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Guía Pícaro Forajido 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Pícaro Forajido Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Pícaro Forajido Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr).

Actualizada al Parche 8.1

Para los Pícaros el único código es el contrato y su honor se compra con oro. Libres de las limitaciones de una conciencia, estos mercenarios se apoyan en tácticas brutales y eficientes. Asesinos letales y maestros del sigilo, se acercan a sus objetivos por detrás, perforando un órgano vital y desapareciendo entre las sombras antes de que la víctima caíga al suelo. Los Pícaros Forajidos son despiadados fugitivos que usan su agilidad y astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos. Arma preferida: Hachas, mazas, espadas, armas de puño.


 

6. Poderes de Azerita

6.1 Listado de Poderes de Azerita

Esto son los Poderes de Azerita disponibles para el Pícaro Forajido:

Generales

  • Acelerón: Mientras tu Sprint Sprint está activo, los aliados en un radio de 8 m ganan 368 p. de velocidad. 
  •  Manto velado: Capa de las Sombras te sana 1.293 p. cada 1 s y 700 p. extras por cada efecto que anula.
  •  En espera: Cuando no hay enemigos en un radio de 12 m, sana 2 p. cada segundo. Cuando hay algún enemigo en un radio de 12 m otorga 128 p. de velocidad.

Específicos de Forajido

  •  Un as en la manga: Cada punto de combo que gastas en Entre ceja y ceja aumenta el daño 90 p. extras y otorga un 2% de probabilidad de obtener 4 p. de combo.  
  •  Ataque relámpago de salteador: Subidón de adrenalina aumenta tu celeridad 57 p. cada segundo, lo que se acumula hasta 10 veces. Dura 20 s. 
  •  Tirador: Entre ceja y ceja aumenta 1624 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola. 
  •  Paraíso perdido: Manipulas los dados del destino, lo que te otorga 133 p. de agilidad si A suertes solo te proporciona una mejora de combate. 
  •  Ojos de serpiente: Por cada punto de combo gastado A suertes, tus siguientes 5 Golpes siniestros infligen 162 p. de daño extras. 
  •  Mantener la cabeza fría: Cada vez que atacas con Aluvión de acero, aumenta un 2% la probabilidad de que Golpe siniestro vuelva a golpear. Los ataques extras de Golpe siniestro infligen 792 p. más de daño.

6.2 Mejores Poderes para Forajido

Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 1x Archivo de los titanes Archivo de los titanes, 1x  Un as en la manga y 1x Matriz láser Matriz láser.

Buscaremos piezas de azerita de  Un as en la manga o de  Tirador en las piezas de m+ para sustituir los hombros o el pecho (los hombros mejor a ser posible).

Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.

6.2.1 Rankings DPS

Aquí os mostramos la lista de los mejores poderes de Azerita para el Pícaro Forajido actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet. 

Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Pícaro Forajido y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.

Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.

Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.

Un solo objetivo (Patchwerk)
Movimiento frecuente y aparición de adds (Hectic Add Cleave)

Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Written by SlothGC

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