- Noticias cortas
- Efectos de pérdida de control de Personaje en WoD
- Objetos de Vanidad en WoD
- Desaparición de alguna montura
- ¿Unificar los foros de los reinos conectados?
- ¿WoD y nivel 100, el fin?
- ¿Miedo a preguntar?
- Nuevo sistema de Asistencia Telefónica
- Mascotas Fieras del Mayor Payne: Aparejo
- Mascotas Fieras del Mayor Payne: Alimaña de Nueces 5000 Rabiosa
Noticias cortas
- Desde el Parche 5.4.2 se pueden enviar objetos ligados a cuenta entre diferentes reinos. (fuente)
- Ya se ha hecho la conexión entre (PvE) Colinas Pardas y Tyrande. (fuente)
- Por si aún no lo has escuchado, la creación de Peter Hollins en youtube. (fuente)
Efectos de pérdida de control de Personaje en WoD
Lore nos cuenta un poco más cómo están procediendo con los efectos de pérdida de control de Personaje para WoD.
Creo que se deberían de eliminar la mayoría de efectos de pérdida de control de Personaje de los árboles de talentos. Estos efectos deberían ser lo que hiciera única a una especialización en concreto. Como por ejemplo Picadura de Dracoleón, Aullido de Terror, Ola de Choque, etc. Si se van a poner este tipo de efectos en los árboles de talentos, se deberían de poner junto a otras habilidades similares, no habilidades de daño o utilidad.
O dejarlo como está pero reducir un poco lo que existe ahora mismo.
Actualmente lo que planeamos es un poco de ambas cosas. Nos gutan los efectos de pérdida de control de Personaje en los árboles de talentos, sobre todo cuando hay que elegir entre otros efectos de périda de control en la misma fila (tal como has comentado). Simplemente solo podrás tener uno de los tres del árbol de talentos, pero tienes que elegir exactamente cual, y puedes decidir cual elegir según la composición de tu equipo de arenas, tu estilo de juego, el tipo de encuentro de banda, etc. Elegir entre un efecto de pérdida de control o un CD de DPS no siempre es significativo, por lo que nuestra intención respecto a los talentos en WoD incluye que tomar esa elección sea más decisiva y con más sentido.
Pero bueno, también creemos que hay muchas más cosas que ajustar que simplemente intercambiar el orden de algunos talentos en los árboles, por lo que veremos que hacemos con los efectos de pérdida de control de Personaje que tienen las clases de base. Algunos de estos efectos se mantendrán. Otros verán rebajado su poder. Algunos tal vez se eliminen. Pensad que la mecánica para poder evitar estos efectos de pérdida de control también se modificarán en el proceso, puesto que cuando hay menos efectos de pérdida de control, la habilidad para poder zafarte de ellos pasa a ser demasiado bueno.
Como siempre decimos, recordad, la expansión aún está en desarrollo, por lo que las cosas pueden cambiar en cualquier momento. Pero actualmente es lo que tenemos en mente.
¿estáis considerando los hechizos que bloquean una escuela e interrupciones como efecto de pérdida de control de Personaje?
Sí.
Una cosa que he mencionado justo en Twitter y que me gustaría decir aquí también — estamos pensando en tener menos categorías de Rendimientos Decrecientes (y por lo tanto, más Rendimientos Decrecientes compartidos)) en WoD. Una vez más lo digo, estamos en desarrollo, cualquier cosa puede cambiar, pero por el momento esto es lo que estamos buscando.
¿Cómo de lejos habéis llegado reduciendo el daño?
¿Estáis reduciendo el inmenso daño en pocos segundos o el daño sostenido, o una mezcla?
Por el momento es muy difícil para nosotros hablar de números. Entre la reducción de las estadísticas de objetos, los cambios de la vida/temple base, el cambio en el escalado de las habilidades/hechizos, y seguramente alguna otra cosa que se me olvide ahora mismo, es muy difícil hacer una valoración. Cuando hayamos avanzado en el desarrollo, podremos ver en qué punto estamos y hacer los ajustes necesarios.
Objetos de Vanidad en WoD
Rygarius nos da un repaso sobre el estado de los objetos de Vanidad en WoD y su mejora de IU.
Quiero se breve, ¿por qué los objetos del JCC son específicos de un personaje? Me refiero en concreto a los objetos de vanidad, ya que está claro que las mascotas y monturas son compartidas en toda la cuenta ahora mismo.
Estamos trabajando en ello con una pestaña de «juguetes», además de algunas otras mejoras para aliviar el espacio en el inventario. Los «juguetes» y los objetos divertidos que acaben en esa pestaña serán accesibles para todos los personajes de la cuenta.
Warlords of Draenor: mejoras de IU
A continuación os paso alguna información que he podido conocer. Pensad que esta mejora de la pestaña para «juguetes» es algo que está en un estado inicial de desarrollo. Algunas preguntas tal vez aún no tengan respuesta, y la funcionalidad siempre puede estar sujeta a cambios a medida que avanza el desarrollo.
¿Qué pasará con el equipo que sea necesario ser equipado?
Actualmente, la idea es que los efectos de los objetos divertidos se conviertan en algo parecido a hechizos. Podrás activar el objeto sin tener que equiparlo.
¿Quiere decir que todos los «juguetes» de arqueología se incluirán?
Sí, los objetos divertidos obtenidos a través de la profesión de Arqueología se incluirán en la pestaña de «juguetes». Pero por favor, mantened los objetos mientras aún estamos trabajando en la funcionalidad.
¿Qué pasará con mi Recuerdo Embrujado?
Aún no sabemos cómo interactuará ese objeto en concreto con la pestaña de «juguetes», ya que tiene una serie de cualidades especiales (se puede lanzar, el efecto se activa simplemente teniéndolo en el inventario). Pero lo importante es que ninguno de estos objetos se va a eliminar. Si un objeto no se puede trasladar a la pestaña de «juguetes», entonces el objeto simlemente se mantendrá como hasta ahora.
El efecto final simplemente será más espacio para ti.
Tengo la Caja de Música de Sylvanas en el banco sin usar, la necesito compartida en la cuenta.
Algunos objetos tal vez sean específicos de un único personaje si así lo consideramos. Aún así, la mayoría de los objetos en la pestaña de «juguetes» será compartido con el resto de la cuenta.
Por favor, no eliminéis los objetos de misión como por ejemplo el Bastón del Archimago Vargoth. Había leído que los objetos de misión ya no iban a guardarse más en el inventario. Por favor, haced una excepción con este tipo de objetos.
Estaremos muy atentos a los objetos de misión que los jugadores han mantenido por diversión y no se convertirán en objetos de misión, por lo que no desaparecerán.
Hace tiempo que quiero saberlo: ¿qué pasa con el equipo con efectos divertidos, como por ejemplo el Mapache de Jade? Mi inventario está lleno de ese tipo de cosas.
Aún no hemos decidido qué sí y qué no consideraremos como «juguete», por lo que recomiendo que no los vendáis o eliminéis de vuestro inventario aún.
Deberíais crear un hilo en los foros con los objetos que van a ir a la pestaña de «juguetes» y «reliquias». De esa forma los jugadores podrían discutir cualquier objetos que creyeran necesario añadir o elminar de alguna de esas pestañas.
Se podría plantear la posibilidad de crear esa lista más adelante en el proceso de prueba, cuando se tenga mucha más información.
Tengo dos Caja de Música de Sylvans con dos personajes distintos…. ¿esto se condensará en un único objeto con un tiempo de reutilización compartido con todos mis personajes, o se podría hacer que tuviera dos «cargas» antes de aplicarse un tiempo de reutilización? O incluso dos entradas del mismo «juguete» en la nueva pestaña.
Aún no sabemos como van a funcionar los tiempos de reutilización.
Vuelvo a repetir. Esta funcionalidad está en un proceso inicial de desarrollo. Dependiendo de como funcione una vez que se pueda probar, algunas cosas tal vez cambien. El objetivo de la pestaña de «juguetes» es la de liberar espacio en el inventario. Todos aquellos objetos que al final no acaben en la pestaña de «juguetes» por cualquier razón, ya sea técnica o de cualquier otro tipo, se mantendrán sin ningún cambio.
Además, dependiendo de como funcione esta nueva tecnología, podremos incluir en la pestaña de «juguetes» aquellos objetos con cargas.
Desaparición de alguna montura
Si os ha desaparecido la montura de Paladín o Caballero de la Muerte, dejad un tiquet a ver si os lo pueden solucionar.
Muy buenas a todos, solo quería daros un poco de información sobre este tema. Hace poco nos llegaron algunos reportes sobre la desaparición de alguna montura, y lo hemos estado investigando en estas últimas horas.
Si te encuentras con que te falta la montura Destrero Argenta o el Córcel Alado de la Espada de Ébano, y la habéis comprado en el pasado, os recomiendo crear un tiquet para que se pueda investigar el problema y ver qué se puede hacer.
Por favor, pensad que no os podemos asegurar lo que se pueda o no pueda hacer con vuestro problema, sin embargo por lo menos se puede revisar el problema para cada uno de vosotros y ver las opciones disponibles.
¿Unificar los foros de los reinos conectados?
No se si esto se ha hablado antes pero…
Puesto que mi servidor se ha fusionado con otros cuatro más, ¿podríamos tener también fusionados los servidores de foros, en vez de tener 5 foros separados, uno para cada servidor?
Es algo de lo que hemos hablado, y hay pros y contras; sin contar que aún no hemos acabado de conectar todos los reinos, ni que tampoco hemos encontrado por el momento una solución elegante para renombrar los foros que no sea un-listado-largo-de-nombres-de-reino.
Nos encantaría escuchar las opiniones de la gente. Considerando que los reinos están separados en cierto modo, pero que todos los reinos son uno solo, ¿crees que sería más beneficioso tener un único foro para todos los reinos, o tener los foros de reinos separados como hasta ahora?
¿WoD y nivel 100, el fin?
¿¡Tenemos WoW para rato!?
¿Esto es todo? Un amigo mío me dijo allá por la WoLK que Blizzard planeaba hacer del nivel 100 el límite de niveles.
Eso no quiere decir que no puedan salir nuevas expanisones. Por lo tanto, ¿es esto el final de World… of Warcraft?
¡Tenemos la intención de seguir dando guerra!
¿Miedo a preguntar?
Hay un debate en los foros oficiales de EEUU sobre si hay miedo a preguntar cuando hay algo sobre el juego que no se sabe. Y tú, ¿preguntarías si hay algo que no supieras?
El problema aquí es que la gente se ríe de otra gente y se burla de ella en vez de contestar a la pregunta o ayudarle si pregunta algo básico para mucho.
Después de tanto años jugando a World of Warcraft, a veces puede parecer inconcebible que alguien no sepa la respuesta a algunas preguntas que pueden parecer básicas. Normalmente no conocen donde encontrar respuestas para saber un poco más sobre el juego, o escuchar la opinión o consejo de otros jugadores más experimentados, o la mejor forma de usarlos. ¿Has probado alguna vez de hacer una búsqueda en Internet sobre algo que no conozcas? ¿Qué fuentes son lícitas? ¿A cuales crees? ¿Está la información actualizada? Algunas veces es fácil distinguir… pero a veces, no. Incluso podrías apuntar a algún tipo de fuente si no sabes la respuesta. Pararte un momento a ayudar a algún otro jugador resolviéndole una duda no es solo forma de ser educado, también puedes crearte un nuevo amigo. Te sentirás bien ayudando a otros.
En los juegos, como en la vida, en el día a día es fácil subestimar el impacto de lo que podemos tener con otras personas. Y aquellos nombres que aparecen en el chat General son sin duda otro tipo de gente. Un buen pensamiento puedo llegar muy muy lejos.
Nuevo sistema de Asistencia Telefónica
Durante estas últimas semanas hemos lanzado un nuevo sistema de asistencia basado en la solicitud de llamada para los jugadores que necesitan asistencia telefónica. El nuevo sistema supone un gran cambio respecto a la asistencia telefónica tradicional, por lo que queremos proporcionar algunos detalles acerca de este nuevo servicio.
¿Cómo funciona el nuevo sistema de Devolución de llamada?
- En vez de llamar a un número (y quedar posiblemente a la espera) para obtener asistencia, usarás la página de asistencia de Battle.net para solicitar una devolución de llamada.
- Introducirás información acerca de tu incidencia y también tu número de teléfono.
- Un Maestro de Juego te llamará.
Como jugador, ¿cómo me beneficia el sistema de Devolución de llamada?
- Ya no será necesario navegar a través del menú telefónico o permanecer en espera.
- Puesto que la página de asistencia recopila los datos importantes de tu caso por adelantado (como por ejemplo la respuesta a tu pregunta de seguridad), podremos ponernos a trabajar directamente en tu incidencia.
¿Qué pasará con los números de teléfono ya existentes de Asistencia al cliente de Blizzard?
- Llegará un momento en el que nuestras líneas telefónicas dejarán de presentar un sistema de menú para, en su lugar, reproducir un breve mensaje que dirija a los usuarios a la página de asistencia.
¡Esperamos que disfrutes utilizando el nuevo servicio y que encuentres la ayuda que necesites!
Mascotas Fieras del Mayor Payne: Aparejo
Crithto: Una vez que seas miembro de la Hermandad de los Camorristas, necesitarás derrotar 12 oponentes realmente difíciles. En ese punto, serás Rango 4, lo que te permitirá hacerte con Aparejo. Continúa subiendo rango si quieres enseñarle tu determinación a Payne, pero esta mascota mecánica es el objetivo de esta semana. Con Aparejo en tu equipo, tendrás un compañero mecánico formidable que puede dañar rápidamente al oponente con Sobretono y Gancho. Pero cuidado: si usas a Aparejo y lleva unos guantes espinados, ¡vigila tu espalda!
Mascotas Fieras del Mayor Payne: Alimaña de Nueces 5000 Rabiosa
Crithto: Olvida la plaga infecciosa de ratas en las calles de Ventormenta—la Alimaña de Nueces 5000 Rabiosa es una amenaza real para la sociedad de roedores. Sus orígenes son desconocidos, pero sospecho que los gnomos tal vez tengan algo que ver con la creación de estas alimañas—tal vez un proyecto científico fallido. En cualquier caso, si consigues atrapar a una de estas bestias armadas, son capaces de crear un agujero en el estómago de tu oponente con las habilidades de Sobretono y Vapulear. Además son bastante protectoras y agresivas, y estoy seguro que todo aquel que intente lidiar con su Blindaje Exta y Golpe Rabioso te lo puede confirmar. En cualquier caso, hagas lo que hagas, asegúrate de no llevar ninguna tuerca o tornillo en los bolsillos cuando te acerques a una. ¡Es su comida favorita!