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Entrevista con Cory Stockton en WarcraftPets

Los chicos de WarcraftPets han entrevistado a Cory Stockton, diseñador Jefe de Contenido, para tratar todo sobre el nuevo sistema de Duelo de Mascotas y del futuro del mismo.

De la entrevista hablada Mmo-champion ha hecho un buen resumen y aquí os damos la contrapartida en castellano para que no nos perdamos nada en la comunidad española.

Sobre las mascotas y el Duelo de Mascotas

  • Añadir tal cantidad de mascotas en el parche 5.1 fue debido al vacío que había entre los niveles de las mascotas y sus familias, como por ejemplo los mecánicos, no-muerto y dragones. Probablemente no se vuelva a repetir la adición masiva de mascotas en otro parche.
  • El sistema de batalla de mascotas funciona bastante bien y da la sensación de ser parte del WoW, y no un minijuego aádido. Los jugadores han colaborado mucho con comentarios positivos.
  • Las misiones y Logros de cuenta presentaron varios problemas que no acaba de gustar, pero es la otra cara de la implementación de una nueva tecnología.
  • Más de la mitad de los jugadores del WoW ha probar las batallas de mascota.
  • Las mascotas no reciben tanta atención en cuanto a equilibrio respecto a las clases en pvp.
  • Las batallas de mascota se han diseñado para divertir, pero simples. La información en pantalla se añadió para facilitar a los jugadores la introducción al sistema de batallas sin la necesidad de gastar mucho tiempo.
  • Cualquiera del equipo puede venir con una idea de mascota y crearla, y una vez creada trabajar con el equipo de batalla de mascotas.
  • El editor interno está más orientado a la creación de contenido que a la búsqueda de información, por lo que los fansites son muy útiles para la búsqueda de información, ¡incluso para los desarrolladores!
  • Una de las primeras ideas para un nuevo sistema de mascotas era un tipo de sistema al estilo de una «perrera». Te permitiría recoger diferentes tipos de perros y enseñarles algunos trucos.

Sobre futuros cambios

  • Más perros mascotas estan en camino en un futuro, cuando se crea conveniente, y más al estilo de recompensa en logros.
  • Por el momento no hay ninguna intención en sacar una aplicación para móviles referente a la batalla de mascotas, pero es algo de lo que hemos hablado. Por el momento se está observando el sistema y perfeccionándolo para saber así cual es el siguiente paso que hay que dar. Crear la aplicación para móvil sería un trabajo enorme y hay que planificarlo detenidamente.
  • Las mascotas se podrán mejorar a una calidad épica en un futuro cuando se crea conveniente.
  • Las mascotas tienen género y raza de forma interna en caso de que Blizzard quiera usar alguno de esos datos en un futuro, pero no hay ningún plan por el momento.
  • Mascotas muy parecidas podrían tener nuevos modelos en un futuro. Por ejemplo, todos las mascotas de rana existentes en estos momentos usan el mismo modelo con diferente color, pero en el futuro se podrían añadir más modelos de ranas.
  • Poder intercambiar las mascotas salvajes es algo que se quieres implementar en un futuro, pero el juego no estaba preparado para ello en el parche 5.1. Aún hay muchos jugadores coleccionando mascotas y subiendo de nivel a sus equipos. Permitir intercambiar las mascotas salvajes podría romper esa «magia».
  • Tal vez alguna mascota salvaje se pueda intercambiar en el parche 5.2 y a partir de ahí se decidirán otros cambios.
  • Algo en lo que se está trabajando para el parche 5.2 son mascotas salvajes parecidas a un Jefe. Cuando la encuentres, será mayor que una mascota normal, y podrás luchar contra ellas, pero serán más fuerte de lo normal. Tal vez haya un logro en el que tengas que derrotar a todos los «jefes» de mascotas del mundo, parecido al logro ¡Glorioso! y que tenga como recompensa una mascota única.

 

 

Written by Menehilde

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