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WoW pierde 1.5 mill subs. Resultados Activision-Blizzard 2Q 2015

El 4 de Agosto se han presentado los resultados del segundo trimestre del 2015 de la empresa Activision Blizzard. pSi bien Blizzard actualmente ha anunciado en este trimestre que tiene la mayor comunidad online hasta la fecha entre todos sus juegos ha sufrido un nuevo descenso en World of Warcraft, que parece caer en picado desde los 10 mill. anunciados con el lanzamiento de WoD y es que esta expansión no parece haber sabido mantener a los jugadores en el juego, aunque si ha conseguido atraerlos para probarlo.

Actualmente y tras la caída de casi 3 millones en el primer trimestre las suscripciones activas de World of Warcraft, incluyendo los tokens pagados con oro, son de 5.6 millones, aún 1.5 millones menos que el anterir trimestre y se situa en cifras similares a poco después del lanzamiento del juego original en el 2015. El parche 6.2 no ha conseguido atraer suficientes jugadores pero la empresa confía en que con el anuncio de la nueva expansión y el poder volar en el 6.2.1 conseguir estabilizarse y empezar a crecer de nuevo.

Os dejamos el resumen de lo más importante de los distintos juegos de Blizzard.

  • World of Warcraft: Warlords of Draenor 
    • Se mantiene como el MMORPG nº1 del mundo basado en suscripciones con 5.6 millones de usuarios activos (1.5 millones menos que el último trimestre).
    • La nueva ficha de tiempo de WoW para pagar suscripciones está incluida en los datos.
    • Actualmente WoW tiene el mayor número de desarrolladores trabajando en él que nunca antes tuvo.
    • La película de Warcraft mostrará el Lore de la saga a nuevas audiencias que aumentarán el interés general por el juego.
    • La salida del 6.2 en el último mes del trimestre ha permitido estabilizar el descenso de suscriptores.
    • Blizzard ha estado escuchando a los jugadores durante la experiencia de Warlords of Draenor y considera que los jugadores estará muy excitados con el anuncio de esta semana.
  • Otros juegos de Blizzard e Ip’s
    • La combinación de Hearthstone, Heroes of the Storm y Destiny superan los 70 millones de usuarios registrados.
    • Blizzard tiene la mayor comunidad de jugadores online en su historia.
    • Las métricas de compromiso de Hearthstone marcan que se doblan cada año gracias a llegar a tantas plataformas y su gran cantidad de nuevos contenidos.
    • Diablo III ha vendido sobre 30 millones de unidades globalmente hasta la fecha.

Fuente: MMO-Champion

 

 

Written by Epsilon

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