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Guía Guerrero Furia 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

Mientras ha durado la guerra, los héroes de cada raza han intentado dominar el arte de la batalla. Los Guerreros combinan fuerza, liderazgo y un amplio conocimiento de armas y armaduras para crear el caos durante el glorioso combate. Algunos protegen desde las primeras líneas con escudos, bloqueando a los enemigos mientras los aliados apoyan a los guerreros desde detrás con hechizos y arcos. Otros renuncian al escudo y desatan su ira contra la amenaza más próxima con una variedad de armas mortales. Los Guerreros Furia son violentos guerreros que encadenan un aluvión de ataques. Arma preferida: Mazas, espadas, hachas de dos manos dobles.


 

3. Talentos y builds

3.1 Builds de la clase

3.1.1 Mazmorras / Míticas plus

La siguiente imagen muestra la típica build que se usa en mazmorras y míticas.

Talentos de Guerrero Furia Mazmorras de Battle for Azeroth

Nivel 15
Nivel 30
Nivel 45
Nivel 60
Nivel 75
Nivel 90
Nivel 100


Podemos elegir Máquina de guerraMáquina de guerra o Ira infinita Ira infinita teniendo en cuenta la cantidad de enemigos normales y jefes que tenga la mazmorra.

En caso de necesitar más daño a enemigos normales usaremos Máquina de guerra Máquina de guerra ya que nos otorgará 10 de ira cada vez que matemos un enemigo.

Si necesitamos más daño a Jefes usaremos Ira infinita Ira infinita.


Podemos elegir Doble carga Doble carga o Descarga tormentosa Descarga tormentosa según nuestra elección la Doble carga Doble carga es un talento muy cómodo y útil pero Descarga tormentosa Descarga tormentosa es la mejor opción porque aturdir un enemigo cada 30 segundos


Aquí no hay duda Muerte súbitaMuerte súbita es la mejor opción ya que nos puede saltar un Ejecutar Ejecutar gratis y al usarlo con el efecto de Torbellino Torbellino podremos usar un Ejecutar Ejecutar a 4 enemigos.


Aquí es según tus gustos, si quieres saltar más veces usamos Zancada rebotadora Zancada rebotadora.

Si queremos curarnos tras usar una Cargar Cargar y Sed de sangre Sed de sangre usamos Carga furiosa Carga furiosa

Pero recomiendo que usemos Pinturas de guerra Pinturas de guerra ya que nos reduce el daño recibido al estar enfurecido.


Aquí no hay duda Carnicería Carnicería es la mejor opción además de aumentar el daño de Desenfreno Desenfreno le bajará el coste a 75 de ira, eso causará que lleguemos antes a Enfurecer Enfurecer.


Rugido de dragón Rugido de dragón es muy buena opción contra Jefes y daño contra pocos objetivos.

Filotormenta Filotormenta es la mejor opción contra daño a muchos enemigos ya es según la situación que se os plantee, muchos enemigos Filotormenta Filotormenta, daño contra Jefes y varios enemigos Rugido de dragón Rugido de dragón.


Control de inquina Control de inquina es muy buena opción tanto contra Jefes y muchos enemigos, ya que nos recarga Temeridad Temeridad con más frecuencia.

3.1.2 Bandas

La siguiente imagen muestra la típica build que se usaremos en bandas.

Talentos de Guerrero Furia Bandas de Battle for Azeroth

Nivel 15
Nivel 30
Nivel 45
Nivel 60
Nivel 75
Nivel 90
Nivel 100


Como he comentado en la parte de Míticas +

Podemos elegir Máquina de guerraMáquina de guerra o Ira infinita Ira infinita teniendo en cuenta la cantidad de enemigos normales y jefes que tenga la mazmorra.

En caso de necesitar más daño a enemigos normales usaremos Máquina de guerraMáquina de guerra ya que nos otorgará 10 de ira cada vez que matemos un enemigo.

Si necesitamos más daño a Jefes usaremos Ira infinita Ira infinita.


Podemos elegir Doble carga Doble carga o Descarga tormentosa Descarga tormentosa.

En bandas recomiendo Doble carga Doble carga ya que los Jefes no se pueden aturdir y tener Doble carga Doble carga es demasiado útil.


Aquí no hay duda Muerte súbita Muerte súbita es la mejor opción.


Aquí es según tus gustos, si quieres saltar más veces usamos Zancada rebotadora Zancada rebotadora.

Si queremos curarnos tras usar una Cargar Cargar y Sed de sangre Sed de sangre usamos Carga furiosa Carga furiosa.

Pero recomiendo que usemos Pinturas de guerra Pinturas de guerra ya que nos reduce el daño recibido al estar enfurecido.


Aquí no hay duda Carnicería Carnicería es la mejor opción, además de aumentar el daño de Desenfreno Desenfreno, le bajará el coste a 75 de ira, eso causará que lleguemos antes a Enfurecer Enfurecer.


Pasa lo mismo con Rugido de dragón Rugido de dragón, usaremos este talento contra combates con un objetivo o varios y cambiando a Filotormenta Filotormenta cuando el combate tenga muchos objetivos o la Banda necesite mucho daño explosivo en muchos objetivos.


Control de inquina Control de inquina es la mejor opción en bandas para reducir el tiempo de reutilización de Temeridad Temeridad.

3.2 Listado de Talentos del Furia

Esto son los talentos del Guerrero Furia y lo que hacen en Battle for Azeroth.

Talentos de Guerrero Furia de Battle for Azeroth

Nivel 15
Nivel 30
Nivel 45
Nivel 60
Nivel 75
Nivel 90
Nivel 100

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

  • Doble carga Doble carga: Aumenta el número máximo de cargas de Cargar Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
  • Victoria inminente Victoria inminente: Ataca instantáneamente al objetivo, lo que le inflige (39.312% de Poder de ataque) p. de daño y te sana un 20% de tu salud máxima. Matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente Victoria inminente.
  • Descarga tormentosa Descarga tormentosa: Lanza tu arma a un enemigo, le inflige (16.38% de Poder de ataque) p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

  • Ira interna Ira interna: El tiempo de reutilización de Arremetida enfurecida Arremetida enfurecida se reduce 1 s y su daño aumenta un 20%.
  • Muerte súbita Muerte súbita: Tus ataques tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Ejecutar Ejecutar y de hacer que se pueda utilizar en cualquier objetivo, independientemente de su salud.
  • Tajo furioso Tajo furioso: Golpeas agresivamente con tu arma de mano izquierda, que inflige [(69%de Poder de ataque) * ((max(0, min(nivel – 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] p. de daño físico. Aumenta un 2% tu celeridad durante 15 sec. Se acumula hasta 3 veces.

    Genera 4 p. de ira.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

  • Carnicería Carnicería: Reduce el coste de ira de Desenfreno Desenfreno 10 p. y aumenta el daño que inflige un 15%.
  • Masacre Masacre: Ahora puedes usar Ejecutar Ejecutar en objetivos que estén por debajo del 35% de su salud.
  • Rabioso demente Rabioso demente: Desenfreno Desenfreno ahora cuesta 95 p. de ira. Además, aumenta tu celeridad un 5% y el daño que infliges un 10% durante 6 s.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

  • Cuchilla de carne Cuchilla de carne: Ahora Torbellino Torbellino tiene un 10% de probabilidad de enfurecerte y genera 1 p. de ira extras por cada objetivo golpeado (hasta un máximo de 3 p. de ira).
  • Rugido de dragón Rugido de dragón: Ruges de forma explosiva, lo que inflige (170% de Poder de ataque) p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s. Genera 10 p. de ira.
  • Filotormenta Filotormenta: Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m con las dos armas e inflige [5 * ((50% de Poder de ataque)% + (50% de Poder de ataque)%)] p. de daño físico durante 4 s. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques. Genera 20 p. de ira mientras dura.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

  • Desenfreno temerario Desenfreno temerario: Temeridad Temeridad genera 100 p. de ira y dura 4 s más. 
  • Control de inquina Control de inquina: Con cada 20 p. de ira que gastas se reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de Temeridad Temeridad.
  • Rompedor de asedio Rompedor de asedio: Rompe las defensas del enemigo, lo que inflige (85% de Poder de ataque) p. de daño físico, y aumenta el daño infligido a ese objetivo un 15% durante 10 s. Genera 10 p. de ira.

Ver los mejores talentos según la build que elijamos más arriba.

 
 

Written by SlothGC

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