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Parche 7.2.5: Todos los Bonos del Tier 20 JcE

Bonos del Tier 20 en español
 

Bonos de los conjuntos de armadura de JcE de World of Warcraft: Legion del Tier 20 en español. Actualizado al lanzamiento del Parche 7.2.5 incluido las correcciones previstas.


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Cazador de Demonios

Conjunto de JcE

Brujo

Conjunto de JcE

Caballero de la Muerte

Conjunto de JcE

Cazador

 Conjunto de JcE

Chamán

 Conjunto de JcE

  •  Chamán T20 Restauración 2P Bonus: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de aumentar un 100% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Mareas vivas.
  •  Chamán T20 Restauración 4P Bonus: Cuando la sanación inicial de Mareas vivas asesta un golpe crítico, la sanación de tu siguiente Lluvia de sanación aumenta un 50%.
  •  Chamán T20 Elemental 2P Bonus: Reduce el tiempo de reutilización de Elemental de tormenta 1.5 s / Elemental de Fuego 3 s cuando el daño periódico de Choque de llamas asesta un golpe crítico. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 s
  •  Chamán T20 Elemental 4P BonusMientras Elemental de tormenta/Elemental de Fuego está activo, tu Choque de llamas inflige un 40% más de daño en el tiempo y siempre asesta golpes críticos.
  •  Chamán T20 Mejora 2P Bonus: Estallido de relámpagos aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 5% durante 16 s.
  •  Chamán T20 Mejora 4P Bonus: Golpe de tormenta aumenta el daño inicial de tu siguiente Estallido de relámpagos un 35%. Se acumula hasta 15 veces.

Druida

 Conjunto de JcE

  •  Druida T20 Guardián 2P Bonus: El tiempo de reutilización de Regeneración frenética se reduce hasta un 40%, según la salud que tengas en el momento de lanzar la facultad. El tiempo de reutilización se reduce más cuanta menos salud tengas al lanzarla.
  •  Druida T20 Guardián 4P Bonus: El tiempo de reutilización de Regeneración frenética se reduce 1 s por cada 20 p. de ira que gastas.
  •  Druida T20 Feral 2P Bonus: Obtienes 1 p. de energía cada vez que Destripar inflige daño.
  •  Druida T20 Feral 4P Bonus: Destripar inflige un 10% más de daño y dura 4 s más.
  •  Druida T20 Equilibrio 2P Bonus: Aumenta 30 p. tu poder astral máximo y un 30% el daño de golpe crítico de tu Oleada de estrellas.
  •  Druida T20 Equilibrio 4P Bonus: Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas aumentan un 3% tu celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 5 veces, pero obtener una acumulación no reinicia la duración.
  •  Druida T20 Restauración 2P Bonus: El tiempo de reutilización de Alivio presto se reduce hasta un 40%, según la salud actual del objetivo. El tiempo de reutilización se reduce cuanta menos salud tenga el objetivo.
  •  Druida T20 Restauración 4P Bonus: Alivio presto aumenta un 200% la sanación de tu Floración durante 10 s.

Guerrero

 Conjunto de JcE

  •  Guerrero T20 Armas 2P Bonus: Machaque colosal reduce el tiempo de reutilización de Devastador 2.0 s / Filotormenta 3.0 s.
  •  Guerrero T20 Armas 4P Bonus: Mientras Devastador/Filotormenta está activo, lanzas automáticamente un total de 2/3 Golpes mortales a enemigos cercanos aleatorios.
  •  Guerrero T20 Furia 2P Bonus: Los golpes críticos de Sed de sangre tienen un 50% de probabilidad de otorgarte Sed enfurecida, lo que aumenta el daño de tu Arremetida enfurecida un 50% durante 8 s.
  •  Guerrero T20 Furia 4P Bonus: Arremetida enfurecida aumenta el daño y la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 20%. Se acumula hasta 10 veces.
  •  Guerrero T20 Protección 2P Bonus: Ira rabiosa genera 20 p. de ira al instante y 10 p. de ira extras cada 1 segundo durante 6 s.
  •  Guerrero T20 Protección 4P Bonus: Embate con escudo reduce 3.0 s el tiempo de reutilización de Ira rabiosa.

Mago

Conjunto de JcE

  •  Mago T20 Fuego 2P Bonus: Bola de Fuego tiene un probabilidad del 15% de provocar que tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo aseste un golpe crítico garantizado.
  •  Mago T20 Fuego 4P Bonus: Los golpes críticos de Piroexplosión y Fogonazo aumentan el daño de tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo un 10% durante 8 s.
  •  Mago T20 Escarcha 2P Bonus: Orbe congelado aumenta el daño de tus golpes críticos un 20% durante 10 s.
  •  Mago T20 Escarcha 4P Bonus: El tiempo de reutilización de Orbe congelado se reduce 5.0 s cada vez que obtienes Congelación cerebral.
  •  Mago T20 Arcano 2P Bonus: Activar Presencia mental genera 4 cargas Arcanas y aumenta el daño que infliges un 10% durante 6 s.
  •  Mago T20 Arcano 4P Bonus: Presencia mental te otorga al instante 4 cargas Arcanas y aumenta el daño que infliges un 10% durante 15 s.

Monje

 Conjunto de JcE

Paladín

Conjunto de JcE

Pícaro

 Conjunto de JcE

Sacerdote

 Conjunto de JcE

  •  Sacerdote T20 Disciplina 2P Bonus: La primera descarga de Luz de tu Penitencia inflige un 100% de daño adicional o sana un 100% adicional.
  •  Sacerdote T20 Disciplina 4P Bonus: Palabra de poder: escudo tiene un 15% de probabilidad de provocar que tu siguiente Penitencia sea gratuita y tenga un 50% menos de tiempo de reutilización.
  •  Sacerdote T20 Sagrado 2P Bonus: Serendipia reduce el tiempo de reutilización de tus Palabras Sagradas hasta 1.0 s más.
  •  Sacerdote T20 Sagrado 4P Bonus: Tus Palabras Sagradas tienen un 40% de probabilidad de activar un 50% menos de tiempo de reutilización.
  •  Sacerdote T20 Sombras 2P Bonus: El daño de Tortura mental aumenta un 3% el daño de tu siguiente Explosión mental y un 1% la generación de demencia. Se acumula hasta 10 veces.
  •  Sacerdote T20 Sombras 4P Bonus: Mientras estás en Forma del vacío, la demencia se reduce un 10% más lentamente. Si tienes el talento Rendirse a la locura, la demencia se drena un 5% más lentamente mientras estás en Forma del vacío.

 

 

Written by Epsilon

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