Echa un vistazo al bonus del Conjunto de Armadura del Druida en el Parche 9.2, Fin de la Eternidad.
Llegan los conjuntos de armadura de clase en el 9.2 y ya se conocen los bonus que tendrán con con y con 4 piezas equipadas.
Puedes leer más sobre estos nuevos Conjuntos de armadura Progenitor aquí.
Nota: los hechizos en inglés aún no han recibido traducción oficial
Actualizado 06.01.22
Bonus del Conjunto de Armadura del Druida en el Parche 9.2
Estos bonus se desbloquean al equipar 2 y 4 piezas; vamos a ver los específicos para el Druida Guardián, Restauración, Equilibrio y Feral.
Druida Guardián
- 2 Piezas – Diseño del arquitecto: Lanzar Piel de Corteza te hace entrar en Rabia durante 4 segundos.
- 4 Piezas – Alineador del arquitecto: Mientras estás en Rabia, produces (45% del Poder de Ataque) de daño cósmico a los enemigos cercanos y te curas un (61% del Poder de Ataque) cada 1s.
Druida Restauración
- [Cambio] 2 Piezas – Florecimiento de renovación: La curación de Rejuvenecimiento tiene un 25% de probabilidad de otorgar Florecimiento de renovación, que cura 356 durante 8 segundos. Alivio presto puede consumir Florecimiento de renovación.
- [Cambio] 4 Piezas – Ephemeral Blossom: Cada 3 lanzamientos de Alivio presto te conceden Encarnación: Árbol de vida durante 9 segundos.
Druida Equilibrio
- 2 Piezas – Abrazo umbrío: Entrar en Eclipse lunar invoca una Furia de Elune con un 25% de efectividad que sigue a tu objetivo actual durante 8s.
- 4 Piezas – Umbral Infusion: Mientras estás en Eclipse, el coste de Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas se reduce en un 20%.
Druida Feral
- 2 Piezas – Ser efímero: Cada punto de combo gastado reduce el Tiempo de reutilización de: Encarnación: Rey de la selva.
- 4 Piezas – Alma sangrante: Al entrar en Rabia
cortasgolpeas a todos los enemigos cercanos, infligiendo (700% del poder de ataque) p. de daño por sangrado durante 10s.
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