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Actualizada al Parche 8.1
Los estudiantes dotados de un agudo intelecto y una disciplina férrea pueden recorrer el camino del Mago. La magia arcana disponible para los magos es tanto magnífica como peligrosa y, por tanto, solo se les revela a los más devotos practicantes. Para evitar las interferencias con sus lanzamientos de hechizos, los magos solo llevan armaduras de tela, pero los escudos arcanos y los encantamientos les proporcionan protección adicional. Los Mago Fuego concentran la mismísima esencia de la magia de Fuego y atacan a sus enemigos con llamas incendiarias. Arma preferida: Bastón, varita, daga, espada.
9. Equipo BiS
9.1 Equipo BiS para Uldir
Es importante saber que ninguna pieza es realmente bis, que generalmente nos equiparemos la pieza con nivel de objeto más alta de entre las que tengamos y que en caso de empate, elegiremos las estadísticas más apropiadas para cada escenario (ver la sección prioridad de estadísticas).
El equipo que presento será BiS en situaciones a un solo objetivo, aunque siendo mago fuego para tener equipo BiS en todas las situaciones deberemos tener equipo de todas las estadísticas. Esta sección es lo recomendable y no debe interpretarse de forma restrictiva, al final del tier apuntaremos a tener todas las piezas de banda para poder hacer varios conjuntos de equipo.
A continuación, os muestro el equipo BiS que podemos obtener en la banda del parche actual, Uldir.
| Pieza | Nombre | Jefe |
|---|---|---|
| Cabeza | Zul el Renacido | |
| Collar | (ARTEFACTO) | |
| Hombros | Zek’voz, Heraldo de N’zoth | |
| Capa | Zul el Renacido | |
| Pechera | Mythrax el Desintegrador | |
| Brazales | Zek’voz, Heraldo de N’zoth | |
| Guantes | Vectis | |
| Cinturón | G’huun | |
| Pantalones | MADRE | |
| Botas | Taloc | |
| Anillo 1 | MADRE | |
| Anillo 2 | Mythrax el Desintegrador | |
| Abalorio 1 | Mythrax el Desintegrador | |
| Abalorio 2 | G’huun | |
| Arma | Devorador fétido |
Próximamente os mostraremos el equipo BiS que podemos obtener en la banda del parche 8.1, La Batalla de Dazar’alor.
| Pieza | Nombre | Jefe |
|---|---|---|
| Cabeza | – | |
| Collar | (ARTEFACTO) | |
| Hombros | – | |
| Capa | – | |
| Pechera | – | |
| Brazales | – | |
| Guantes | – | |
| Cinturón | – | |
| Pantalones | – | |
| Botas | – | |
| Anillo 1 | – | |
| Anillo 2 | – | |
| Abalorio 1 | – | |
| Abalorio 2 | – | |
| Arma | – | |
| Off Hand | – |
9.1.1 Recomendaciones
Es enormemente importante para sacar el máximo rendimiento a la especialización en un entorno de banda entender cómo hace daño la clase y cuál será la mejor estadística secundaria para cada encuentro, así como dedicar tiempo a analizar los combates. Habrá encuentros en los que nuestra maestría sea la peor estadística y otros en los que sea la mejor, incluso superando al crítico o en unos por cómo funcionan los temporizadores
Avivar sea el talento superior y en otros el peor de la línea.
Entended la especialización, analizad los combates y quemad a vuestros enemigos.
9.2 Ranking de Abalorios
Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Abalorios para el Mago Fuego. Esta lista es genérica y según el resto de tu equipo, talentos, poderes de azerita y estadísticas puede variar para ti, siempre es recomendable usar Simulationcraft junto a Raidbots.com para ver tu valor exacto.
Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet. Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com.












