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Jefe del Mundo Mor’geth en Las Fauces en el Parche 9.1

Jefe del Mundo Mor'geth en Korthia en el Parche 9.1

Descubre al nuevo Jefe del Mundo Mor’geth, Tormento de los Condenados en Las Fauces en el Parche 9.1.

En el Parche 9.1 Cadenas de Dominación, se añade un nuevo Jefe de Mundo a los 4 que ya estaban anteriormente en Shadowlands.

Las Tierras Sombrías son la región allende el reino mortal de Azeroth a la que van las almas de los muertos. La Enjuiciadora, un ser de gran poder, antaño guiaba a estas almas hacia sus otras vidas. Ahora todas se dirigen a Las Fauces, un lugar de tormento eterno. Los moradores de las Tierras Sombrías, desde los pacíficos kyrianos de Bastión y las sílfides nocturnas de Ardenweald, hasta los astutos venthyr de Revendreth y los belicosos necroseñores de Maldraxxus, han de unirse para cortar el flujo de almas.

jefe del Mundo Mor'geth

 

Jefe del Mundo Mor’geth en Las Fauces en el Parche 9.1

Los Jefes del Mundo aparecerán en rotación por las zonas de la expansión Shadowlands a través de una Misión del Mundo.

A Mor’geth lo podremos encontrar en Desmotearon, en Las Fauces, en las coordenadas X

 

Ji'arakBotín del Jefe del Mundo Mor’geth en Shadowlands

El nivel de objeto que dará para el equipo será de 233 y también podrá darte conductos.

Morgeth
Objeto Nivel Hueco Tipo
 Fragmento de prisión de almas 60 Abalorio Miscelánea
 Arnés de alma atormentada 60 Cintura Cuero
 Calzas pesarosas 60 Piernas Tela
 Cubremuñecas de angustia 60 Muñeca Tela
 Gran cinturón de torturador 60 Cintura Placas
 Grebas de anillas estigias 60 Pies Malla
 Guanteletes de condenación de Mor’geth 60 Manos Malla
 Mandiletes de sufrimiento desatado 60 Manos Cuero
 Quijotes enjaulados 60 Piernas Placas

 

 

Ji'arakHabilidades de Mor’geth

Mor’geth quiere llevarte con su señor, el Carcelero, por toda la eternidad.

Mor’geth, se rodea de Bruma estigia que oscurece la visión de los jugadores que se encuentran fuera de la zona creada por las Cadenas de alma que unen las cuatro Jaulas de Almas que le rodean. Estas jaulas de alma marcharán hacia Mor’geth, haciendo que la zona segura cambie de tamaño. Dañar las jaulas de alma Tráeme un gólem férreo hace que liberen un alma suelta y vuelvan a su posición inicial.

Estas son sus facultades:

  • Bruma estigia Importante

    La Bruma estigia te nubla la visión y te inflige 3117 p. de daño de las Sombras cada 1 s mientras permaneces en ella.

  • Tráeme un gólem férreo

    El taumaturgo activa una prisión de almas, lo que hace que avance hasta el centro de la arena. La prisión de almas continúa avanzando hasta que le queda 1 p. de salud. Cuando le quede 1 p. de salud, liberará una alma suelta y volverá a su posición original.

  • Gritos de angustia

    Unos gritos de angustia emanan de las prisiones de almas y de las almas sueltas. Las víctimas en un radio de 3752A1 m del impacto reciben 12467 p. de daño de las Sombras y resultan repelidas. El impacto deja una zona de Angustia que infligirá 4675 p. de daño de las Sombras cada segundo.

  • Tormento Alerta de tanque

    El taumaturgo golpea al objetivo, le inflige 31168 p. de daño físico y le aplica Tormento. Tormento aumenta el daño que recibe de los posteriores ataques de Tormento un 50% durante 30 s.

  • Condenación Mortal

    Al llegar a 100 p. de energía, Mor’geth concentra el poder de Las Fauces en un cono de energías sombrías y gira lentamente en el sitio. Los enemigos atrapados en el cono reciben 18701 p. de daño de las Sombras y son repelidos.

  • Alma suelta

    Se liberan almas sueltas cuando la salud de una prisión de almas se reduce a 1 p.

    • Sufrimiento desatado Efecto de magiaAlerta de sanador

      El alma suelta desata su sufrimiento contenido contra todos los enemigos y les inflige #s1 p. de daño de las Sombras.

    • Pena insoportable

      El alma suelta carga hacia delante para intentar liberarse de los efectos de Pena insoportable. Los jugadores en su trayectoria reciben 6234 p. de daño de las Sombras y resultan repelidos.

Escrito por Dru

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