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Actualizada al Parche 8.1
Los estudiantes dotados de un agudo intelecto y una disciplina férrea pueden recorrer el camino del Mago. La magia arcana disponible para los magos es tanto magnífica como peligrosa y, por tanto, solo se les revela a los más devotos practicantes. Para evitar las interferencias con sus lanzamientos de hechizos, los magos solo llevan armaduras de tela, pero los escudos arcanos y los encantamientos les proporcionan protección adicional. Los Mago Arcano Manipulan la magia Arcana pura y destruyen a los enemigos con un poder sobrecogedor. Arma preferida: Bastón, varita, daga, espada.
7. Gemas, Enc. y Consumibles
En general siempre seguiremos la prioridad de estadísticas a la hora de engemarnos y encantarnos, aunque es recomendable simular el personaje con cada nueva pieza para que nos dé una mejor y más acertada visión de qué debemos utilizar.
7.1 Gemas
Usaremos una gema de intelecto,
Ojo de kraken de intelecto y el resto generalmente de maestría,
Amatista marina maestra.
7.2 Encantamientos
Usaremos los siguientes encantamientos:
- Anillos:
Encantar anillo: Pacto de maestría, pero si tenemos una buena regeneración de maná utilizaremos
Encantar anillo: Pacto de golpe crítico.
- Arma:
Encantar arma: Torrente de elementos
7.3 Consumibles
Frasco:
- El frasco que usaremos será el de intelecto,
Frasco de profundidades infinitas.
Comida:
- La mejor comida posible será
Festín generoso de capitán que nos aportará intelecto. En caso de que no podamos obtener dicha comida, usaremos la de maestría,
Pastel de marinero.
Pociones:
- Usaremos
Poción de batalla de intelecto.












