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Cosas que no sabías (¿o sí?) del WoW #12

¡Muy buenas!, hoy traemos un nuevo número de esta mini sección que será publicada como ya dijimos cada viernes, y contaremos cada semana algunas curiosidades sobre World of Warcraft que a través de foros y muchas páginas de lore en otros idiomas hemos ido rescatando y traduciendo para vosotros, ¡¡¡espero que os gusten!!!.

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Curiosidades del 8/08/2015

  • El Sueño Esmeralda tendría que haber salido como Banda/Zona en WoW Clásico pero descartaron esa idea. Aunque en los archivos del juego se pueden encontrar algunas de esas zonas (no accesibles en el juego oficial).

    Ahora por fin se podrá acceder en WoW Legión 😀

  • La catacumba de Gurubashi era una arena, supuestamente la primera arena en la Burning, pero fue desechada.

  • Cumbre de Roca Negra, Stratholme y Scholomance eran zonas pensadas para bandas de 15 miembros, pero aun así eran muy difíciles, de manera que las rebajaron y pusieron como mazmorras de 5 personas (excepto Cumbre de Roca Negra Superior que la bajaron a 10 miembros).

  • En el Alpha, todas las instancias usaban el modelo del Portal Oscuro en su entrada, había uno debajo del agua en Azshara. Quizás estaba ahí por equivocación o podría haber sido una instancia que al final no se realizó.

    Alpha20Underwater20Portal

  • El término «Globaled» se utilizaba para referirse a cuando te mataban muy muy rápido, ya carece de sentido. En la Clásica un mago podía utilizar Poder Arcano / Presencia Mental / Piroexplosión en una macro junto con dos abalorios de poder con hechizo (todo esto en un solo botón), si hacía crítico, podía fácilmente matar a un Guerrero equipado completamente con objetos de banda de un solo golpe.

  • Porrazo rompía el sigilo, y existía un talento que te daba un 90% de posibilidad de seguir en sigilo después de usar Porrazo. La peor parte es que si no salía bien acababas muerto instantáneamente en las mazmorras.

  • La Súcubo del Brujo tenía menos ropa, pero le añadieron más después.

    succubus-bandf-1308565491

  • Parte del Tier 2 salían en Núcleo de Magma, y tenían diferentes gráficos.

  • Durante un tiempo de la Burning Crusade los orcos tenían un tamaño de hombreras bugeado (2 veces más pequeño) lo peor es que Blizzard tardó de 2 a 3 meses en arreglarlo.

    orcshouldersofficialarmorset

  • Hay una cueva en Dun Morogh que al entrar, entras en el chat de la zona de Silithus.

  • Los pícaros tenían una profesión de elaboración de venenos, y los venenos tenían una cantidad de uso los cuales se gastaban al atacar, por lo que los pícaros tenían que volver a aplicar el veneno en sus armas durante la batalla con los jefes.

  • Los hechizos de sanación tenían 30 metros de distancia, se podía ampliar mediante talentos.

  • Los hechizos canalizados no podían ser interrumpidos.

  • 3 o 4 actores han puesto la voz a Sylvannas en el WoW.

  • Chris Metzen ha puesto la voz a Ragnaros / Nefarian / Thrall / Rexxar / Varian Wrynn / Deathbringer Saurfang / Algalon, y muchos más…

Bueno,¡Hasta aquí hemos llegado!, espero que os halla gustado, la semana que viene más 😀

Fuente principal: Foros MMO-Champion
Ilustración: Juanillo

 

 

Written by Ravena

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