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RPP 5.2 Video preliminar: Ji-Kun

Ji-Kun va a ser un encuentro contra un jefe alado, y distintas plataformas y la capacidad de volar en algunos momentos en la nueva banda del Solio del Trueno. Tras las pruebas que hemos podido hacer en el RPP del 5.2 a la versión de 10 jugadores creemos que el encuentro aún tiene que ser depurado ya que hay algunos errores en el mismo.

El encuentro se complica con el paso del tiempo si los jugadores no son capaces de establecer una rutina adecuada para bajar a las plataformas inferiores y eliminar los huevos de Ji-Kun antes de que eclosionen y tras alimentarse acaben evolucionando y volando junto al jefe. Cuando limpiamos plataformas inferiores podremos obtener habilidades que nos permitirán volar para transportarnos mucho más rápidamente y evitar así alguna habilidad del jefe.

Aquí os dejamos el video que grabamos en WowChakra en los RPP del encuentro:

Enemigos y fases:

imagen_jefeJi Kun

La nidada de Ji Kun 

  • Las crías de Ji Kun están dispersas por el nido y se desarrollan en un ciclo vital de varias fases. Tras un período de incubación, los huevos jóvenes de Ji Kun eclosionan en proles. Cuando Ji Kun las alimenta, las proles maduran en volantones. Tanto los huevos de volantón como los maduros eclosionan en jóvenes.

Huevo joven de Ji Kun

  • Eggs in the lower nests located around Ji-Kun’s roost will periodically hatch. Once the egg hatches, a Hatchling will emerge.
  • Proles

    • Las proles le pedirán a Ji Kun que las alimente al poco de su aparición. Si una prole percibe comida cerca, intentará alimentarse. Si una prole consigue alimentarse, se convertirá en un volantón.
    • Pío

      • La cría grazna a su objetivo actual con todas sus fuerzas, lo que inflige 50000 p. de daño físico.

    Volantón

    • Fledglings attack random players and can spawn incubated eggs.
    • Poner huevo

      • Los volantones pondrán huevos que ya están incubados. Cuando eclosionan, de ellos sale un joven.

      Cheep

      • The fledgling yells with all their might at a random target, inflicting 50000 Physical damage.

Huevo maduro de Ji Kun

  • Los huevos maduros de Ji Kun tardan más en incubarse. Cuando el proceso se completa, de ellos sale un joven.
  • Joven 

    • Los jóvenes aprenden a volar rápidamente y sobrevuelan la plataforma de Ji Kun. Los jóvenes lanzan Pío periódicamente mientras viven.
    • Pío

      • Los jóvenes graznan con todas sus fuerzas, lo que inflige 100000 p. de daño físico a la víctima.

Guardianes del nido 

  • Los guardianes del nido aparecen con los nidos periódicamente en las versiones heroicas del encuentro de Ji Kun y atacan a todos los jugadores que intenten atacar el nido en el que aparecen.
  • Golpe de garfa 

    • El guardián del nido golpea con sus dos garfas, lo que inflige daño físico a todos los enemigos en un cono de 180 grados.

Alimentar a la prole

  • Ji Kun escupe glóbulos de comida para sus crías. Si una cría ha pedido comida, Ji Kun orienta esta facultad hacia ella; si no, los glóbulos aterrizan en ubicaciones aleatorias alrededor de la plataforma de Ji Kun. Cuando la comida cae en el suelo, se forma un charco de comida.

    Mientras el glóbulo vuela por los aires, los jugadores pueden interceptarlo para evitar que se forme un charco de comida. Esto aplica Baboso al jugador.

Baboso

  • Tras interceptar los glóbulos de comida de Ji Kun, el jugador recibe 150000 p. de daño de Naturaleza durante 10 s. Este efecto aumenta el daño del siguiente Baboso un 10% cuando expira. El efecto de daño aumentado se acumula.

Feed Pool

  • Feed Pools that form on the main platform will inflict $1389319s1 Nature damage to all players within them each second. If a player stands in a Feed Pool for 3 seconds they will absorb the Feed Pool and become Slimed.

Arañazo de garras 

  • Ji Kun utiliza sus garras para atravesar la armadura de su objetivo actual. Arañazo de garras inflige un 175% de daño con arma como daño físico y aumenta el daño recibido por la víctima de futuros Arañazos de garras un 50% durante 1min.

Púas 

  • Ji Kun lanza plumas por todo el nido. Inflige 80000 p. de daño físico cada 1 s durante 10 s.

Corriente inferior 

  • Ji Kun bate las alas con violencia, lo que aleja a todos los enemigos de su plataforma. Corriente inferior persiste durante 8 s.

Graznido 

  • Ji Kun grazna a 2 jugadores aleatorios, lo que envía ondas de sonido dañinas a sus ubicaciones. Cuando las ondas llegan a su destino, infligen 300000 p. de daño físico a todos los objetivos en un radio de 8 m del impacto.

Graznido 

  • Ji Kun grazna a 5 jugadores aleatorios, lo que envía ondas de sonido dañinas a sus ubicaciones. Cuando las ondas llegan a su destino, infligen 300000 p. de daño físico a todos los objetivos en un radio de 8 m del impacto.

Alas de Dédalo 

  • When an egg or hatchling from the lower nests located around Ji-Kun’s roost is slain it leaves behind a feather for players to loot. This feather grants the player Daedalian Wings. Daedalian Wings grants the player an extra action button that allows players to take flight for 10 s.
    In Normal difficulty, feathers grant 4 charges of Daedalian Wings. Players can have up to 4 charges at any time.

    In Heroic difficulty, feathers grant 3 charges of Daedalian Wings. Players can have up to 3 charges at any time.

Vuelo

  • Los jugadores con el beneficio Alas de Dédalo pueden volar durante 10 s.
    En las versiones normales y heroicas del encuentro de Ji Kun, utilizar Vuelo consume una carga de Alas de Dédalo.

Lesson of Icarus

  • In Normal and Heroic difficulties, players cannot gain further charges of Daedalian Wings for 40 s.

    In Raid Finder difficulty, players can pick up (and only need) one Feather of Ji-Kun.
     
     

nota: las pruebas de jefes de bandas están entre 1:30 h y 2:00 h activas solamente por cada encuentro por lo que es dificil poder conseguir una muerte completa. En muchas ocasiones hay diversos «bugs» en la zona o el encuentro que se van solucionando sobre la marcha por el equipo de desarrollo de Blizzard en los RPP.

 

 

Written by Epsilon

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