucha gente juega al WoW y hay muchos tipos diferentes de jugadores, con diferentes disponibilidades de tiempo, y diferentes gustos de contenido, dificultad y nivel de compromiso que quieren dar a cada uno de esos elementos de contenido. La persona que juega en una hora más o menos, un par de veces a la semana, está jugando el mismo juego que la persona que juega cinco horas cada noche, por lo que se requiere una gran cantidad de diferentes tipos de contenidos teniendo en mente una gran cantidad de diferentes tipos de jugadores, y asegurándonos que estamos dando a todos algo que les gusta. ¡Es difícil!

Me recuerda a una cita en una entrevista reciente a Neil Peart (ciertamente uno de los grandes baterías vivos, si no el mejor de todos los tiempos) y su madre preguntándose por qué no sonreismas más mientras toca la batería y su respuesta fue: ¡Es difícil! Ser talentoso, o incluso ser el mejor, no salva a nadie de la exigencia de tener determinación y hacer esfuerzo hercúleo para hacerlo bien.

De todas maneras en el 6.1 (como anunciamos) tenemos nuevas cadenas de misión/tareas, si se quiere puede ser diara, y también serán aleatorias entre tu y tus amigos. Así que la gente podrá coordinarse, y visitar la ciudadela de los otros cogiendo esas tareas. Hay una variedad de tipos de misión y en cada tipo multiples misiones, y entonces podrás hacer las tuyas o asegurarte que haces todas de todos los tipos cada día coordinándote con tus amigos o compañeros de hermandad. Las recompensas varían pero todas son «opt-in» por naturaleza. Hay un montón de logros, recompensas divertidas y algunas interacciónes con profesiones y componentes de profesión.

Pensamos que será una inclusión divertida que es diaria pero no…¡OH NO! ES UNA DIARIA, y como siempre buscaremos vuestros comentarios y pruebas una vez el RPP abra.

 

 

Written by Narigotas

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