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Próximo ajuste de equilibrio a las Clases para el 2/3 de Febrero

Próximo ajuste de equilibrio a las Clases para el 2/3 de Febrero

Blizzard ha anunciado su próximo ajuste de equilibrio a las Clases para el 2/3 de Febrero donde 9 especializaciones recibirán cambios.

Las clases con menos rendimiento van a ser mejoradas por Blizzard para que sean jugables en el actual contenido del juego.

 

Próximo ajuste de equilibrio a las Clases para el 2/3 de Febrero

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Fuente traducida

Hola.

En este momento, estamos probando una serie de ajustes a las clases con menos rendimiento que tenemos intención de hacer con el próximo reinicio semanal (el 2/3 de Febrero según la región).

Clases

  • Caballeros de la Muerte
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
  • Cazador de Demonios
    • Devastación
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
    • Furia
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.

Como siempre, estos cambios de arriba están en progreso y pueden diferir antes de salir en vivo. Añadiremos los ajustes finales en nuestra actualización de correcciones en vivo de la próxima semana.

Fuente

Hello.

At this time, we’re testing a round of adjustments to underperforming classes that we intend to make with weekly resets (on February 2 in this region).

Classes

  • Death Knight
    • Frost
      • All damage abilities increased by 5%.
  • Demon Hunter
    • Havoc
      • All damage abilities increased by 3%.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • All damage abilities increased by 5%.
    • Survival
      • All damage abilities increased by 5%.
  • Mage
    • Frost
      • All damage abilities increased by 3%.
  • Rogue
    • Assassination
      • All damage abilities increased by 5%.
  • Shaman
    • Enhancement
      • All damage abilities increased by 3%.
  • Warlock
    • Destruction
      • All damage abilities increased by 5%.
  • Warrior
    • Arms
      • All damage abilities increased by 3%.
    • Fury
      • All damage abilities increased by 3%.

As always, the changes above are a work in progress, and may differ before they go live. We’ll have the final tuning noted in our Hotfixes Update post 2 next week.vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

 
 

Written by Epsilon

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