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Guía Druida Equilibrio de Shadowlands actualizada al Parche 9.0.2

 

3. Talentos y Builds

 

 

3.1 Talentos

Talentos para el Druida Equilibrio en Shadowlands.

Nivel 15
Nivel 25
Nivel 30
Nivel 35
Nivel 40
Nivel 45
Nivel 50
  • Equilibrio de la Naturaleza Equilibrio de la Naturaleza: Mientras estás en combate, generas 1p. de poder Astral cada 2 segundos. Mientras no estás en combate, tu poder astral se reequilibra a 50 puntos en lugar de agotarse y quedar vacío.
  • Guerrero de Elune Guerrero de Elune: Tus 3 siguientes lanzamientos de Fuego estelar Fuego estelar son instantáneos y generan un 40% más de poder astral.
  • Fuerza de la Naturaleza Fuerza de la Naturaleza: Invoca durante 10 segundos a un grupo de 3 antárboles que provocarán y atacarán inmediatamente a los enemigos en la zona seleccionada. Genera 20 puntos de poder astral.

Actualmente el talento que usaremos para todas las ocasiones será Equilibrio de la Naturaleza Equilibrio de la Naturaleza. Personalmente solo uso Fuerza de la Naturaleza Fuerza de la Naturaleza semanas de necrótica en míticas plus, si un tanque te los pide para una semana que no tenga ese afijo, úsalo si quieres, pero ten en cuenta que tu daño bajará estrepitosamente y no serán realmente útiles.

  • Acometida de tigre Acometida de tigre: Adoptas forma felina, lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 200%. Se reduce gradualmente durante 5 segundos.
  • Renovación Renovación: Te sana un 30% de tu salud máxima al instante. Se puede usar en todas las formas.
  • Carga salvaje Carga salvaje: Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Forma de oso carga contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 segundos. Forma felina Forma felina salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 segundos. Forma de lechúcico lunar Forma de lechúcico lunar salta hacia atrás. Forma de viaje Forma de viaje salta hacia delante 20 metros. Forma acuática aumenta la velocidad de nado durante 150% extra durante 5 segundos.

El talento Carga salvaje Carga salvaje será el más útil para todas las ocasiones, ya que nos da mucha versatilidad en lo que a movilidad se refiere. En casos de PvP, Renovación Renovación podría ser la mejor opción o en encuentros de banda donde sabes que no te vas a poder mover mucho y habrá mucho daño, como por ejemplo Puñolodo.

  • Afinidad con Feral Afinidad con Feral: Obtienes: Presteza felina aumenta un 15% tu velocidad de movimiento. También aprendes: Arañazo, Destripar ,Flagelo  y Amputar. Tu regeneración de energía aumenta un 35%.
  • Afinidad con Restauración Afinidad con Restauración: Obtienes: Pellejo grueso. Reduce todo el daño recibido un 6%. También aprendes: Vapulear, Regeneración Frenética y rugido incapacitante.
  • Afinidad con Restauración Afinidad con Restauración: Obtienes: Don de Ysera, te sana un 3% de tu salud máxima cada 5 segundos. Si tienes toda tu salud, sanará a un miembro herido del grupo o banda, en vez de a ti. También aprendes: Rejuvenecimiento, Alivio presto Alivio presto, Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje y Vórtice de Ursol.

En esta ocasión escogeremos el talento según la situación en la que nos encontremos y el combate. Yo normalmente uso Afinidad con Restauración Afinidad con Restauración, así mi supervivencia gracias a la sanación aumentará notablemente y también podré ayudar a los sanadores. Afinidad con Guardián Afinidad con Guardián será una buena opción en situaciones donde estemos recibiendo daño casi en todo momento.

  • Azote poderoso Azote poderoso: Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 4 segundos. Se puede usar en todas las formas.
  • Enredo masivo Enredo masivo: Enraíza en el sitio al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 15 metros durante 30 segundos. El daño puede interrumpir el efecto. Se puede usar en todas las formas.
  • Corazón de lo Salvaje Corazón de lo Salvaje: Las facultades asociadas a tu afinidad elegida se potencian de forma considerable durante 45 segundos. Feral: el daño de tus facultades ferales aumentan un 30%, y los golpes críticos con ataques que generan 1 punto de combo generan 1 punto de combo extra.

Para encuentros de banda lo mejor sería usar Corazón de lo Salvaje Corazón de lo Salvaje, ya que el resto de habilidades normalmente no te servirán. En cambio en mazmorras míticas plus, la mejor elección sería azote poderoso, ya que puede usarte para inmovilizar a un enemigo o incluso cortar algún casteo del mismo.

Alma del bosque Alma del bosque será la opción que escogeremos en combates contra varios objetivos enemigos constantes, como por ejemplo en mazmorras míticas plus o encuentros de banda en los que haya dos objetivos o más siempre activos en el combate. Si luchamos contra un solo objetivo enemigo entonces nuestra elección será Dominio astral Dominio astral.

  • Deriva estelar Deriva estelar: Aumenta 2 segundos la duración de Lluvia de estrellas Lluvia de estrellas y un 15% su daño. Además, te permite lanzar hechizos en movimiento mientras está activa.
  • Lunas gemelas Lunas gemelas: Fuego lunar Fuego lunar inflige un 10% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano en un radio de 15 metros del objetivo.
  • Centella estelar Centella estelar: Quema al objetivo y le inflige daño astral durante 24 segundos.

Deriva estelar Deriva estelar será el talento que escogeremos si nos encontramos en combates contra varios objetivos enemigos, incluso si salen intermitentemente. Mientras que si estamos contra un solo objetivo enemigo constantemente será Centella estelar Centella estelar nuestra mejor opción.

  • Solsticio Solsticio: Durante los primeros 6 segundos de cada Eclipse, las Estrellas fugaces caen con un 300% más de frecuencia.
  • Furia de Elune Furia de Elune: Invoca un haz de pura energía celestial que persigue al enemigo y le inflige daño Astral durante 8 segundos dentro de su área. Daño reducido contra objetivos secundarios.
  • Luna nueva Luna nueva: Inflige daño Astral al objetivo, potencia Luna nueva y la convierte en Medialuna.

El talento que usaremos para todas las situaciones en Pve será Solsticio Solsticio.

 

3.2 Builds

Builds de talentos viables para el Druida Equilibrio en Shadowlands.

3.2.1 Contra un objetivo

3.2.2 Contra dos objetivos constantes o más

3.2.3 Contra un objetivo y a veces salen objetivos adicionales

3.2.4 Mazmorras míticas plus

 

 

Written by Phoebina

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