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Resultados financieros de Activision-Blizzard en el cuarto trimestre del 2020

Resultados financieros de Activision-Blizzard en el primer trimestre del 2020

Os mostramos los resultados financieros de Activision-Blizzard en el cuarto trimestre (4T) del 2020.

Durante la reunión de la junta de accionistas de Activision-Blizzard ya se conocen los resultados durante el cuarto trimestre del 2020.

 

Resultados financieros de Activision-Blizzard 4T del 2020

Estos son los resultados financieros de la empresa compuesta por Activision, Blizzard y King.

  • Activision-Blizzard obtuvo 397 millones de usuarios activos mensuales durante el trimestre (7 millones más que en el 3T).
    • Activision-Blizzard habría obtenido unos beneficios de 3.050 millones de dólares en el cuarto trimestre frente a los 1.767 del 3T.
    • En el mismo trimestre del 2019 los beneficios fueron 2.710 millones de dólares.
    • Activision-Blizzard ha cerrado el año 2020 con más de 8.000 millones de dólares, superando los casi 6.500 del 2019 con creces.
  • King tuvo 240 millones de esos usuarios activos mensuales (9 millones menos que en el 3T)
    • King obtuvo 577 millones de dólares de beneficios netos frente a los 536 del 3T.
  • Activision tuvo 128 millones de esos usuarios activos mensuales (17 millones más que en el 3T)
    • Activision obtuvo 1.657 millones de dólares de beneficios netos frente a los 773 del 3T.
  • Blizzard tuvo 29 millones de esos usuarios activos mensuales (1 millón menos que en el 3T)
    • Los jugadores mensuales de Blizzard ha ido aumentando en base a su año anterior durante 6 trimestres consecutivos. Con gran compromiso tanto en Classic como en el WoW moderno, creciendo un 40% con respecto al año anterior y situándose en su mayor nivel en cerca de una década.
    • Los beneficios de World of Warcraft en el cuarto trimestre del año ha subido en base a su anterior año gracias a las fuertes ventas de Shadowlands, el crecimiento de las subscripciones y la alta participación en servicios de valor añadido.
    • El equipo tiene la intención de ofrecer contenido premium de World of Warcraft con mayor frecuencia.
    • Hay múltiples iniciativas en marcha para experimentar WoW de manera más consistente y en más plataformas que nunca.
    • Varios equipos de Warcraft están trabajando en nuevas iniciativas de contenido entre todas las plataformas.
    • Las pruebas de Diablo Inmortal en Diciembre y Enero dejaron un feedback muy positivo y grandes métricas de compromiso. Más jugadores podrán experimentar el juego en las próximas rondas de pruebas antes del lanzamiento planificado para más avanzado el año.
    • La franquicia de Overwatch continúa creando compromiso con su comunidad con el contenido dentro del juego y gracias a la Overwatch League, donde los jugadores se preparan para la cuarta temporada en Abril.
    • Diablo IV y Overwatch 2 no verán la luz a lo largo del 2021.
    • El 2022 será un gran año para Blizzard.
    • El equipo tiene algún remaster en la manga para desvelar a lo largo del año.
    • El equipo se prepara para compartir mucho más sobre los planes de sus franquicias en BlizzCon Online.
    • Blizzard obtuvo 579 millones de beneficios netos frente a los 411 del 3T.
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Si quieres más información y detalles: Activision-Blizzard

Resultados financieros de Activison-Blizzard del 3T del 2020

Escrito por Epsilon

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