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Guía Il’gynoth, Corrupción Renacida | Banda Ny’alotha, Ciudad del Despertar

Guía Il'gynoth, Corrupción Renacida | Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar
 

Guía de Il’gynoth, Corrupción Renacida, encuentro de la banda Ny’alotha, Ciudad del Despertar en Battle for Azeroth. En este artículo, trataremos las guías en modo Normal, Heroico y Mítico de este encuentro y se añadirán todos los posibles vídeos y videoguías que se vayan realizando al respecto. 

Lore del encuentro

Tras su derrota en la Pesadilla Esmeralda, Il’gynoth se retiró a las profundidades de Ny’alotha para recuperar sus fuerzas. Aquí se ha fusionado con la propia arquitectura de la ciudad y se extiende por todo el Imperio Negro como una infestación insidiosa. El poder de Il’gynoth crece al mismo ritmo que su carne corrupta.

Changelog

Cambios en la guía:

  • [10/01/20] Publicación de la guía.

Información General

Guía Il'gynoth, Corrupción Renacida | Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar Il’gynoth, Corrupción Renacida
Tipo de encuentro: Un solo objetivo con dos fases.
Enfurecimiento:  Desconocido
Notas: Tendremos que tener un par de grupos manteniendo una rotación de interrupciones.

Resumen Guía de Mazmorra

El encuentro comienza con los jugadores enfrentándose al cuerpo reformado de Il’gynoth en el centro de la arena. Reducir la salud de Il’gynoth a 0 p. provocará su retirada, lo que abrirá las cámaras de sus tres órganos de corrupción mientras se recupera. Cada órgano de corrupción genera sangres de Ny’alotha, pero los jugadores pueden ralentizar el flujo de sangre con facultades de interrupción. Derrotar a un órgano de corrupción provocará que Il’gynoth regrese con la salud recuperada. Este ciclo se repite hasta que se derrota a los tres órganos de corrupción y a Il’gynoth.

Habilidades de Il’gynoth, Corrupción Renacida

Fase 1: El Corruptor renacido

  • Ojo de N'Zoth Ojo de N’Zoth Un rayo sale del ojo del pecho de Il’gynoth y golpea a todos los enemigos situados delante de él, lo que inflige 314.129 p. de daño de las Sombras y aumenta el daño recibido del ojo de N’Zoth un 75%. Este efecto se acumula.
  • Toque del Corruptor Toque del Corruptor [Sólo Heroico y Mítico] Il’gynoth doblega a los jugadores a su voluntad y los embelesa durante 60 s. Durante ese tiempo, los jugadores bajo su influencia intentarán propagar el Toque del Corruptor a otros jugadores. Reducir la salud de los jugadores afectados al 30% eliminará el efecto.
  • Mirada del Corruptor Mirada del Corruptor Los ojos siempre vigilantes del Corruptor crean haces de energía oscura que siguen a un jugador seleccionado y dejan una Ciénaga de corrupción a su paso.
    • Ciénaga de corrupción Ciénaga de corrupción Inflige 62.810 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los jugadores en su interior, además de pacificarlos y silenciarlos.
  • Sangre de Ny’alotha Los glóbulos de sangre de Ny’alotha se generan solo a partir de órganos de corrupción previamente derrotados mientras Il’gynoth está activo.
    • Fijar Fijar Se fija en un objetivo, lo ataca y excluye a los demás objetivos.
    • Hemorragia Hemorragia Al morir, la sangre de Ny’alotha explota con un chorro de sangre que inflige 60.297 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
    • Pesadilla recurrente Pesadilla recurrente Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre de Ny’alotha dejan a su paso una corrupción persistente en el objetivo, lo que inflige 12.558 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 40 s. Este efecto se acumula.
  • Sangre maldita Sangre maldita [Sólo Mítico]Il’gynoth aflige a los jugadores con una maldición que crece y se reduce. Cuando la maldición alcanza el tamaño máximo, inflige Pulso maldito. Cuando la maldición es eliminada, explota y provoca una Ruptura de maldición.
    • Ruptura de maldición Ruptura de maldición [Sólo Mítico]Al eliminarla, la sangre maldita explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en función del tamaño de la maldición.
    • Ruptura de maldiciónPulso maldito [Sólo Mítico]Cada vez que la sangre maldita alcanza su tamaño máximo, se inflige un pulso de 147.243 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 14 m alrededor del jugador maldito.

Fase 2: Los órganos de la corrupción

  • Sangre maldita Sangre maldita [Sólo Normal y Heroico]Infecta la sangre del jugador con energía de pesadilla, lo que inflige 12.562 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 8 s. Cuando termina este efecto, el jugador detona, lo que inflige 100.605 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 11 m.

    Sangre maldita Sangre maldita [Sólo Mítico]Il’gynoth aflige a los jugadores con una maldición que crece y se reduce. Cuando la maldición alcanza el tamaño máximo, inflige Pulso maldito. Cuando la maldición es eliminada, explota y provoca una Ruptura de maldición.

    • Ruptura de maldición Ruptura de maldición [Sólo Mítico]Al eliminarla, la sangre maldita explota e inflige daño de las Sombras a todos los jugadores en función del tamaño de la maldición.
    • Ruptura de maldición Pulso maldito [Sólo Mítico]Cada vez que la sangre maldita alcanza su tamaño máximo, se inflige un pulso de 147.243 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 14 m alrededor del jugador maldito.
  • Órgano de corrupción Tres órganos de corrupción se generan alrededor de la arena. Al derrotar a uno, se termina la fase, lo que revive a Il’gynoth con la salud recuperada.
    • Sangre bombeante Sangre bombeante Los órganos de corrupción bombean la sangre de Ny’alotha a través de sus válvulas. Cuando su energía se llene, se engendrará una nueva sangre de Ny’alotha.
      • Sangre de Ny’alotha
        • Fijar Fijar Se fija en un objetivo, lo ataca y excluye a los demás objetivos.
        • Pesadilla recurrente Pesadilla recurrente Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre de Ny’alotha dejan a su paso una corrupción persistente en el objetivo, lo que inflige 12.558 p. de daño de las Sombras cada 2 s durante 40 s. Este efecto se acumula.
        • Hemorragia Hemorragia Al morir, la sangre de Ny’alotha explota con un chorro de sangre que inflige 60.297 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
  • Corrupción coagulada [Sólo Mítico]  Cuando Il’gynoth se sumerge y sus órganos quedan expuestos, se forma una corrupción coagulada letal. Esta masa de plasma puede absorber la sangre de Ny’alotha y crecer rápidamente de forma descontrolada.
    • absorbiendo carga Absorbiendo carga [Sólo Mítico] Carga hacia delante, lo que inflige 147.500 p. de daño físico a los enemigos en una línea y provoca que absorba la sangre de Ny’alotha en su interior.
      • Sangre reconstituida Sangre reconstituida [Sólo Mítico]Al combinarse con la sangre de Ny’alotha, el taumaturgo aumenta todo el daño infligido un 10%. Este efecto se acumula.

Estrategia en Modo Heroico y Normal

El encuentro con Il’gynoth, Corrupción Renacida es un combate de un solo objetivo dos fases.

Durante la Fase 1 nos enfrentaremos a Il’gynoth directamente mientras que en la Fase 2 tendremos que destruir tres de sus órganos de corrupción.

Al bajar la vida de Il’gynoth a 0 damos paso a la Fase 2 en la que cada vez que destruimos un órgano de corrupción volvemos a comenzar Fase 1.

Tendremos que debilitar rápidamente a los aliados embelesados durante Fase 1.

Debido a ciertas habilidades durante este combate no podremos estar muy agrupados con la banda.

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Fase 1: El Corruptor renacido

La Fase 1 durará hasta que bajemos a 0 la salud de Il’gynoth.

Durante la Fase 1, los tanques tendrán que asegurarse de que en su trayectoria no hay ningún miembro de la banda, ya que Ojo de N'ZothOjo de N’Zoth, la habilidad que estarán recibiendo, golpea a todos los enemigos situados delante de él. El cambio de tanques tendrá que ser después de recibir cada impacto de Ojo de N'ZothOjo de N’Zoth ya que nos dejará un perjuicio que aumentará el próximo impacto por esta habilidad un 75% y se acumula.

Mirada del CorruptorMirada del Corruptor nos fuerza a realizar un buen posicionamiento durante el encuentro. Esta habilidad crea un haz de energía oscura que sigue a jugadores aleatorios dejando Ciénaga de corrupciónCiénaga de corrupción, unos charcos que nos harán daño y nos silenciarán. Debemos intentar mantener el interior de la sala lo más despejado posible y dejar estos charcos por el exterior o en algún lugar que seleccione nuestro RL.

En Fase 1 es recomendable que todos los sanadores y rangos estén a máximo rango para facilitar esta mecánica.

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Sangre de Ny’alotha es una habilidad que entrará en juego una vez hayamos derrotado al primer órgano de corrupción. Esta habilidad genera unos glóbulos de sangre de Ny’alotha que irán fijando (FijarFijar) a jugadores aleatorios. Al morir provocan HemorragiaHemorragia, explotando y provocando daño de Sombras a todos los jugadores. Es muy importante no matar a muchos glóbulos de sangre al mismo tiempo, ya que podríamos morir al acumular tanto daño directo causado por Hemorragia.

Por último, estos glóbulos de sangre también aplicarán Pesadilla recurrentePesadilla recurrente, los ataques cuerpo a cuerpo que recibamos por su parte nos aplicarán un perjuicio de daño por segundo que se acumula. (Este efecto es Magia y puede ser disipado).

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Fase 2: Los órganos de la corrupción

La Fase 2 durará hasta que matemos un órgano de corrupción, donde volveremos a la Fase 1.

Sangre malditaSangre maldita es la habilidad que nos obligará a estar separados durante toda la Fase 2. Esta habilidad aplica un perjuicio de daño de 8s a jugadores aleatorios, al acabar detona provocando mucho daño de Sombras a los jugadores en un radio de 11m. Teniendo en cuenta que durante esta fase nuestro objetivo es derrotar a los órganos de corrupción que se encuentran en unos espacios muy reducidos, los DPS Melees podrían verse afectados en este encuentro.

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Nos encontraremos con tres Órganos de corrupción los cuales tendremos que derrotar en tres tandas, esto significa que a Il’gynoth lo tendremos que derrotar cuatro veces ya que cada vez que derrotamos un Órgano de corrupción I’lgynoth recupera su salud.

Estos Órganos de corrupción estarán durante Fase 2 lanzando Sangre bombeanteSangre bombeante que se puede y debe interrumpir. Esta habilidad crea nuevas Sangres de Ny’alotha, es por esto que necesitamos dividir la banda y organizar una rotación de interrupciones.

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Una opción para realizar esta Fase sería enviar a los DPS con mayor burst de daño al Órgano de corrupción que queramos derrotar y que el resto de DPS o Tanques estén con los Órganos de corrupción restantes interrumpiendo todos los lanzamientos de Sangre bombeanteSangre bombeante.

Cambios en dificultad Heroica

Estos son los cambios más reseñables de Heroico:

  • En Fase 1 tendremos una habilidad adicional, Toque del CorruptorToque del Corruptor. Esta habilidad doblega a jugadores aleatorios durante 1 min. Estos jugadores serán hostiles y si golpean a algún miembro de la banda aplican Toque del CorruptorToque del Corruptor. Para evitar que estén el mayor tiempo posible bajo estos efectos de pérdida de control o dobleguen a más jugadores de la banda, tendremos que priorizar su objetivo, ya que al bajar al 30% su salud se elimina el efecto.

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¿Cuándo usar heroísmo?

El uso del  Heroísmo /  Ansia de sangre o  Distorsión temporal en este encuentro puede ser en varios puntos. En caso de que no podamos mantener una rotación de interrupciones durante Fase 2, podríamos lanzar el Heroísmo en el primer Órgano de corrupción que queramos destruir, ya que la próxima vez que estemos en Fase 2, solo habrá dos órganos y será más fácil controlar la situación.

Si controlamos bien la rotación de interrupciones, el Heroísmo lo usaremos la cuarta vez que nos enfrentamos a Il’gynoth, es decir, cuando derrotamos a los tres órganos de corrupción, ya que al tener tres órganos de corrupción destruidos, esa última vez que enfrentamos a Il’gynoth tendremos que lidiar con muchas Sangres de Ny’alotha.

Consejos de rol

DPS 

  • Interrumpe a los órganos de corrupción cuando lancen [Sangre bombeante]
  • Derrota a las sangres de Ny’alotha cuando tu banda tenga salud suficiente para sobrevivir a [Hemorragia]
  • Reduce la salud de los aliados por debajo del 30% cuando estén afectados por [Toque del Corruptor]. Prioriza el objetivo de los aliados embelesados.
  • No dejes los charcos de [Ciénaga de corrupción] por el centro de la sala.
  • Durante Fase 2, aléjate lo suficiente para no causar o recibir daño de [Sangre maldita].

Sanadores 

  • Huye de los aliados cuando estén afectados por [Toque del Corruptor]
  • La banda sufrirá gran cantidad de daño cuando sea el objetivo de [Sangre maldita]
  • Tu tanque necesitará ayuda cuando esté afectado por demasiadas acumulaciones de [Ojo de N’Zoth]. Ayúdalos con defensivos externos.
  • Disipa rápidamente los efectos de Pesadilla recurrente de los aliados.

Tanques 

  • Aleja el [Ojo de N’Zoth] de tus aliados
  • Interrumpe a los órganos de corrupción cuando lancen [Sangre bombeante]
  • Derrota a las sangres de Ny’alotha cuando tu banda tenga salud suficiente para sobrevivir a [Hemorragia].
  • Durante Fase 2, facilita el espacio a los DPS.

Auras para Ny’alotha, Ciudad del Despertar

Aquí tenéis un conjunto de auras para el Addon Weak Auras que incluye las auras necesarias para este y el resto de encuentros de la banda en todas sus dificultades.


Ctrl+A para seleccionar todo, Ctrl+C para copiar y Ctrl+V para pegar en el juego (Importar) 

Créditos de las auras Causese. Aconsejamos visitar este link de auras para posibles actualizaciones del autor.

Estrategia Modo Mítico

La versión Mítica del encuentro se actualizará una vez podamos probarla en vivo.

Vídeos en español

Echa un vistazo a algunos vídeos de la comunidad donde se derrota a este encuentro.

Modo Normal/Heroico
Modo Mítico

 

 

Botín del encuentro

Estos son los objetos de botín que este jefe puede soltar cuando es derrotado. El nivel de objeto mostrado es para su versión Mítico.

Objeto Nivel Hueco Tipo
Texto encriptado de Ny'alotha Texto encriptado de Ny’alotha 120   Otros
Brazales de apatía manifiesta Brazales de apatía manifiesta 120 Muñeca Malla
Bufas de atracción aberrante Bufas de atracción aberrante 120 Hombro Cuero
Capucha de horrores inenarrables Capucha de horrores inenarrables 120 Cabeza Tela
Cinturón de venas trenzadas Cinturón de venas trenzadas 120 Cintura Cuero
Coágulo rezumante Coágulo rezumante 120 Abalorio Miscelánea
Escamas de behemoth intrigante Escamas de behemoth intrigante 120 Pecho (Vestidos) Malla
Escarpes de propósito malévolo Escarpes de propósito malévolo 120 Pies Placas
Precipicio del olvido Precipicio del olvido 120 Mano izquierda (escudo) Escudo
Puños de conjuración macabra Puños de conjuración macabra 120 Muñeca Tela
Vara ocular de Il'gynoth Vara ocular de Il’gynoth 120 A distancia (varitas) Varita
Yelmo de clarividencia Yelmo de clarividencia 120 Cabeza Placas

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Written by Gèra

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