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Guía de leveo del 50 al 60 en Shadowlands

Guía de leveo del 50 al 60 en Shadowlands – Introducción 

Nada mas loguear nos saltara la misión automática “ Shadowlands: una llamada escalofriante”, nos vamos  a Ventormenta/Orgrimmar donde se nos abrirá el Portón de la Muerte a Acherus.  

Entramos y en la Ciudadela cruzamos por el teleport al trono helado (no hace falta pinchar)

Allí nos encontraremos por primera vez con el nuevo icono de misión principal, la mítica interrogación amarilla, pero ahora rodeada por un escudo marrón. Este icono es el que seguiremos hasta el final y será el que nos guie por todas las misiones principales de cada zona.

Entregamos y aceptamos “ A través del cielo desgarrado” escuchamos a Bolvar y se activaran en el medio los fragmentos del yelmo, pinchamos en ellos y los arrastramos a las 4 esquinas del círculo central. Pinchamos en el yelmo del medio y nos envía directamente a…

Las Fauces
  • Hablamos con Darion que nos da Una hoja fracturada y Amenaza jurafauces

Truco: matando directamente a los jurafauces que están en combate o torturando a caballeros de la muerte se van completando las dos misiones a la vez.

 

  • Por el camino tenemos que coger El fin del arruinador. Completadas las 3 misiones nos reunimos con Darion, entregamos y cogemos Miedo a entrar. El minimapa y el nuevo señalizador de dirección nos indican donde están las tres pistas.
  • Nos reunimos con Jaina, entregamos y cogemos Sobre alas ennegrecidas. Tenemos que matar 6 x presagista jurafauces y Jaina nos teleportará automáticamente.
  • Entregamos y cogemos Huida de la oscuridad. Es una misión de escoltar, pinchamos en Jaina y aceptamos el dialogo. No te separes mucho de Jaina o se reiniciará.
  • Nos conducen a una cueva donde entregas y cogemos Un momento de descanso.
  • Volvemos a pinchar en Jaina y en el dialogo 3 veces, entregamos y Darion nos ofrecerá Sesión espiritista en el campo. Salimos de la cueva y tendremos que bajar de vida a 5 sombras de malicia y usar el objeto de misión (Yelmo de dominación destrozado). Cuidado con el toque de la muerte si vas con un monje, las mata instantáneamente.

Truco: puedes usar el yelmo en las sombras de otros jugadores.

 

  • Entregamos y Darión nos ofrece Hablar con los muertos. Buscamos la Amalgama atormentada, le bajamos la vida y usamos otra vez el yelmo, entregamos y
  • Recibimos Alma en mano, entregamos en Jaina y cogemos La jaula del león, seguimos las indicaciones del minimapa, encontramos a Anduín y hablamos con Jaina, aceptamos el dialogo y entregamos en Anduin.
  • Nos da dos misiones Un destino inmerecido y La llave de la castigadora. Tendremos que matar Jurafauces y Celadores para sacar llaves y abrir jaulas y a Phael la castigadora para la llave de la castigadora.
  • Cuando hayas conseguido la llave de la castigadora y abierto suficientes jaulas para liberar 15 almas vuelve con Anduin, interactua con las cerraduras y entrega las dos misiones. Recibimos De las fauces de la locura.
  • Jaina nos abrirá un portal para volver a la cueva donde hablaremos con Darion, aceptamos su dialogo y entregamos. Jaina nos da Rio abajo. Salimos de la cueva en dirección al puente, nos encontramos con Helya que nos lanza al rio de los lamentos, salimos del rio (en el minimapa estará marcada la dirección) entregamos en Jaina.
  • Thrall nos da Una buena hacha y Heridas profundas. Mata a Desgarradores de alma jurafauces para encontrar la “Hoja marchita” e interactúa con todos los armamentos hasta encontrar un “arma apropiada”.
  • Entregas en Thrall y recibes Extraer de la oscuridad. Pincha en la daga que está en el suelo para que salga la presencia debilitadora, mátala y entrega en Baine
  • Jaina nos da El camino a la salvación. Seguimos a los personajes y cuando se paren pinchamos en Jaina y aceptamos el dialogo para empezar la escolta.
  • Jaina nos volverá invisibles así que no te separes de ella, avanza hasta la piedra de puerta erosionada y entregas en Anduin.
  • Recibimos Luchar unidos. Pincha en la piedra y se activa un minievento donde tenemos que defendernos de las fuerzas del carcelero mientras la piedra se activa, en realidad los PNJ pueden matarlo todo sin tu ayuda y tu puedes esperar tranquilamente a que se active.

En cuanto aparezca la interrogación amarilla en la piedra, entregas y nos lleva a ORIBOS.

 

Written by Yesitis

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