- 1. Introducción
- 2. Recursos y Habilidades
- 3. Talentos y Builds
- 4. Estadísticas
- 5. Rotación y Prioridades
- 6. Curia y Nexos de Alma
- 7. Conductos
- 8. Legendarios
- 9. Gemas, Encantamientos y Consumibles
- 10. Macros y Addons
9. Gemas, Encantamientos y Consumibles
9.1 Gemas
Estas son las recomendaciones de Gemas que usaremos.
Es muy importante que no te pongas las gemas a dedo, deberás simular tu personaje constantemente para saber cuáles debes usar, pongo las tres opciones porque es posible que estés corte de alguna estadística y no seas consciente.
Consejo que creo que es muy importante a tener en cuenta, siempre que consigas un objetivo nuevo, deberás simular todas las gemas de tu equipo nuevamente, ya que es muy probable que te pida cambiar alguna de ellas.
9.2 Encantamientos
Estas son las recomendaciones de Encantamientos que usaremos.
- Anillos:
Encantar anillo: doctrina de maestría o
Encantar anillo: doctrina de celeridad o Encantar anillo: doctrina de versatilidad.
- Arma:
Encantar arma: Guía celestial
- Pecho:
Encantar pechera: Estadísticas eternas
- Capa:
Encantar capa: Parasitar reforzado o
Encantar capa: Velocidad reforzada
- Botas:
Encantar botas: Botines de alma
- Brazales:
Encantar brazales: Intelecto eterno
Al igual que con las gemas es recomendable simular el peso de las estadísticas para saber si encantar a maestría o a celeridad.
9.3 Consumibles
Estas son las recomendaciones de Consumibles que usaremos.
Frasco
Comida
- Si tenemos opción a festines la mejor opción es
Festín de hedonismo glotón.
- Utilizaremos
Raviolis iridiscentes con salsa de manzana. Es posible que estés corto de otra estadística, como por ejemplo necesitar más Versatilidad, en ese caso simularemos nuestro personaje por si acaso otra comida pudiera mejorarnos un poco más. Pero lo normal será comer Maestría.
Pociones
Poción de intelecto espectral, será nuestra mejor opción siempre, y deberemos usarla con la combinación de
Alineación celestial y
Convocar a los espíritus.
Aceites
Refuerzos