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Nuevo Continente: Pandaria

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INTRODUCCIÓNminimap-pandaria tb

Envuelto en un velo de niebla, el antiguo reino de Pandaria ha conseguido mantenerse al margen de la guerra desde que el mundo fue testigo del Cataclismo hace más de diez mil años. Sus frondosos bosques y sus montañas coronadas por anillos nubosos albergan un complejo ecosistema de razas indígenas y criaturas exóticas. Es la cuna de los enigmáticos pandaren, una raza que celebra la vida incluso bajo el acoso de una amenaza ancestral.

El nuevo continente se desvela ante un mundo desgarrado cuando la Alianza y la Horda están cada vez más cerca de desatar una guerra que consumirá todo Azeroth. ¿Se disipará la niebla de Pandaria para descubrir la salvación del mundo? ¿O acaso la batalla por controlar esta nueva tierra próspera y exuberante arrastrará a las dos potencias mundiales al borde de la guerra y la aniquilación total? ¡Las respuestas aguardan en las misteriosas costas de Pandaria!


HISTORIA

Pandaria es el hogar de los pandaren y el lugar de nacimiento de su ancestral imperio. Localizado en la parte sur de Azeroth, Pandaria fue oculta bajo una mágica bruma por su último Emperador, hace 10.000 años aproximadamente y por lo tanto desapareció en el mito y la leyenda. Sólo aquellos pandaren que dejaron su tierra natal en las espaldas de la gigantesca tortuga Shen-zin Su incluyendo los muy conocidos maestros cerveceros, han sido vistos fuera de su hogar. Incluso algunos proporcionaron ayuda a otras razas en la Tercera Guerra.

Tras la Devastación, la magia que mantuvo oculta a Pandaria desde el Gran Cataclismo se disipó y los pandaren emergieron de los bosques de bambú de sus ancestros para mostrar al mundo su estilo único de batalla (y poderosas cervezas) al resto de Azeroth.

 

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INFORMACIÓN DE JUEGO

Pandaria está situada en los mares del sur de Azeroth y será accesible para todos los que posean instalada una licencia de Mists of Pandaria a través de nuevas misiones disponibles en Ventormenta y Orgrimar. El nuevo continente está divido en ocho zonas en las cuales se puede subir de nivel 85 a 90. En principio no será posible volar en ninguna de las zonas hasta alcanzar el nivel 90, obligando a viajar dentro del continente de forma terreste a la hora de subir de nivel. Las zonas disponibles son:

  • Bosque de Jade: Zona de nivel 85-86.
    • Templo del Dragón de Jade: mazmorra (normal y heroico).
  • Espesura Krasarang: Zona de nivel 86-88.
  • Valle de los Cuatro Vientos: Zona de nivel 86-88.
    • Cervecería del Trueno: mazmorra (normal y heroico).
  • Cima Kun-Lai: Zona de nivel 87-89.
    • Monasterio Shadopan: mazmorra (normal y heroico).
    • Cámaras Mogu’shan: banda (10, 25 jugadores).
  • Estepas de Tong Long: Zona de nivel 89-90.
    • Asedio del Templo de Niuzao: mazmorra (normal y heroico).
  • Desierto del pavor: Zona de nivel 89-90.
    • Puerta del Sol Naciente: mazmorra (normal y heroico).
    • Corazón del Miedo: banda (10, 25 jugadores)
  • La Escalera Velada:Zona de nivel 90.
    • Veranda de la Primavera Eterna: banda (10, 25 jugadores).
  • Valle de la Flor Eterna: Zona de nivel 90.
    • Palacio Mogu’shan: mazmorra (normal y heroico).

Además existe una nueva zona que es el lugar de inicio de la nueva raza Pandaren. Ésta zona es una pequeña isla situada en el caparazón de una tortuga gigante.

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GALERÍA DE MAPAS

Conforme Blizzard vaya traduciéndolos al castellano iremos actualizando la página.

 

Última Actualización: 27-05-2012 

 

Written by Epsilon

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