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Guía de Agujas de Ascensión – Guía Mítica+

Bienvenidos a la guía de la mazmorra Agujas de Ascensión (Spires of Ascension) en su dificultad Mítica y Mítica+. En la guía veremos las mecánicas más importantes de la mazmorra y cómo lidiar con ellas. 

El contenido de la guía está dividido en diferentes secciones así que si necesitáis información concreta no dudéis de ir a la sección correspondiente.

 

Índice de la guía

 

  1. Descripción general
  2. Ruta de mazmorra
  3. Guías de Jefes
    1. Kin-Tara
    2. Ventunax
    3. Oryphrion
    4. Devos, dechado de la duda
  4. Patrullas relevantes
  5. Beneficio de Curia
  6. Tiempos Mítica+
  7. Botín de los encuentros
  8. Otras guías de Mazmorra

 

Ruta de mazmorra Agujas de Ascensión

Tened en cuenta que esta sección no és una representación de una ruta perfecta, sobre todo en lo que a mazmorras míticas + se refiere, es una aproximación para hacerse una idea de lo que tendremos que hacer una vez entremos en la mazmorra.

Al ser una mazmorra lineal no tendremos muchas opciones de modificar nuestra ruta o esquivar enemigos, por lo que el recorrido es bastante sencillo. Aunque sí que hay un par de zonas donde tendremos elección.

De camino hacia el primer jefe parece que lo óptimo será derrotar a todos los enemigos. Una vez acabemos con Kin-Tara llegaremos a una bifurcación. Podremos decidir si tomar el camino de la derecha o el de la izquierda. Ambos nos llevan al segundo jefe, pero los packs de enemigos que nos encontremos serán distintos.

Parece que el camino más sencillo es el de la derecha, el marcado en rojo, pero ambos son rutas viables.

Una vez Ventunax sea derrotado llegaremos a la plaza donde se encuentra el tercer jefe de la mazmorra, esta zona está rodeada de enemigos, pero podremos esquivar las patrullas más difíciles sin problema, ya que, si pasamos por el borde de la sala no se activarán.

El objetivo de esta zona, en Mítica +, será llegar a 87,37% de enemigos derrotados, ya que, para activar el último jefe estamos obligados a acabar con 3 enemigos que nos darán exactamente 12,63% (Recordad que son números de la beta y pueden ser modificados). Si no contamos con un addon que nos marque decimales será mejor llegar al 88% para asegurar.

En esta zona hay packs de enemigos no élite que nos darán algo de porcentaje, y si hemos ido limpiando todo hasta este punto, con que acabemos con ellos prácticamente seguro llegaremos a ese 88%.

Una vez acabemos con el tercer jefe usaremos los ángeles que nos han estado moviendo entre las diferentes zonas de la mazmorra, y llegaremos a la sala de Devos, acabaremos con 3 mini jefes y podremos enfrentarnos al último jefe de la mazmorra.

Written by Xjbv

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