Ta’yak es conocido por su paciencia e inteligencia. En combate, es un maestro en el arte de descubrir las debilidades del oponente y esperar al momento perfecto para atacar. La habilidad con la espada de Ta’yak no tiene parangón y disfruta enseñando su sabiduría marcial a los jóvenes guerreros mántides.
Nos encontramos ante el primer jefe de banda que pondrá a prueba nuestro equipo, en especial a los dps, ya que según avance el combate, Ta’yak irá adquiriendo más velocidad y daño progresivamente.
- Vida: 196M
- Composición de Banda: 2 tanque, 2-3 sanadores y 5-6 dps
Habilidades:
-
Tajo de tempestad: El señor de las espadas Ta’yak realiza cortes en el aire, lo que crea un tornado que inflinge 200000 de daño de Naturaleza y repele a todos los enemigos a su paso.
-
Golpe invisible:
El señor de las espadas Ta’yak fija su mirada en un jugador y desaparece. Reaparece 5 segundos después e inflinge 4500000 de daño físico dividido entre todos los jugadores en un cono de 15 metros frente a él..
-
Paso de viento: El señor de las espadas Ta’yak se teletransporta a un jugador aleatorio y realiza un golpe rápido.El impacto provoca que todos los objetivos en un radio de 8 metros sangren 80000 de daño físico cada 3 segundos durante 30 segundos.
-
Intensificar: La rabia del señor de las espadas Ta’yak se intensifica durante el encuentro. Cada 60 segundos Ta’yak aumenta su daño que inflinge un 5% y su velocidad un 5%. Este efecto se acumula.
-
Asalto sobrecogedor:
El señor de las espadas Ta’yak realiza un ataque devastador sobre su objetivo actual, lo que inflinge un 150% de daño de un ataque cuerpo a cuerpo normal. El ataque deja al objetivo con las defensas expuestas, lo que aumenta un 100% el daño que recibe el objetivo cuando Asalto sobrecogedor tiene lugar durante 45 segundos.
-
Tormenta de hojas: Ta’yak gira su hoja rápidamente, lo que atrae a todos los enemigos hacia sí e inflige 300000 de daño físico cada 0.5 segundos.
-
Tormenta desatada: Al llegar al 20% de salud, el señor de las espadas Ta’yak atrapa a todos los jugadores en una masa de tornados que los traslada al fondo del salón. Todos los jugadores sufren 15000 de daño de Naturaleza cada 1 segundo mientras están atrapados en los tornados. Este daño aumenta con el nivel de intensidad actual de Ta’yak.
Ta’yak entonces toma posiciones en el extremo opuesto de la sala y desata una descarga de tornados que recorren el salón hacia los jugadores. El tornado alzará y alejará de Ta’yak a cualquier jugador que quede atrapado él.
Estrategia:
Este será el encuentro más sencillo que encontraremos en la modalidad heroica de Corazón del Miedo. En esencia, el combate será casi idéntico que en normal, con el añadido de un aumento de daño y una nueva habilidad, Tormenta de hojas. Esta habilidad la hará durante la primera fase, y consistirá en una atracción de banda hacia Ta’yak y un posterior torbellino alrededor de él que quitará bastante vida. Solo tenemos que salir corriendo en cuanto nos atraiga hacia Ta’yak y será suficiente para solverntarla. En cuanto al Golpe invisible, quitará un daño aun mayor, lo que será necesario hacer una correcta ejecución para que todos reciban el golpe con la vida completa.
Tanques: Para Ta’yak hará falta 2 tanques que irán turnandose el jefe cada 2 acumulaciones de Asalto sobrecogedor o cuando hayan reiniciado sus marcas (si puede ser antes). El resto del combate será sencillo, debiendo mover por la sala a Ta’yak cuando una parte de ella este llena de tornados a otra zona donde este más vacía.
DPS: Como se explicó arriba, cada 60 segundos Ta’yak acumulará Intensificar, lo que convertirá el jefe en una carrera de dps. Usaremos Heroísmo o derivados para meter al jefe cuanto antes posible al 20% ya que cuanto menos cargas tenga en esa fase, menor será la dificultad de ello. Por el resto, será esquivar tornados, juntarse en la habilidad Golpe invisible, separarse el resto del tiempo un mínimo de 8 metros para Paso de viento y salir rapidamente de Tormenta de hojas cuando nos atraiga.
Sanadores: De forma muy parecida a los DPS, lo único que cambia es estar pendiente en especial de la persona que tenga el perjuicio de Paso de viento y de tener todos con la vida completa antes de recibir Golpe invisible. Esquivar tornados, juntarse con Golpe invisible, y huir con Tormenta de hojas será el resto de labores de los sanadores.
Fase 2, 20%: En el momento en el que Ta’yak baje al 20% de vida, mandará a todos los jugadores al fondo de la sala envueltos en tornados, mientras que él se va al lado opuesto. Tras eso, empezarán a venir una serie de 3 filas de tornados que tendremos que ir esquivando hasta llegar a Ta’yak. Si te topas de lleno con un tornado, este te llevará unos metros para atrás quitandote 15000 de daño por segundo mientras estes atrapado en él. Una vez se llega a Ta’yak, se le pegará con todo mientras se sana a la banda. Cuando baje un 10% su vida, volará al otro extremo de la sala y vuelta a empezar hasta que muera Ta’yak.
Posicionamiento:
La banda deberá estar en todo momento separada para no acumular a más de uno el perjuicio de Paso de viento, mientras que tendrá que juntarse con Golpe invisible. En cuanto seamos atraidos por Tormenta de hojas, saldremos a nuestras posiciones anteriores. Al 20% de vida será atravesar la sala de lado a lado sin toparse con los tornados y quedarse una vez se llegue, detrás de Ta’yak. Son en total 3 hileras de tornados que habrá q sortear en zigzag.
Perfil armería de Blizzard – Twitter