Mientras que muchas de las mayores amenazas a la paz en Azeroth permanecen encerradas en cámaras antiguas, o en lo más alto de elevadas fortalezas, otras pasean con descaro bajo el cielo azul. El instinto de supervivencia lleva a los sabios a refugiarse de estos terrores, pero la gloria aguarda a los valientes héroes que deseen probar su valía contra los más poderosos de los enemigos.
Descubre al Jefe del Mundo Gran Emperatriz Shek’zara en Visiones de N’Zoth. Dónde encontrarlo, sus habilidades y recompensas. En Visiones de N’Zoth se añaden 2 Jefes del Mundo en su lanzamiento y en esta serie de artículos os damos la información de cada uno de ellos.
Dónde encontrar al jefe del Mundo Gran Emperatriz Shek’zara
Con el despertar de N’Zoth, Shek’zara, emperatriz de los mántides, puso su enjambre al servicio del dios antiguo. Siguiendo la voluntad de su maestro, desató sus propias tropas sobre el Valle de la Flor Eterna para reclamar Pandaria en nombre de N’Zoth.
Los Jefes de Mundo de Visiones de N’Zoth salen donde no está el asalto principal de N’Zoth.
Gran Emperatriz Shek’zara estará disponible con la Misión del Mundo Gran Emperatriz Shek’zara en la zona Valle de la Flor Eterna, concretamente en Puerta del Sol Poniente en las coordenadas 5.8, 56.3. Esta misión nos dará reputación con Los Rajani.
Botín de Gran Emperatriz Shek’zara
Gran Emperatriz Shek’zara tendrá estos 5 objetos en su tabla de botín. El botín inicial será de 445 con posibilidad de corromperse.
Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
---|---|---|---|
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445 | Piernas | Placas |
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445 | Piernas | Malla |
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445 | Cabeza | Tela |
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445 | Cabeza | Cuero |
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445 | Dedo | Todos |
Habilidades de Gran Emperatriz Shek’zara
Lucharemos contra Shek’zara en solitario aunque invocará cada tanto a su guardaenjambres junto a más mántides, ¡ve con cuidado!
Estas son sus facultades:
Canción de la emperatriz: Shek’zara entona la Canción de la emperatriz, lo que emite ondas de sonido que se desplazan desde su ubicación. Las jugadores que entran en contacto con Canción de la emperatriz quedan silenciados y reciben 3502 p. de daño de Naturaleza cada 0,5 s durante 3 s.
Fuerza y reverberación: Shek’zara grita e inflige 28888 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 6 s. Los jugadores que permanecen en una Barrera de sonido reciben un 70% menos de daño de Fuerza y reverberación.
Barrera de sonido: Reduce un 70% el daño infligido por Fuerza y reverberación.
Invocar guardaenjambre: Shek’zara invoca a su guardaenjambre Zara’thik para que la ayude en la batalla.
Guardaenjambres Zara’thik: Carga hacia la ubicación de un jugador y hace girar una hoja alrededor del taumaturgo, lo que inflige 28888 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos cada 1 s.
Formador de ámbar Zara’thik: Dispara descargas de ámbar endurecido a todos los enemigos cercanos y les inflige 21885 p. de daño Naturaleza.
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