- Noticias cortas
- Correcciones en Vivo al parche 5.05 del 12 de Octubre
- Comentarios sobre Gara’jal Heroico 10/25
- Actualización Galería de Arte y Fan Art
- Druida: Cambios en Corazón de los Salvaje
- Actualización al Duelo de Masotas 12/10/12
- Sobre el Beneficio Valor de los Ancestros
- Correción en Vivo a los Sacerdotes Sanadores
Noticias cortas
- En un futuro el Buscador de Bandas «podría» compartir reset con el modo normal y heroico, aunque no será inmediatamente.
- El 18 de Octubre comienza el evento de Halloween en Azeroth. ¡¡ No te lo pierdas prepara todos los logros que te faltan y el nuevo Trato o Truco de Pandaria !!
Correcciones en Vivo al parche 5.05 del 12 de Octubre
Octubre 12
- General
- Los comerciantes de Tinta ya no aceptan nunca más Tinta Fangonegro. En su lugar aceptan Tinta onírica, y Tinta de Luz estelar está disponible para comprarse.
- Los encantamientos Son del Viento y Fuerza Elemental pueden ser ahora activados por efectos períodicos.
- El tiempo de aparición del Sha de la Ira ha sido grandemente reducido.
- Pescar en Restos de naufragio tiene mayores recompensas y nunca más otorgará una caja vacía.
- Los Alijos de Guo-Lai antiguos pueden ser encontrados en localizaciones más variadas dentro del Valle de la Flor Eterna.
- Clases
- Caballero de la Muerte
- Golpe Letal hace ahora un 7.5% menos daño.
- El daño base de Succión Mortal ha sido incrementado en un 50%, pero ahora escala menos eficientemente con el poder de ataque. Esto debería resultar en un aumento en el daño para Escarcha y Profano, y en una reducción menor en el beneficio del daño de los Caballeros de la Muerte Sangre por Venganza.
- Sangre
- Golpe rúnico ahora hace un 8.5% menos daño.
- Golpe en el Corazón ahora hace un 8.5% menos daño.
- Druida
- Simbiosis
- Los Paladines ahora otorgan los siguientes beneficios basados en la especialización del talento de Simbiosis:specialization:
- Protección – Renacer
- Sagrado – Renacer
- Reprensión – Ira
- Los Paladines ahora otorgan los siguientes beneficios basados en la especialización del talento de Simbiosis:specialization:
- Simbiosis
- Cazador
- Disparo de puntería ahora inflige 320% del daño del arma (elevado de 280%), pero el componente del daño base ha sido reducido un 65%. El daño que esta habilidad hace a nivel 90 debería permanecer relativamente sin cambios.
- La sanación realizada por las Bestias Espiritu invocadas por el talento Estampida ahora está correctamente reducido en un 75%.
- Rabioso ha sido cambiado y ahora incrementa la velocidad de ataque de la mascota en un 70%. El poder de ataque de la mascota no se ve afectado por esta habilidad.
- Disuasión correctamente evita el uso de los 3 talentos de nivel 75 de cazador. Anteriormente, Carrera de lince aún podía ser usado.
- Las raíces otorgadas por Por los pelos se rompe ahora con el daño en la misma forma que otros efectos de enraizados.
- Paladín
- Súplica divina ahora reduce correctamente la sanación otorgada por Llama Eterna, Prisma Sagrado, Sentencia de Ejecución y Martillo de la Luz.
- Escudo Divino y Mano de Protección no quitarán nunca más la Fatiga de Batalla incorrectamente.
- Sacerdote
- Rezo de Sanación y Rezo de Alivio ahora otorgan un 25% más de sanación cuando son lanzadas por sacerdotes sagrado y disciplina.
- La Fatiga de Batalla reduce los efectos del Escudo Sagrado en JcJ correctamente.
- Arcángel afecta ahora correctamente a Coraza Espiritual.
- Relevo del Vacío solo puede funcionar ahora en otros jugadores.
- Cascada ahora inflige un 25% más de daño o sanación.
- Abrasamiento mental inflige ahora un 25% más de daño.
- Mago
- Bloque de Hielo nunca más elimina incorrectamente Fatiga de Batalla.
- Monje
- Escudo endurecido nunca más puede ser usado por Monjes usando Vuelo Zen.
- Peregrinaje Zen nunca más puede ser utilizado en la Isla Errante.
- Aliento de Fuego debería golpear a los objetivos más consistentemente ahora.
- Paralisis nunca más pondrá al Monje en combate.
- Resuelto un problema donde Relámpago crepitante de jade no acababa tras haber sido canalizado.
- Utilizar Patada del Dragón Volador con objetos de aumento de velocidad tales como Botas cohete goblin nunca más resultará en una velocidad ridícula.
- Inspirar no puede nunca más refrescar el efecto aplicado por otro monje de Niebla rejuvenedora.
- La daño infligido por Torpedo Chi y Ráfaga Chi es ahora correctamente mitigado por las habilidades que reducen el daño de efectos de área.
- Pícaro
- Embozo de encubrimiento no afecta nunca más a vehículos.
- Guerrero
- Corregido un problema que evitaba que los aturdir generados por Carga y Belisario generaran rendimientos decrecientes con cada otra y con ellas mismas.
- Brujo
- Lluvia de fuego genera ahora apropiadamente amenaza.
- Los Brujos nunca más puede ser objetos de efectos de empujones mientras están viajando a través de Portal Demoníaco.
- Caballero de la Muerte
- Criaturas
- Los Zancudos acuáticos en el Valle de la Flor Eterna puede ahora caminar sobre el agua.
- Los Alborotadores Piel Bruna ahora usan menos frecuentemente Patada Shin.
- Las siguientes criaturas no pueden ser nunca más desolladas: Flor beligerante, Jade Maldito y Diorita del Terror.
- Objetos
- Receta: Gran Banquete Pandaren y Receta: Banquete Pandare no pueden ser nunca más comercidas o vendidas en la casa de Subasta.
- El efecto de uso del Abalorio Runa Mogu de Paralisis ahora afecta a las criaturas apropiadamente.
- El enfriamiento de varios abalorios de us que otrogan esquiva ahora interactuan correctamente.
- Expreso de Kafa no puede ser utilizado más en Arenas.
- Los Contenedores vacíos de comestibles ya no son únicos y pueden ser apilados en el inventorio del jugador.
- Las Cajas de fragmentos de Arqueología ya no son únicas.
- Botella de Estrellas infinitas nunca más recompensará incorrectamente a los monjes tejedores de bruma en el Buscador de Bandas.
- El Sha de la Ira dará correctamente el botín a cada especialización de Sacerdote.
- Las estadísticas secundarias de varios objetos Se liga al equipar de pandaria han sido cambiadas.
- Duelo de Mascotas
- El efecto visual para el hechizo de mascota Ciclón es ahora menor.
- Mininfernales ya no es arboreo. Sus nuevas formas de vidas en la tierra deben hacer que sean más fáciles de encontrar.
- Las mascotas salvajes en la Escalera Velada irán acompañadas ahora por amigos a la batalla.
- Polilla Roja y Rata Muelle pueden ser ahora encontradas en el Diario de Mascotas.
- Varias mascotas que se pueden comprar, Prole de dracohalcón Dorado/Rojo/Plata no son necesarios nunca más para el logro Safari en Reinos del Este. Temporalmente seguirán siendo listados en el criterio del logro.
- Varias mascotas salvajes en el Valle de la Flor Eterna son ahora más fáciles de localizar.
- Misiones
- El evento relacionado a la misión «Casco de Batalla del Rey Trueno» debería ser resetearse correctamente.
- Los jugadores pueden ahora obtener las misiones de profesiones de la Órden del Dragón Nimbo correctamente sin conocer las profesiones asociadas. Las profesiones seguirán aún siendo un requisito para completar estas misiones.
- Todos los jugadores atacando a Señor Oona recibirán el crédito apropiado para la misión «El Gran Kah-Oona».
- Matar cualquier Viuda sollozante otorgará el crédito para «Viudas sollozantes».
- La habilidad Semilla de llamas utilizada durante la misión «Fuego en los cielo» debería funcionar ahora correctamente.
- Completar «Cielos hostiles» no evitará nunca más que los jugadores puedan coger y completar las misiones «Lao-Chin y Serevex», «Nurong y Rothek», o «Taoshi y Korvexxis».
- Los velocistas son ahora responsables de su propio éxito en «La carrera en el cielo», y cruzar puntos de check nunca más dará créditos de grupo.
- Bandas y Mazmorras
- Los objetos con hueco de nivel 463 o superior escalan ahora correctamente en los Modos Desafío.
- Brazales épicos que se ligan al equipar no caen nunca más en las bandas del Buscador de Bandas.
- Cámaras Mogushan
- No es posible robar el hechizo Velocidad Llameante de los Bailarines del Fuego Zandalari. Utilizar robar hechizo seguirá disipando el efecto.
- Los Infiltrados Zandalaris no son susceptible nunca más a Control Mental.
- La versión de La Guardia de Piedra y Feng del Buscador de Bandas otorgarán botín correctamente ahora.
- Feng el Detestable
- Feng ahora lanza Puños de Rayos a la frecuencia correcta.
- Gara’jal el Vinculador de Espíritus
- Los Totems espíritu de Gara’jal son ahora susceptibles a la mayoría de habilidades de los jugadores.
- Reyes Espíritu
- No es posible nunca más para las mascotas tanquear a Quiang el despiadado.
- Subetai el Raudo nunca más permanecerá a veces atacable tras haber sido derrotado en modo heroico.
- Meng el Demente no puede nunca más transformarse en invencible.
- Los jefes enfrentados en este encuentro entrarán en enfurecimiento tras 10 minutos en vez de 8.
- Esta batalla nunca más terminará a veces prematuramente.
- Monasterio Shadopan
- Destruir al Sha nunca más puede darse mientras canaliza Sombras de Destrucción.
- Mordedura acucianteaumenta ahora el daño en un 8% por aplicación en modo normal y heroico.
- El golpe de sombras lanzado por Odio residual ahora hace un 20% menos de daño en los modos normal y heroico.
- Descarga de Odio lanzada por Fragmento de Odio puede ser interrumpida ahora en todas las dificultades.
- JcJ
- Arenas
- Todas las aplicaciones de Té de maná, Brebaje de Ojo de Tigre, y Brebaje esquivo, son ahora eliminadas correctamente una vez que la fase de preparación termina y comienza la lucha.
- Arenas
- Corrección de Errores
- Corregido un problema que podría evitar que el Sha de la Ira apareciera.
- Los Tesoros olvidados en Cementerio de Dragones ahora pueden ser sólo despojados por personajes de nivel 85 y superior.
- No es posible nunca más estar «En Guerra» con la Academia de Shang Xi
- Harto y otros efectos similares son correctamente limpiados tras que un encuentro termina.
Comentarios sobre Gara’jal Heroico 10/25
Este encuentro es definitivamente uno de los más desafiantes combates de jefes que puedes afrontar, y tras leer algunos de los comentarios, queremos contribuir con algunas cosas:
- El ratio de aparición de los esbirros faseados en 10 jugadores heroico es más lento que en 25 jugadores heroico. Vamos de hecho, el ratio de apariación es menor en 10 jugadores heroico que en 25 jugadores Normal.
- No estamos al corriente de ningún error de algún tipo con el encuentro de Gara’jal. Pero si sientes que hay algo incorrecto, por favor asegurate de responder con todos los detalles.
- Es posiblle que cuando muchos Esbirros Enigmáticos están activos, puede haber una mayor probabilidad de ráfagas de mayor daño en 10 heroico que en 25 heroico. Esto es algo que estamos actualmente evaluando y pudieramos ajustar, sin reducir el daño medio de salida de los esbirros.
- Ni correcciones en vivo ni cambios a este encuentro han sido aplicados en el juego desde el Martes pasado por la Noche. De forma general, evitamos hacer ajustes significativos a los encuentros (aparte de correcciones de exploits o errores mayores) hasta tras que una semana de bandas haya concluido. Este es el enfoque más justo para todos los jugadores que evita la disminución de cualquier logro o la exacerbación de las luchas actuales.
Actualización Galería de Arte y Fan Art
NUEVO FONDO DE PANTALLA HISTORIA DE WARCRAFT
NUEVO FAN ART DE WARCRAFT

ACTUALIZACIÓN DE GALERÍA DE ARTE
Druida: Cambios en Corazón de los Salvaje
Aunque no siempre podemos proporcionar un aviso con antelación de los cambios de una habilidad, todavía falta un tiempo antes de que se aplique este cambio y queríamos ofreceros la oportunidad de planificar vuestras estrategias antes de que se implemente.
Se han planeado los siguientes cambios para ajustar el talento de druida Corazón de lo Salvaje.
- La bonificación de daño de hechizo que Corazón de lo Salvaje proporciona a los druidas feral y guardián se reducirá pronto de +500% a 320%.
- La bonificación de agilidad que Corazón de lo Salvaje proporciona a los druidas equilibrio, restauración y guardián en forma felina se cambiarán pronto a +110%. Antes era de +50% en druidas guardián y +200% para druidas equilibrio y restauración.
Por el momento, tenemos pensado implementar este cambio durante el mantenimiento del próximo miércoles.
Actualización al Duelo de Masotas 12/10/12
Actualización del 12/10/2012
Como podéis ver en la siguiente actualización, seguimos prestando mucha atención a los duelos de mascotas. Habéis sido fantásticos con vuestros constantes comentarios y sinceramente os damos las gracias por ellos y por vuestra paciencia. Por favor, recordad que debido a la naturaleza de este tipo de correcciones, seguramente no se activarán hasta que termine el mantenimiento de la semana que viene. Estas son las cosas que vamos a corregir:
- El entrenamiento de duelos de mascotas se comparte correctamente con todos los personajes de la cuenta.
- Gran cantidad de logros de duelos de mascotas deberían otorgar las recompensas correctamente:
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- Se ha reducido la cantidad de maestros domadores de 45 a 40 para Domando el Mundo. El logro debería recompensar a los jugadores que lo obtuvieron antes o después de la corrección.
- Los logros de doma deberían recompensar correctamente. Muchos jugadores nos informaron de que habían completado los requisitos pero el logro no se completaba.
- Como ahora los logros de doma otorgan las recompensas correctamente, se ha corregido también el problema con las misiones diarias que no se activaban correctamente. Se liberan misiones diarias en función de la finalización de los logros de doma.
- Ahora los logros deberían otorgar correctamente las trampas fuertes y trampas prístinas. Esta corrección debería otorgar retroactívamente las trampas de los jugadores que ya tienen los logros.
- Se han eliminado las mascotas de compra del logro Safari de los Reinos del Este.
- Se ha corregido un fallo que no reiniciaba las misiones diarias de cuenta.
- Tened en cuenta que la mayoría de las correcciones de los logros no se verán reflejadas en la interfaz hasta el parche 5.1.0, sin embargo, funcionan correctamente.
- Se ha corregido un fallo con las mascotas en fase en el Valle de la Flor Eterna.
Sobre el Beneficio Valor de los Ancestros
El beneficio que te permite ganar 50% más de puntos de valor se aplica a todos los personajes del reino donde estás jugando durante tanto tiempo como un personaje en ese reino consiga el límite semanal de 1000 puntos de valor. Ya que el límite se resetea los Miércoles, es normal que no siga estando ahí. Será reaplicadao tan rápido que un personaje llegue de nuevo al valor de 1000 puntos semanales.
De forma abreviada, el beneficio Valor de los Ancestros, está ahí para ayudar a otros personajes de tu mismo reino para llegar rápidamente al limite de valor.
Correción en Vivo a los Sacerdotes Sanadores
Sacerdote
- Rezo de Sanación y Rezo de Alivio ahora otorgan un 25% más de sanación cuando son lanzadas por sacerdotes sagrado y disciplina.
- Arcángel afecta ahora correctamente a Coraza Espiritual.
- Relevo del Vacío solo puede funcionar ahora en otros jugadores.
- Cascada ahora inflige un 25% más de daño or sanación.
Solo un añadido, estamos aún con el ojo puesto en el rendimiento sobre este tema. Veremos que ocurre tras la corrección en vivo y cuanta sanación nos llegará. La sanación extra puede también aliviar un poco el tema de la falta de maná, pero esperaremos y veremos.