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Guía Guerrero Furia 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Guerrero Furia Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

Mientras ha durado la guerra, los héroes de cada raza han intentado dominar el arte de la batalla. Los Guerreros combinan fuerza, liderazgo y un amplio conocimiento de armas y armaduras para crear el caos durante el glorioso combate. Algunos protegen desde las primeras líneas con escudos, bloqueando a los enemigos mientras los aliados apoyan a los guerreros desde detrás con hechizos y arcos. Otros renuncian al escudo y desatan su ira contra la amenaza más próxima con una variedad de armas mortales. Los Guerreros Furia son violentos guerreros que encadenan un aluvión de ataques. Arma preferida: Mazas, espadas, hachas de dos manos dobles.


 

2. Habilidades y Hechizos

2.1 Habilidades principales

Principales habilidades:

  • Sed de sangre Sed de sangre: Genera 8 de furia y nos curará un 5% de nuestra vida máxima. Sed de sangre Sed de sangre tiene un 30% de posibilidad de activar EnfurecerEnfurecer.
  • Arremetida enfurecida Arremetida enfurecida: Genera 12 de furia y tiene 2 cargas. Arremetida enfurecida Arremetida enfurecida tiene un 20% de posibilidad de reiniciar su tiempo de reutilización al usarse.
  • Desenfreno Desenfreno: Cuesta 85 de Ira ( 75 de ira si usamos Carnicería Carnicería talento de nivel 75 ). Importante de usar siempre que no tengamos Enfurecer Enfurecer activo o si tenemos activo EnfurecerEnfurecer cuando tengamos 95 de ira o más.

  • Ejecutar Ejecutar: Ahora Ejecutar Ejecutar tiene 6 segundos de reutilización y genera 20 de furia.

    Cambio muy importante ya que al no tener las marcas de Fuerza irresistible Fuerza irresistible de nuestra habilidad artefacto el Ejecutar Ejecutar iba a perder mucho valor pero ahora mismo usar Ejecutar Ejecutar nos va a facilitar mucho llegar a esos 85 de ira que necesitamos para poder usar Desenfreno Desenfreno.

  • TorbellinoTorbellino: Genera 3 de ira al dañar un enemigo y si daña a otro enemigo generará 1 de furia extra hasta un máximo de 8 de ira.

    El principal cambio de Torbellino Torbellino en Battle for Azeroth es que si golpeamos un enemigo este nos dará un beneficio el cual hace que nuestro 2 siguientes habilidades que deberían golpear solo a un enemigo (como Sed de sangre Sed de sangre o Arremetida enfurecida Arremetida enfurecida) causará que golpeen a un máximo de 4 enemigos, pero los golpes que causemos extras golpearan un 50% menos que al objetivo principal.

  • Enfurecer Enfurecer: (Habilidad pasiva más importante de nuestra especialización) durante 4 segundos todo el daño que infliges aumenta en un X% (según nuestra maestría), nuestra celeridad en un 25% y la velocidad de movimiento un 10%.
  • Zurrar Zurrar : Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 segundos.
  • Cargar Cargar : Carga contra un enemigo y lo enraíza durante 1 segundo. Genera 20 de ira.

2.2 Cooldowns y procs

2.2.1 Ofensivos

  • Temeridad Temeridad: Aumenta un 100% toda la generación de ira y nos otorga un 20% de probabilidad de golpe crítico durante 10 segundos.

    El nuevo *Grito de Batalla* ya no tendremos 100% golpe crítico como en Legion, pero ahora el aumento de generación de ira es un buen combo con nuestro nuevo repertorio de habilidades como el Ejecutar Ejecutar o Rugido de dragón Rugido de dragón (talento de nivel 90)

2.2.2 Defensivos

  • Regeneración enfurecida Regeneración enfurecida: Reduce todo el daño recibido un 30% y Sed de sangre Sed de sangre restaura un 20% más de salud. (Se puede utilizar aturdido)

  • Berrido de convocación Berrido de convocación: Aumenta en 15% la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 metros durante 10 segundos.
  • Aullido perforador Aullido perforador: Reduce 50% la velocidad de todos los enemigos en un radio de 15 metros durante 15 segundos.
  • Grito intimidador Grito intimidador: Provoca que hasta un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 metros queden desorientados durante 8 segundos.
  • Ira rabiosa Ira rabiosa: Remueve todo los efectos de Miedo, porrazo y los efectos de incapacitar, durante 6 segundos.

2.2.3 Procs 

El Guerrero Furia tiene dos «procs» a tener en cuenta:

 
 

Written by SlothGC

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