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Todos los Conductos de Cazador de Demonios en Shadowlands

En este artículo os mostramos todos los Conductos de Cazador de Demonios en Shadowlands. Estos objetos añaden poder a nuestro personaje y son muy importantes para nuestro gameplay. Actualizado 10/11

Brujo  Caballero de la Muerte  Cazador  Cazador de Demonios  Chamán  Druida  Guerrero  Monje  Mago  Paladín  Pícaro Sacerdote

Los conductos se conseguirán de distintas fuentes en Shadowlands y los hay de tres tipos:

  • Potencia: son mejoras en el daño o sanación de un hechizo, harán que inflija más daño o que cure más.
  • Robustez: nos ayudarán a sobrevivir más en los combates, mejorando tus facultades defensivas para que sean mejores o añadiéndoles un factor defensivo a otras que no lo son.
  • Sutileza: mejoran la facultad a un nivel superior de esa misma facultad. A diferencia de los de Potencia, esto no mejora el daño como tal, sino su efecto.

Los conductos son genéricos para todas las curias, no habrá diferencias entre una curia y otra, aunque cada Curia añadirá uno que potencie la facultad de daño de esa Curia.

Los conductos se engarzarán a una de las ranuras del Nexo de Alma vacías de uno de los tipos anteriores. En la interfaz están marcadas con octágonos.

Cada Nexo de alma puede ofrecer una cantidad diferente de los tipos de conductos anteriores entre los tres posibles por cada Curia.

 

Todos los Conductos de Cazador de Demonios en Shadowlands

Los Conductos, a diferencia de las facultades base de los Nexos, son exclusivos de cada clase y tendrán, por supuesto, efectos en tus hechizos que harán que cambie potencialmente tu forma de jugar la clase.

Habrá conductos de potencia exclusivos para cada especialización, siendo el resto comunes a toda la clase.

Los conductos tendrán rangos (15), aquí os mostramos el rango base. Rangos superiores mejorarán cada conducto.

Conductos de Potencia del Cazador de Demonios

Datos Originales de WowChakra

Conductos de Cazador de Demonios Devastación
  •  Embate implacable (Potencia): Golpe de caos tiene un 5% de probabilidad de activar un segundo Golpe de caos.
  •  Bailar con el destino (Potencia): El golpe final de Danza de hojas inflige un 10% más de daño.
  •  Guja dentada (Potencia): Los enemigos golpeados por Lanzar guja reciben un 10% más de daño de Haz ocular.
  •  Inferno creciente (Potencia): El daño de Aura de inmolación aumenta un 10% cada vez que inflige daño.
Conductos de Cazador de Demonios Venganza
  •  Horno de almas (Potencia): El daño de tu siguiente Rajar alma aumenta un 30% por cada 10 trozos de alma que consumes.
  •  Inferno creciente (Potencia): El daño de Aura de inmolación aumenta un 10% cada vez que inflige daño.
Conductos de Cazador de Demonios de cada Curia
  •  Repetir decreto (Kyrianos): Al cabo de 1 s, Decreto elisio genera un segundo sigilo que inflige un 25% de daño.
  •  Escrutinio aumentado (Venthyr): Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Marca pecaminosa.
  •  Poza de meditación (Necroseñores): Aumenta 1 s la duración de Alma demoníaca potenciada que otorga Pasto de las llamas.
  •  Malicia antinatural (Sílfides Nocturnas): Aumenta un 25% el daño del golpe de La caza contra su objetivo principal.

 

Conductos de Robustez de Cazador de Demonios

Datos Originales de WowChakra

  •  Defensor vil (Robustez): El tiempo de reutilización de [Disiparse][Marca ígnea] se reduce 5 s.
  •  Tinta viscosa (Robustez): Protecciones demoníacas [también ][]reduce el daño mágico recibido un 6% [ extra][].
  •  Restauración destrozada (Robustez): La sanación de Almas destrozadas aumenta un 5%.
Exclusivos de Venganza
  •  Mordaza de demonio (Robustez): Cuando el efecto de Sigilo de silencio termina, los enemigos afectados te infligen un 5% menos de daño mágico durante 8 s.
  •  Fuego rugidor (Robustez): Devastación vil te sana hasta un 30% más en función de la salud que te falte.

 

Conductos de Sutileza de Cazador de Demonios

Datos Originales de WowChakra

  •  Celeridad de fuego vil (Sutileza): [Carga vil][Golpe infernal] aumenta tu velocidad de movimiento un 5% durante 8 s.
  •  Consumo voraz (Sutileza): Consumo de magia tiene un 15% de probabilidad de eliminar otro efecto mágico beneficioso del objetivo.
  •  Detención demoníaca (Sutileza): La velocidad de movimiento de los enemigos que dejan Encarcelar se reduce un 50% durante 5 s.
  •  Perdido en la oscuridad (Sutileza): Visión espectral dura 3 s extras si se interrumpe atacando o recibiendo daño.

 

Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info

No te pierdas el Resumen de Novedades de la Beta de Shadowlands donde recopilamos todos los artículos realizados sobre la misma.

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Written by Epsilon

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