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Parche 7.3: Todos los Bonos del Tier 21 JcE

Bonos del Tier 21 en español
 

Bonos de los conjuntos de armadura de JcE de World of Warcraft: Legion del Tier 21 en español. Actualizado build 25163.


clica en tu clase para ir rápidamente a sus bonos de conjunto

Cazador de Demonios

Conjunto de JcE

Brujo

Conjunto de JcE

  •  Brujo T21 Aflicción 2P Bonus: Cuando Drenar alma Agonía inflige daño, hay un 8% 15% de probabilidad de que la duración de Aflicción inestable aumente 2 1 s sobre el objetivo.
  • Brujo T21 Aflicción 4P Bonus: Cuando lanzas Aflicción inestable o Semilla de corrupción, todos los objetivos en un radio de 60 m afectados por tu Agonía reciben un 10% más de daño de tu Corrupción/Succionar vida, y Agonía durante 6 s. Cuando Corrupción inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de aumentar la velocidad con la que Drenar alma inflige daño un 100% durante los próximos 10 s.
  •  Brujo T21 Demonología 2P Bonus: Cada fragmento de alma gastado en Mano de Gul’dan aumenta un 4% el daño infligido por tu siguiente Llamar a terracechadores. Aumenta el daño de tu Llamar a terracechadores un 25%.
  •  Brujo T21 Demonología 4P Bonus: Cuando lanzas Potenciación demoníaca, tus Terracechadores utilizarán inmediatamente de nuevo Mordisco de terror con un 50% de daño aumentado. Esto tan sólo puede ocurrir una vez por lanzamiento de Llamar a terracechadores.
  • Brujo T21 Destrucción 2P Bonus: Descarga de caos aumenta la probabilidad de Golpe crítico de Incinerar en el objetivo un 20% durante 8 s.
  •  Brujo T21 Destrucción 4P Bonus: Descarga de caos infligirá un 12% 10% adicional de su daño directo sobre el objetivo durante 4 s.

Caballero de la Muerte

Conjunto de JcE

Cazador

 Conjunto de JcE

Chamán

 Conjunto de JcE

  •  Chamán T21 Restauración 2P Bonus: Cuando lanzas Lluvia de sanación, hasta un máximo de 6 aliados dentro de su área se sanan (50% de Poder con hechizos) p. inmediatamente.
  •  Chamán T21 Restauración 4P Bonus: Los lanzamientos de Ola de sanación y Oleada de sanación tienen un 100% de probabilidad de sanar un 30% de la cantidad sanada a un jugador que se encuentre en tu Lluvia de sanación.
  •  Chamán T21 Elemental 2P Bonus: Ráfaga de lava aumenta el daño de tu siguiente Choque de tierra o Terremoto/Choque de Escarcha un 20%. Cada lanzamiento de Ráfaga de lava aumenta el daño de tu siguiente Choque de tierra un 10%. Se acumula hasta 3 veces.
  •  Chamán T21 Elemental 4P Bonus: Choque de tierra y Choque de Escarcha tienen un 15% 30% de probabilidad de provocar Sobrecarga elemental.
  •  Chamán T21 Mejora 4P Bonus: Lanzar Golpe de tormenta tiene un 15% de probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Muerdepiedras un 100%.
  •  Chamán T21 Mejora 2P Bonus: Muerdepiedras provoca que el objetivo reciba un 10% más de daño de Fuego, de Escarcha y de Naturaleza de tus ataques durante 4.5 s.

Druida

 Conjunto de JcE

  •  Druida T21 Guardián 2P Bonus: Cuando se consume Cornada, el tiempo de reutilización de Piel de corteza se reduce 1 0.5 s.
  •  Druida T21 Guardián 4P Bonus: Cuando Piel de corteza se desvanece, toda la sanación que recibes aumenta un 10% 5% durante 20 s.
  •  Druida T21 Feral 2P Bonus: Cuando Destripar inflige daño, hay un 10% 20% de probabilidad de que vuelva a infligir daño.
  •  Druida T21 Feral 4P Bonus: Cuando Destripar inflige daño, tienes un 4% de probabilidad de provocar que tu siguiente Mordedura feroz sea gratis y cuente como si gastaras la cantidad de energía máxima.
  •  Druida T21 Equilibrio 2P Bonus: Aumenta el daño de Lluvia de estrellas un 10% y el de Oleada de estrellas un 10%. Aumenta el daño de Cólera solar un 15% y el de Golpe lunar un 10%.
  •  Druida T21 Equilibrio 4P Bonus: Cuando lanzas Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas, el daño de tus hechizos Fuego lunar y Fuego solar aumenta un 10% durante 6 4 s.
  •  Druida T21 Restauración 2P Bonus: Ahora Don de Ysera aplica Soñador al objetivo, lo que lo sana (100% 240% de Poder con hechizos) p. durante 8 s.
  •  Druida T21 Restauración 4P Bonus: Cuando lanzas Crecimiento salvaje, tienes un 100% 50% de probabilidad de provocar que Don de Ysera sane a un objetivo con un 400% más de frecuencia durante 5 10 s.

Guerrero

 Conjunto de JcE

  •  Guerrero T21 Armas 2P Bonus: Cuando usas Machaque colosal, tu daño crítico es aumentado un 15% durante 8 s.
  •  Guerrero T21 Armas 4P Bonus: Golpe mortal aumenta un 15% el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Torbellino o Embate. Se acumula hasta 3 veces.
  •  Guerrero T21 Furia 2P Bonus: Desenfreno provoca que el objetivo sangre y reciba un 30% extra del daño directo infligido al objetivo durante 4 s.
  •  Guerrero T21 Furia 4P Bonus: Cuando activas Grito de batalla, el daño de Desenfreno aumenta un 75% durante 8 s.
  •  Guerrero T21 Protección 2P Bonus: Cuando Grito de batalla está activo, el tiempo de reutilización de Embate con escudo se reduce un 100%. Cuando lanzas Grito desmoralizador, la duración de tu siguiente Bloquear con escudo aumenta 6 s.
  •  Guerrero T21 Protección 4P Bonus: Bloquear un ataque aumenta (Poder de ataque *4 1) p. el valor de un efecto de Ignorar dolor. Solo puede ocurrir una vez cada 1 s.

Mago

Conjunto de JcE

Monje

 Conjunto de JcE

Paladín

Conjunto de JcE

  •  Paladín T21 Sagrado 2P Bonus: Destello de Luz y Luz Sagrada transfieren un 40% de sanación extra a tu objetivo de Señal de la Luz.
  •  Paladín T21 Sagrado 4P BonusChoque Sagrado tiene un 30% de probabilidad de aumentar la sanación crítica de tu Destello de Luz, Luz Sagrada y Luz del alba un 100% durante 10 s. Cuando un objetivo con tu Señal de la Luz cae por debajo del 50% de salud, el tiempo de reutilización de Bendición de Sacrificio se reduce 20 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
  •  Paladín T21 Reprensión 2P Bonus: Daño de Sentencia aumentado un 60%. 
  •  Paladín T21 Reprensión 4P Bonus: Cuando utilizas Sentencia, el coste de la siguiente facultad que consume poder sagrado se reduce 1 p.
  •  Paladín T21 Protección 2P Bonus: Obtienes Escudo de vindicador, lo que aumenta tu probabilidad de bloqueo un 10%. Sanas un 40% de la cantidad de daño que inflige Sentencia.
  •  Paladín T21 Protección 4P Bonus: Mientras no te afecta Escudo del honrado, el efecto de Escudo de vindicador aumenta un 100%. Cada ataque bloqueado aumenta un 15% el daño de tu siguiente Sentencia. Se acumula hasta 5 veces. Esto solo puede ocurrir una vez cada 1 s.

Pícaro

 Conjunto de JcE

  •  Pícaro T21 Assassination 2P Bonus: Cuando utilizas Envenenar, tu Veneno mortal y tu Veneno hiriente tienen un 15% más de probabilidad de asestar un golpe crítico durante 6 s.
  •  Pícaro T21 Assassination 4P Bonus: Cuando tu Veneno mortal o tu Veneno hiriente asestan un golpe crítico al objetivo, tienes un 100% de probabilidad de obtener 4 1 p. de energía.
  •  Pícaro T21 Forajido 2P Bonus: Los ataques extras de Tajo de sable aumentan un 5% el daño de tu siguiente Atravesar. Se acumula hasta 4 veces.
  •  Pícaro T21 Forajido 4P Bonus: Atravesar tiene un 8% de probabilidad de otorgarte un beneficio de mejora de combate de A suertes que aún no tengas durante 10 s.

  •  Pícaro T21 Sutileza 2P Bonus: Cada punto de combo gastado reduce 0.2 s el tiempo de reutilización de Símbolos de la Muerte. Daño de Puñalada aumentado un 30%.
  •  Pícaro T21 Sutileza 4P Bonus: Hoja de la penumbra/Puñalada y Embate de las Sombras tienen un 5% de otorgarte Gestos de las Sombras, lo que provoca que tu siguiente remate te devuelva un 100% de los puntos de combo gastados cuando se utilizan. Hoja de la noche y Eviscerar tienen un 10% de probabilidad de devolver un 100% de los puntos de combo gastados cuando se utilizan.

Sacerdote

 Conjunto de JcE

 

 

Written by Epsilon

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