- 1. Introducción
- 2. Recursos y Habilidades
- 3. Talentos y Builds
- 4. Estadísticas
- 5. Rotación y Prioridades
- 6. Curia y Nexos de Alma
- 7. Conductos
- 8. Legendarios
- 9. Gemas, Encantamientos y Consumibles
- 10. Macros y Addons
10. Macros y Addons Druida Equilibrio
10.1 Macros recomendadas Druida Equlilibrio
Echemos un vistazo a algunas macros útiles del Druida Equilibrio en Shadowlands.
Dos abalorios en un mismo botón
Recuerda que el use 13 será el abalorio que tengas en el primer hueco de abalorio y el use 14 te usará el segundo abalorio equipado. Recuerda ponerlos en el orden en el que quieras usarlos.
/use 13
/use 14
Macro cancelar Dominio Astral
/cancelaura Dominio astral
Macro Estimular
/cast [target=Nick] Estimular
Macro para cambiar el nombre de la macro anterior sin necesidad de abrirla y hacerlo a mano, útil para cuando vas con gente con nicks raros.
/run INERV = UnitName(«target»)
/run EditMacro(‘targettds’, nil, nil, ‘#showtooltip \n/cast [target=’.. INERV ..’] Estimular’, nil);
/run RaidNotice_AddMessage(RaidBossEmoteFrame, «Estimular set to: «.. INERV, ChatTypeInfo[«RAID_WARNING»])
Macro para usar árboles en el sitio donde esté el ratón
#showtooltip Fuerza de la Naturaleza(Talento)
/use [@cursor]Fuerza de la Naturaleza(Talento)
Macro para usar Vórtice en el sitio donde esté el ratón
#showtooltip Vórtice de Ursol
/use [@cursor]Vórtice de Ursol
10.2 Addons recomendados Druida Equilibrio
Echemos un vistazo a los distintos addons recomendados del Druida Equilibrio en Shadowlands.
Addon necesario para poder identificar rápidamente los perjuicios aplicados a cada objetivo y para saber cuánto poder astral vamos a tener al terminar de canalizar la habilidad y poder anticiparnos a la decisión de la siguiente acción.
Podemos optar a crear nosotros mismos las auras o descargarlas de wago.io.
Otra opción mas simple que puede sustituir a Weak auras es el addon Tell Me When.
Te permite ver el daño y sanación realizado por ti o por otros jugadores de tu mismo grupo, además de otra información relevante como disipaciones, cortes, etc.
Ambos addons muestran los tiempos de reutilización de las facultades de jefes o esbirros en mazmorras y bandas. Tener uno de estos dos es simplemente necesario para cualquier jugador PvE.
11. Consejos
- Si tienes un abalorio de uso título antes o después justo de
Alineación celestial.
- Si eres Trol, usa la racial Berseker después de tirar
Convocar a los espíritus.
- Cuando el tanque empiece a pulear, ve doteando con
Fuego lunar, cuando ya estén todos juntos usa
Fuego solar, intenta que
Fuego solar solo tengas que usarlo una vez y le de a todos de golpe.
- Usa
Tifón para ayudar al tanque a escapar de los adds, para cortar o para no ser alcanzado por algún add que te haya fijado.
- Puedes usar el talento
Fuerza de la Naturaleza en semanas con Necrótica para ayudar al tanque.
Azote poderoso es muy útil para cortar casteos y stunear a tus enemigos en míticas plus.
- Usa
Vórtice de Ursol para ayudar al tanque a escapar de enemigos si hiciera falta.
- Usa
Rayo solar para cortar el primero en los pulls de adds, intenta dar a varios enemigos al mismo tiempo, en los boses guárdalo de emergencia.
- Es importante que la poción la uses con la combinación de
Alineación celestial y
Convocar a los espíritus.
- La mayoría de veces vas a tener el talento
Deriva estelar activo, lo que significa que podrás castear en movimiento, por lo que las mecánicas de movilidad te van a ser indiferentes. Pero cuando no lo tengas, cuando es puro unitarget, si tienes que moverte aprovecha para redotear para no perder mucho daño.
- Si estás contra un solo objetivo enemigo y te vuelve convocar espíritus (y no lo vas a combinar con
Alineación celestial) deberás usarlo justo después de activar el eclipse solar, y si se trata de dos objetivos o más, deberás tirar convocar espíritus después de activar el eclipse lunar.
- No se si lo que voy a decir ahora es verdad, pero probando de momento me ha funcionado así, intenta tirar
Convocar a los espíritus ni muy cerca ni muy lejos del boss, si lo tiras cerca usará habilidades de feral y oso y si lo tiras muy lejos usará muchas habilidades de heal, más o menos a media distancia he comprobado que predominan más las habilidades de druida equilibrio.