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Guía Guerrero Furia 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

Mientras ha durado la guerra, los héroes de cada raza han intentado dominar el arte de la batalla. Los Guerreros combinan fuerza, liderazgo y un amplio conocimiento de armas y armaduras para crear el caos durante el glorioso combate. Algunos protegen desde las primeras líneas con escudos, bloqueando a los enemigos mientras los aliados apoyan a los guerreros desde detrás con hechizos y arcos. Otros renuncian al escudo y desatan su ira contra la amenaza más próxima con una variedad de armas mortales. Los Guerreros Furia son violentos guerreros que encadenan un aluvión de ataques. Arma preferida: Mazas, espadas, hachas de dos manos dobles.


 

6. Poderes de Azerita

6.1 Listado de Poderes de Azerita

Esto son los Poderes de Azerita disponibles para el Guerrero Furia:

Generales

  • Enterrar el hacha Enterrar el hacha: Cuando usas [Victoria inminente][Ataque de la victoria], obtienes 7.272 p. de absorción de daño físico durante 10 s.
  • Momento de gloria Momento de gloria: Tu Berrido de convocación otorga 3.436 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 12 s.
  • Presencia intimidatoria: Grito intimidador reduce un 50% la velocidad de movimiento de los enemigos afectados y evita los siguientes 7301 p. de daño que inflijan tras agotarse Grito intimidador.

Específicos de Furia

  •  Acero frío y sangre caliente: Los golpes críticos de Sed de sangre generan 4 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 1998 p. de salud durante 6 s.
  •  Furia infinita: Cuando Temeridad se agota, tu golpe crítico aumenta 180 p. durante 5 s. Tus ataques automáticos reiniciarán la duración de este efecto.
  •  Golpes pulverizadores: Arremetida enfurecida provoca que todos los golpes de tu siguiente Desenfreno inflijan 145 p. de daño extras. Se acumula hasta 5 veces.
  •  Aluvión temerario: Los ataques automáticos infligen 523 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0.1 s.
  •  Ira bullente: Desenfreno inflige 360 p. de daño extras y genera 1 p. de ira por golpe.
  •  Ferocidad desbocada: Desenfreno inflige 436 p. de daño extras y tiene un 8% de probabilidad de otorgarte Temeridad durante 4 s.
  •  Tormenta inminenteCuando utilizas Filotormenta, cada 0.7 s ganas un 5% de velocidad de movimiento y 95 p. de fuerza. Este efecto se acumula. Dura 6 s.

6.2 Mejores Poderes para Furia

Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 1x Archivo de los titanes Archivo de los titanes, 1x  Ira bullente y 1x  Acero frío y sangre caliente.

Por lo general no hay rasgos bises globales. Van a cambiar dependiendo de la situación.

Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.

6.2.1 Rankings DPS

Aquí os mostramos la lista de los mejores poderes de Azerita para el Guerrero Furia actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet. 

Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Guerrero Furia y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.

Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.

Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.

Un solo objetivo (Patchwerk)
Movimiento frecuente y aparición de adds (Hectic Add Cleave)

Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Written by SlothGC

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