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Noticas #30 – Misiones, Beneficios, Desarrollo y más

  1. Noticias destacadas de la Semana
  2. Beta Testing WoD
  3. Datamining WoD
  4. Los «cuellos de botella» en WoD
  5. Gremio de luchadores
  6. Beneficio Corazón del valeroso
  7. Las criaturas preWoD contra Jugadores en el 6.0
  8. Capturas del día, del 27 de julio al 2 de agosto

Noticias destacadas de la Semana

Beta Testing WoD

Datamining WoD

Los cuellos de botella en WoD

En esta semana comentábamos el botín de las criaturas existente y futuro, y en apeenas unas horas anunciaron la creación de una serie de hilos de foro, uno por zona, para que los jugadores de la Beta pudieran comentar la existencia de misiones que podrían convertirse en embudos que entorpeciesen la progresión de los jugadores. Parece que sí se lo han tomado en serio, y es que este tipo de situaciones, pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso de una expansión.

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Hola.

La fase Beta es un tiempo crucial para que los jugadores hagan que su voz se oiga y den comentarios que ayuden a hacer Warcraft el mejor juego posibles. Mientras que todos los comentarios constructivos son apreciados, unos comentarios específicos sobre las cosas que relentizan la realización de misiones en el mundo tienen un valor único para nosotros: hay unn monton de palabras que describen ese tipo de situaciones, pero tal vez la mejor palabra es «cuello de botella».

Estos son básicamente el termino que usamos para describir las situacioens que para a los jugadores mientras hacen misiones a su ritmo normal. Los jugadores tienden a avanzar a través de las zonas y misiones a diferentes velocidades, pero si el objetivo de misión (objeto, ratio de caída, o la rátio de aparición de la criatura) es también rara, pueden relentizar de verdad alos jugadores. Los jugadores más rápidos llegarán primero, y ellos pueden hacerlo sin mucha reducción de su velocidad, pero al igual que en un atasco de tráfico en una carretera más y más gente va acumulándose detrás de ellos.

Este tipo de pruebas son super importantes para vosotros mientras subís de nivel a lo largo de las zonas de la Beta. Mientras mi equipo de Garantía de Calidad (QA) trabajan para encontrar y transmitir errores como estos en nuestras pruebas, no podemos replicar los número grandes de los jugadores haciendo miiones y zonas al mismo tiempo.

En un esfuerzo por mantener las cosas organizadas, hemos hecho hilos para cada zona de misiones de Draenor. Por favor hacer click en el enlace apropiado de abajo y publicar en el hilo con cualquier ejemplo de situaciones donde te han reletizado mientras haces misiones a causa de cualquier tipo de «cuello de botella».¡

Misiones cuello de botella en la Jungla de Tanaan
Misiones cuello de botella en el Valle de Sombraluna
Misiones cuello de botella en Cresta de Fuego Glaciar
Misiones cuello de botella en Gorgrond
Misiones cuello de botella en Talador
Misiones cuello de botella en Cumbres de Arak
Misiones cuello de botella en Nagrand

Gracias.

Gremio de luchadores

Bueno, mientras algunos nos pasamos el verano comiéndonos las uñas esperando una beta de WoD, Blizzard nos promociona sus contenidos para que los jugadores no se olviden que también hay algo además del JcE y el JcJ…en esta ocasión el Gremio de Luchadores ¿Cúal es tu rango?

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Escondido en las profundidades del Tranvía Subterráneo y los callejones de Orgrimmar se encuentra el gremio de luchadores, alojado en el bien llamado Club de Lucha de Bizmo en la Alianza y en la Arena Liza’gar en la Horda. Ser miembro de esta sociedad secreta puede traerte grandes recompensas, fama en el inframundo e incluso una montura corpulenta con una brutalidad majestuosa que muy pocos han visto jamás. Unirse no será fácil y avanzar por los rangos será todavía más difícil, pero estamos aquí para ayudar con esta información preliminar y algunas guías sobre los jefes nuevos. El desafío es llegar al rango 10, ¿crees que puedes lograrlo?

¿Hay reglas?

Algunos de ustedes quizás ya hayan descubierto cómo entrar al gremio de luchadores, pero los que todavía no, querrán poner sus manos en una invitación empapada de sangre. Estas invitaciones pueden obtenerse en la casa de subastas del Mercado Negro, de miembros actuales del gremio de luchadores con rango 7 o superior. También pueden obtenerse al derrotar a varios enemigos inusuales dispersos en todo Pandaria. Una vez que tengas una en tu puño intacto, solo úsala para obtener acceso a la arena. ¡Eso es todo, estás adentro!

Preparando el escenario

El Club de Lucha de Bizmo y la Arena Liza’gar tienen filosofías de diseño de interiores muy distintas, pero ambos lugares son húmedos, oscuros y tienen manchas de sangre. También comparten los aspectos básicos: una arena en donde se llevan a cabo las peleas, áreas desde donde ver las peleas, PNJ que venden varios objetos y tarjetas de revancha, y muchos personajes tenebrosos que se pondrán en tu contra de repente.

Club de Lucha de Bizmo

 

Entrar al Club de Lucha de Bizmo es bastante fácil si sabes a dónde tienes que ir. Una vez que entraste al Tranvía Subterráneo desde Ventormenta, baja al espacio por donde pasa el primer tranvía y busca una abertura en la pared. ¡Baja por la rampa y checa el antro! Ten en cuenta que no podrás entrar al garito hasta que no tengas rango 8, pero es un lugar con mucho estilo, así que vale la pena el esfuerzo. Si lograste llegar al rango 8, sube y disfruta del acceso a una cerveza exclusiva que te dejará mareado y un poco de comida de la buena para masticar.

Arena Liza’gar

 

Consejo: Como se explicó arriba, los luchadores con rango 8 obtienen acceso a la sala VIP de su facción y a los PNJ que venden comida y alimentos exclusivos. Sin embargo, lo que quizás algunos no sepan es que el vendedor de bebidas abre botellas nuevas y extrañas todo el tiempo, y le da acceso fácil a los VIP a libaciones que son fáciles de conseguir. Así que si todavía están intentando completar logros como “Es la hora feliz en algún lugar” o “Ahoga tus penas”, convertirte en VIP puede ayudar. Además, para aquellos con un paladar exigente, el vendedor de comida lujosa en la sala VIP vende varios tipos de comidas deliciosas con las que puedes atracarte. Énfasis en lujosa.

De cabeza

 

Sin importar el lugar en donde se encuentre tu gremio de luchadores, lo primero que querrás hacer cuando seas miembro es meterte en la arena. Para los luchadores de la Alianza, habla con alguno de los gorilas en el Club de Lucha de Bizmo para entrar a la lista. Para los miembros de la Horda, hablen con un tosco de la Arena Liza’gar. Esto te dará el rango 1 dentro del gremio y, a partir de entonces, te enfrentarás a una larga lista de jefes desafiantes, cada uno más difícil que el anterior. En cada arena de la facción, encontrarás a un PNJ que vende tarjetas de desafío que puedes usar para volver participar en encuentros que ya ganaste. También hay un par de jefes inusuales que entran en disponibilidad después de hacer varias cosas en el juego, como pescar, bailar con un PNJ, derrotar a uno de los jefes mediante una tarjeta de desafío, labrar e incluso abrir un regalo de Joyatrón. Puedes encontrar una útil lista de todos los jefes opcionales y cómo obtener acceso a cada uno en la guía de Wowhead.com.

 

Consejo: Escondido en el gremio de cada facción hay un estadístico que puede ayudarte a medir tus probabilidades de éxito. Los miembros de la Alianza deben buscar a “Números” Pfeiffer, mientras que los miembros de la Horda deben hablar con Skizz Ficharrestos. Estos dos nerds amantes de los números estarán felices de compartir contigo las probabilidades de victoria o derrota de cada jefe en cada nivel.* Ten en cuenta que sus números muestran qué tan bien le fue a un jefe específico contra miembros del gremio de luchadores, no viceversa.

*La sensación de ansiedad excesiva debido a los números de Hexos no es responsabilidad de los empleados del Club de Lucha de Bizmo o la Arena Liza’gar.

¿Y qué pasa con Lewtz?

Además de una variedad de logros, incluido uno por simplemente unirse al gremio de luchadores y otro por arrojar comida podrida a otro miembro, también hay un montón de objetos que puedes comprar a medida que avanzas de rango. Los miembros de la Alianza tendrán que buscar a Sacudematas y los de la Horda tendrán que hablar con Paul North para averiguar qué hay disponible. Ambos venden pociones de curación, pociones de estadísticas fuertes para obtener un impulso de poder extra, una mascota vinculada a la cuenta llamada Aparejo, un arma de puño de nivel de objeto 476, nuevas armas de puño reliquia y, finalmente, la muy deseada montura de bestia mushan fornida de luchador. Para poder comprar estos objetos, tendrás que unirte al gremio y subir de rango, pero ciertamente valdrá la pena.

¡Que alguien llame a una ambulancia!

En las próximas semanas, hablaremos de todos los jefes a los que te enfrentarás a medida que progresas por cada rango. Te encontrarás con cuatro en cada nivel y si bien algunos de ellos son directamente una batalla DPS, hay otros que requerirán que estés alerta. Es muy probable que mueras bastante seguido en el ring y que el público te vapulee, pero con suerte estas guías te darán la ventaja que necesitas para unirte a los campeones del gremio de luchadores en la posición más alta. Hasta la próxima y como dirían los orcos: ¡que tus hojas nunca se desafilen!

Beneficio Corazón del valeroso

Nuevo fin de semana para capear los puntos de vaolr y facilitar el acceso a la misión legendaria de WoD, aprovechar chicos que hasta que no llegueis a Nagrand (nivel 98-100) no vais a encontrar nada mejor, salvo que querais algo con versatilidad/multigolpe….

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Desde el día viernes, 1 de agosto a las 10:00 a.m. PDT, hasta el día lunes, 4 de agosto a las 9:00 a.m. PDT, estará disponible el beneficio Corazón del valeroso, que hará que obtengas un 100% extra de puntos de valor. ¡No esperes más y ponte en marcha!

Las criaturas preWoD VS Jugadores en el 6.0

El hilo del foro de la Compresión de Estadísticas es un sitio muy movido con muchos comentarios, entre ellos podemos encontrar situaciones en las cuales los jugadores dentro de un vehículo (situación muy común desde WotLK) enfrentándose a otros tienen una ventaja desproporcionada (recordemos que la fuerza/salud va en función del nivel de objeto), es por ello que a raiz de un comentario de estos Watcher tuvo abien aclarar el funcionamiento del escalado de salud/daño en entfrentamientos entre sujetos de dintinto nivel y expansión.

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Gracias, aquí hay muchos comentarios y errores.

El escalado de vehículos es definitivamente algo que necesitamos echarle un vistazo y ajustar. El hecho de ver una bonificación de daño siendo nivel 5 contra nivel 1 también es un error que será corregido.

Solo algo de aclaración sobre la naturaleza y propósito del escalado del daño hecho/recibido: la intención es compensar la efectividad de combate perdida cuando la convertimos en una curva positiva exponencial en el poder de objetos proveniente del ilvl -60 a través -463 o así, en un crecimiento lineal. Cambiando la salud subyacente y el daño de las criaturas ajusta el equilibrio para el mismo nivel de combate mientras subes de nivel, y esta parte es simple. Pero al uso, el Rey Lich por ejemplo, todavía está ajustado para múltiples jugadores de nivel 80, y tiene una salud y un daño varias veces superior a una criatura de Rasganorte normal. Hoy día en el 5.4, un jugador con equipo de MoP es tal vez 10 veces más poderoso (o más, con equipo de final de juego) que un jugador de nivel 80 con equipo de WotLK. Debido a la compresión, un 90 recién subido puede ser ahora un 40% más poderoso que el anterior (los número no son definitivamente exactos, sólo son para argumentar). Así, mientras un nivel 80 contra otro podría sentirse bien, y un nivel 90 contra otro se sentiría sin cambios, un 90 tras la compresión contra una criatura de nivel 80, se sentirá un 86% más débil en términos relativos si hubiéramos parado ahí y no hubiéramos cambiado nada más. El punto de los beneficios de combate cuando luchas contra un enemigo de nivel inferior de una expansión previa es compensar ese 86%. Entonces, si dejamos a un nivel 90 hacer un -700% más de daño contra el Rey Lich en la 6.0, su efectividad de combate será muy similar a como era en el 5.4.

Así es como debería de funcionar, de cualquier manera. Obviamente con un cambio tan radical, hay algunas cosas que nos olvidamos en ela primera pasada, pero los vamos a encontrar y arreglar – y ese proceso se facilita mucho con excelentes comentarios como el de arriba. Gracias otra vez.

Captura del día, del 27 de julio al 2 de agosto

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Written by Narigotas

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