

Capítulo 1 – A cal y canto
Para comenzar esta campaña de misiones una vez el Parche 7.1 esté en vivo primero deberemos ir a Suramar, más concretamente al punto de vuelo de Meredil. Desde ahí nos introduciremos en Shal’aran y nos sorprenderá su nuevo aspecto, aquella semilla que recuperamos y que sembramos no hace mucho ha crecido para ser un árbol fuerte y robusto en el centro de Shal’aran, el Arcan’dor, que dota de vitalidad y luz a los Nocheterna. Éstos a su vez han recuperado su aspecto original y van ganando la batalla a la maldición de la Fuente de la Noche, se sienten fuertes y con ganas de recuperar su ciudad, Suramar, de las garras de la Legión.
Una vez dentro de Shal’aran nos toparemos con la primera arcanista Thalyssra que nos dará la primera misión de la campaña,Día a día en la que deberemos entregar una pieza de fruta del Arcan’dor a uno de los refugiados de Suramar que se encuentran en Shal’aran. Con este fruto ayudaremos a los Nocheterna a liberarse de la maldición de la Fuente de la Noche, es una cura pero no abundan estos frutos, así que será un proceso lento.
Gracias por venir, forastero. Me alegra volver a verte.
Tengo un problema en la ciudad que requiere tu atención, pero antes…
Hablemos de esperanza.
<Thalyssra señala con un gesto el Arcan’dor.>
El fruto del Arcan’dor puede realmente liberar a mi pueblo de la Fuente de la Noche, pero tarda lo suyo en crecer. Llevará tiempo distribuir la cura.
Creo que lo adecuado es que me ayudes a repartir el fruto a medida que esté listo. Toma esto y dáselo a quien sea.
Cuando el refugiado Nocheterna esté ya alimentado con el fruto, volveremos a hablar con la primera arcanista Thalyssra para completar la misión y seguir con la campaña. En este caso parece ser que hay silencio entre los Nocheterna que aún siguen en la ciudad, contrarios al régimen de Elisande, no podemos comunicarnos con ellos, algo a tenido que pasar en el Creciente Menguante. Por otro lado el telemántico jefe Oculeth informa de que el teletrasportador al Creciente Menguante no responde, así que deberemos ir a investigar lo sucedido mediante Silencion en la ciudad. Iremos a hablar con Oculeth en la zona de los portales de Shal’aran. Hablaremos con él y seguidamente nos abrirá un portal para teletrasportarnos lo más cerca posible al Creciente Menguante con la misión
Ofensiva.
Una vez en la ciudad de Suramar iremos en busca de la baliza cerca del Creciente Menguante y comprobaremos que eran ciertas nuestras sospechas, está rota. Una vez comprobada proseguiremos nuestro camino hacia el Creciente Menguante. Allí veremos un aspecto desolador de la ciudad y hay constancia de duros enfrentamientos por sus calles, muchos Nocheterna han sido abatidos. Nos iremos directamente ha hablar con Silgryn donde terminaremos esta misión.
Una vez concluida la misión de Ofensiva, tendremos como recompensa
Moneda Nocheterna encantada y Silgryn nos ofrecerá dos nuevas misiones para continuar la campaña
Sin motivos para quedarse y
Responder a la agresión. En la primera deberemos encontrar a algunos de los Nocheterna contrarios al régimen de Elisande para evacuarlos de la ciudad, en la segunda tendremos que derrotar a las fuerzas de Elisande que se encuentran en la ciudad de Suramar.
Hoy lloro por los Nocheterna.
<Silgryn hace un gesto hacia la puerta.>
Elisande muestra total desprecio por su gente. Tantas vidas… ¡Desperdiciadas!
Y todo por lanzar un mensaje: esto les sucede a los que osan desafiarla.
Vändoorn, amigo mio, debemos responder. Debemos mostrarle que asesinar a la gente conlleva un justo castigo.
Devulevele el golpe, Vändoorn.
Para completar la primera de las misiones deberemos encontrar a Eneas y sus hijos, a Thorvos y Valanth, a las chicas de Scarleth y finalemente al Maestro Devlyn y su jarrón, que se encuentran repartidos por los alrededores del Creciente Menguante. Mientras tanto iremos combatiendo a las fuerzas de Elisande. Completados los objetivos volveremos con Silgryn y completaremos ambas misiones, que nos dará como recompensa Cayado de Aoire, pero la campaña continúa. Silgryn pretende reorganizar las fuerzas de los Nocheterna en un punto clave de la ciudad, por lo que deberemos seguirlo en la misión
Reorganización. Nos montaremos en la góndola de Deline junto a Silgryn he iremos de camino a la nueva ubicación.
Puede que estas gentes sean capaces de resistir aquí, pero sé que nosotros no lo conseguiremos.
Cada instante que permanecemos aquí los pone en peligro ante las fuerzas de Elisande que van a por nosotros.
Debemos irnos. Tenemos que encontrar un lugar para recuperarnos y reorganizarnos.
Sígueme. Creo que ya se como salir de aquí.
Ya en el lugar de desembarco nos dirigiremos al portal que nos hará subir a lo mas alto del torreón que nos encontramos a nuestra derecha, la Terraza Lunaeterna. Una vez arriba hablaremos de nuevo con Silgryn para completar las misión que nos otorgará otra Moneda Nocheterna encantada.
Tras entregar la misión aparecerá una baliza de teletransporte, es el telemántico jefe Oculeth que ha creado un punto de conexión con la Terrana Lunaeterna con el que regresaremos a Shal’aran con la misión La vuelta a casa.
¿Hola? Soy el telemántico jefe Oculeth. ¡Ya veo que has llegado de una pieza!
Estoy determinando tu posición en este preciso momento.Necesito que actives la baliza de tu lado para poder establecer un vínculo de teletransporte.
¿Lo has entendido? Bien.
Aceptada la misión, activaremos la baliza y se creará un portal a Shal’aran que deberemos tomar para completarla. Ya en Shal’aran nos dirigiremos a la primera arcanista Thalyssra para confirmar nuesta llegada y nos dará una nueva misión, parece que alguien ha llegado a Shal’aran preguntando por nosotros así que iremos a buscar de quién se trata con la misión Visitante en Shal’aran. Deberemos salir de Shal’aran y a mano derecha nos encontraremos a la ya conocida Arluelle. hablaremos con ella y se la presentaremos a Thalyssra.
Alguien vino a Shal’aran mientras estabas en la ciudad.
No conocí su rostro, ni su voz, pero parecia sincera y de fiar.
Está justo al salir de la caverna. Reúnete con ella y averigua qué la ha traido hasta aquí.
Ya de vuelta en Shal’aran, nos reuniremos con Thalyssra y al presentarle a Arluelle concluiremos la misión y obtendremos el primer progreso de logro de Insurrección y finalizaremos el primer capítulo de esta campaña de misiones de Suramar:
Capítulo 2 – Desaparecidos
Cómo en el anterior episodio ya en Shal’aran nos toparemos con la primera arcanista Thalyssra que nos dará la primera misión de esta nueva cadena, en la que deberemos entregar una pieza de fruta del Arcan’dor a uno de los refugiados de Suramar que se encuentran en Shal’aran. Esto será una constante a lo largo de la campaña de misiones ya que será la forma de sanar a los Nocheterna de la maldición de la Fuente de la Noche. Una vez alimentado otro Nocheterna Thalyssra tendrá una nueva misión para nosotros, Desertora decepcionada.
Parece que la situación en la ciudad a mejorado tras nuestra incursión pero hasta las fuerzas de Elisande huyen ante su locura. Silgryn quiere vernos en la terraza Lunaeterna para recibir a la desertora y traerla como aliada.
El ambiente de la ciudad ha mejorado un poco, pero puede que hoy podamos aprovecharlo.
Silgryn quere verte en la Terraza. Por lo visto, hasta las Fuerzas de Elisande están huyendo ante su locura.
Una desertora ha surgido de entre sus filas y desea unirse a nuestra causa.
Asegúrate de que sea bien recibida, Vandoorn. Necesitamos todos los aliados que podamos encontrar en estos tiempos oscuros.
Aceptada la misión nos dirigiremos a los portales de Shal’aran donde se encuentra Oculeth y nos teletransportaremos a la Terraza Lunaeterna junto a Silgryn. Una vez concluida la misión tendrá un nuevo objetivo, encontrar la Comunicador de la Legión en la misión
Desaparecidos en el Puerto de los Astravar. También la desertora Victoire nos pide que encontremos a otros desertores de las Fuerzas de Elisande en la misión
Más como yo mostrandoles la
Marca del Lirio Nocturno.
Saludos forastero.
Mi nombre es Victoire. Serví a Elisande mientras mantuvo la paz en la ciudad. Luché junto a demonios y cosas peores por el bien común.
Pero la masacre del Creciente Menguante dejó bien claro que ella ya no sirve a los Nocheterna. Solo persigue su propio interés.
Hay más que piensan igual que yo. Tan solo necesitan una prueba de que existe otro modo.
El Lirio Nocturno no nos es desconocido… Enséñaselo a los que protegen ahora mismo el Puerto de los Astravar. Ellos han sido testigos de la máxima crueldad de Elisande.
Así que manos a la obras, nos dirigiremos al Puerto de los Astravar y les enseñaremos la Marca del Lirio Nocturno. Pero no todos son desertores, aún hay algún fanático entre sus filas y habrá que luchar, en ocasiones se pueden liar fuertes combates por lo que habrá que tener cuidado.
Una vez identificados los 5 desertores buscaremos la Misiva de la Legion entre los demonios que allí se encuentran. Tras acabar con unos pocos nos caerá la Misiva de la Legión Ardiente y volveremos a la terraza junto a Silgryn y Victoire.
Silgryn se da cuenta de que Elisande ha pactado con el Bastión Alma Vil absorviendo las almas de los Nocheterna sacrificandolos. ¡Hay que acabar con esto!. Completada la mision de Victoire recibiremos una Moneda Nocheterna encantada.
Recibiremos una nueva misión de parte de Silgryn, Toma de rehenes en el que deberemos infiltrarnos como un preso más en el Puerto de los Astravar y así localizar la Avanzada Alma Vil.
Nuestra propia gente… ¡Sacrificada a la Legión!
Debemos interceptar un transporte si queremos poner fin a este intercambio. Y mucho me temo que eso significará que tendrás que formar parte de los cautivos, amigo mío.
Antes de enumerar tus preocupaciones, te pido que tengas un poco de fe.
Te seguiremos en uno de los barcos de Deline y te sacaremos en cuanto sepamos hacia dónde van.
Dirígete al puerto, mézclate con un grupo de cautivos y déjate llevar.
No estaremos lejos.
Y eso haremos. Nos dirigiremos de nuevo al Puerto de los Astravar y nos integraremos en la fila de rehenes para ser transportado a la Avanzada Alma Vil.
Una vez en el Bastión Alma Vil Silgryn nos pedirá mediante El negocio de las almas que matemos al demonio responsable de todas esta maldad Aargoss. También observaremos que uno de los presos enjaulados, Maribeth tiene una misión para nosotros,
De contrabando en la que deberemos liberarla junto a 5 cautivos más de la Avanzada Alma Vil.
Liberados todos los presos iremos en busca de Aargoss con el que tendremos una dura batalla de magia.
Una vez acabemos con Aargoss volveremos junto a Silgryn para comunicarselo y a cambio recibiremos Marca del Acuchillador de Almas que nos dará 1200 puntos de poder de artefacto. Lo mismo haremos con Maribeth una vez hallamos liberado a los Nocheterna cautivos.
Finalmente hablaremos con Silgryn para abandonar de una vez por todas la Avanzada Alma Vil y volver a la ciudad de Suramar con la misión Refugio menguante. Nada más llegar a la ciudad, Silgryn nos estará esperando para concluir la misión y así obtener el segundo progreso de logro de esta campaña, Desaparecidos. A parte también obtendremos otra
Moneda Nocheterna encantada.
Con esto concluimos el segundo capítulo:
Capítulo 3 – Cuarto Creciente
Cómo en el anterior episodio ya en Shal’aran nos toparemos con la primera arcanista Thalyssra que nos dará la primera misión de esta nueva cadena, en la que deberemos entregar una pieza de fruta del Arcan’dor a uno de los refugiados de Suramar que se encuentran en Shal’aran. Esto será una constante a lo largo de la campaña de misiones ya que será la forma de sanar a los Nocheterna de la maldición de la Fuente de la Noche. Una vez alimentado otro Nocheterna Thalyssra tendrá una nueva misión para nosotros, Destino de tabernero.
Thalyssra ha desfrifrado el mensaje de Ly’leth, y quiere que la acompañemos a la ciudad de Suramar, más concretamente a la finca de Lunastre tomando uno de los portales que se encuentran en Shal’aran. Una vez en la ciudad nos reuniremos con Ly’leth y nos comentará que ha oido rumores sobre Vanthir. Por lo visto van a castigarlo públicamente para que sirva de escarmiento por sus actos de rebelión por lo que será primordial encontrar su paradero. Concluido el encuentro con Ly’leth, Thalyssra tendrá una nueva misión para nosotros, Triangulación de esencias. En la que gracias al poder de Thalyssra podremos encontrar el rastro de Vanthir.
Vanthir… ¡Un ejemplo! Desde luego, esp explica por que Elisande decidió retenerlo todo este tiempo.
Debemos darnos prisa. Puedo rastrearlo, pero necesitaré encontrar lugares en los que su esencia Arcana sea muy fuerte.
No será una tarea fácil, mucho menos en una ciudad tan antigua. Pero con suertem habrá algunos lugares lo bastante importantes para él como para dejar una pequeña parte de su ser.
Deberíamos comenzar con el paseo… Solía hacer negocios por allí..
Deberemos encontrar las 3 esencias Arcanas de Vanthir a lo largo y ancho de la ciudad para localizarlo. En primer lugar iremos al Gran Paseo. En segundo lugar iremos al Jardín centelleante donde encontraremos a la esencia de Vanthir que descansaba de su rutina y finalmente iremos al Bazar Lunaeterna, a la licorería, donde Vanthir compraba sus suministros. Localizadas las 3 esencias iremos a la Terraza Lunaeterna para entregar la misión a cambio de una Moneda Nocheterna encantada. Thalyssra tendrá una nueva misión misión,
Exihibición Pública. En la que Thalyssra intentará con todo su poder localizar la ubicación de Vanthir en la ciudad de Suramar.
He logrado identificar la esencia de Vanthir de entre los muchos ciudadanos de Suramar, así que ahora debería poder averiguar su ubicación exacta.
Supongo que esto te recordará a un ritual similar con nuestro amigo Theryn. Pero no te preocupes… Esta vez habrá menos gritos. Espero.
Venga, busquemos al tabernero perdido.
Los ecos de Vanthir nos indican finalmente que se encuentra encerrado en una de las celdas de la ciudad en un determinado punto. Concluido el ritual hablaremos de nuevo con Thalyssra que tendrá la misión Cuarto creciente en la que deberemos rescatar a Vanthir y darle un fruto del Arcan’dor antes de que sea demasiado tarde, pero antes habrá que acabar con su captor, uno de los lugartenientes de Aluriel.
Nos dirigiremos al Paseo del Orden y nos enfrentaremos a Thoramir, el captor de Vanthir al cual con ayuda tendremos que vencer.
Acabado con Thoramir, nos dirigiremos a la otra punta del Paseo del Orden donde se encuentra la celda de Vanthir al cual liberaremos y alimentaremos.
Como última petición, Vanthir ya recuperado nos pedirá que coloquemos sobre su celda el sígno del Lirio Nocturno como símbolo de nuestra victoria y nos dirigiremos a Shal’aran a entregar la misión a Thalyssra con la que concluiremos este capítulo:
Con esto concluimos el tercer capítulo:
Capítulo 4 – Un problema élfico
Cómo en el anterior episodio ya en Shal’aran nos toparemos con la primera arcanista Thalyssra que nos dará la primera misión de esta nueva cadena, en la que deberemos entregar una pieza de fruta del Arcan’dor a uno de los refugiados de Suramar que se encuentran en Shal’aran. Esto será una constante a lo largo de la campaña de misiones ya que será la forma de sanar a los Nocheterna de la maldición de la Fuente de la Noche. Una vez alimentado otro Nocheterna Thalyssra tendrá una nueva misión para nosotros, Llévame ante tu lider. En la que reuniremos a Thalyssra con el Archimago Khadgar.
Me alegro de que estés aquí, Vandoorn.
Ese…Khadgar, el archimago que halló mi mensaje, ha convocado una reunión.
Quiere que nos reunamos con él lo antes posible en la entrada de la ciudad.
¿Podrías acompañarme? Tengo la extraña sensación de que no estará solo.
Ya en la ubicación nos encontraremos con Vereesa Brisaveloz, a Tyrande Susurravientos y al Archimago Khadgar reunidos. Hablaremos con Khadgar para entregar la misión y nos aparecerán 3 nuevas misiones, Thalyssra nos dará la misión Un futuro mejor en la que debremos rescatar a 8 insurgentes Shal’dorei que se encuentran en el Gran Paseo. Por otro lado Tyrande nos pedira mediante la misión,
Manos a la obra, que acabemos con 15 defensores de la ciudad y así mermar las defensas. Finalmente Vereesa querrá que encontremos a los exploradores que se encuentran en el Gran Paseo, hace mucho que deberían haber vuelto y no tenemos noticias de ellos, en la misión
De paseo.
Acabado con los 15 defensores y encontrados los 8 insurgentes iremos a la busqueda de los exploradores. En primer lugar localizaremos al Centinela Sombra Lunar que se encuentre al oeste de la ciudad de Suramar. Éste tendrá dos misiones para nosotros. En primer lugar con la misión Eliminar los cristales, deberemos destruir los 4 cristales que alimentan el portal que trae fuerzas demoníacas renovadas y nuestro objetivo será inutilizarlo mediante la segunda de las misiones,
Apagar el portal en la que deberemos acabar con la Sobrestante Ingra que es quien manipula el portal y trae las nuevas tropas. Concluidas ambas misiones volveremos a hablar con el Centinela Sombra luna y recibiremos
Cetro de Kerxan.
Pero aún no hemos concluido la misión de Vereesa, así que iremos en busca de Magus Sendath. Una vez localizado tendrá una nueva misión para nosotros, Nulificado, en la que deberemos obtener el bastón de formador de arcos cargado y un núcleo de esamblaje volátil para Sendath.
da Alma Vil.
El mago encargado de estas defensas es poderoso. Quizás demasiado, incluso para nosotros dos.
Por suerte, los sin’dorei saben un par de cosillas de magia. La barrera del mano es fuerte, pero tenemos nuestra astucia.
De algún modo ha canalizado hacia su bastón energía suficiente para alimentar otro conjunto de portales de defensa, pero lo ha dejado fuera de su vista. Tráeme el bastón y una fuente de energía de uno de esos ensamblajes. Debería poder crear justo lo que necesitamos para acabar con ese escudo.
Obtenido todos los objetos necesarios volveremos al campamento de batalla para entregar las distintas misiones a Thalyssra, a Tyrande y a Vereesa donde recibiremos una Moneda Nocheterna encantada y un
Estandarte kaldorei bendito.
Concluido esto vvolveremos junto a Magus Sendath para entregarle las piezas de la misión y el creará un Nulificador Arcano para romper el escudo que protege al poderoso mago. Así que con la misión Escudo, te presento al hechizo, tendremos que usar el nulificador arcano contra el formador de arcos Thor y acabar con el.
Destruido el formador de arcos Thor, volveremos junto a Magus para comentarle nuestra victoria y nos recompensará con Barrera de formador de arcos.
De nuevo nos dirigiremos al campamento de batalla a las puertas de la ciudad de Suramar y Thalyssra tendrá una última misión, Romper un brazo, en la que debremos acabar con el Brazo del Magistrix. Acabado con este tendremos como recompensa
Dedo de ensamblaje cargado
Con esto concluimos el cuarto capítulo:
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Capítulo 5 – Guerra de artesanía
Con esto concluimos el quinto capítulo:
Capítulo 6 – Marcha hacia Suramar
Con esto concluimos el sexto capítulo:
Capítulo 7 – La réplica de Elisande
Con esto concluimos el séptimo capítulo: