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Beta Streaming – Protectores de la Eternidad 10HC

Horario:

A las 23:00 h del Sábado 21 tendrá lugar en la Beta las pruebas del encuentro Protectores de la Eternidad, en la banda Veranda de la Primavera Eterna. Si queréis ver en directo como se desarrolla el encuentro hemos preparado unos cuantos «streamings» en directo para que elijáis el que mejor se adapta a vuestros gustos.

Streamings:

VioKN Stream (Español-EU)

 

Vanioneu Stream

 

TMSean Stream (US)

 

 

Habilidades del Jefe en el modo 10 heroico:

Hemos recopilado para vosotros todas las habilidades del diario de mazmorras en su versión 10 heroica para que tengáis rápido acceso a ella.

ui-ej-boss-protector kaolanProtectores de la Eternidad

Cuando el Sha del miedo invadió la Veranda de la Primavera Eterna, corrompió a tres respetados protectores jinyu que traicionaron a los demás centinelas mortales y los mataron a todos. Ahora estos guardianes corruptos buscan a cualquier intruso que ose interrumpir el ataque de los sha contra las últimas defensas de la zona.

Corrupción del sha

  • Matar a un miembro de los Protectores provoca que surja corrupción del sha de sus cuerpos y posea a los Protectores restantes. Corrupción del sha sana a cada Protector hasta el máximo de su salud, aumenta el daño que infligen un 25% y les otorga facultades extra.

Protector Kaolan

Toque de sha

  • El protector Kaolan corrompe a un jugador e inflige 50000 p. de daño de las Sombras cada 3 s hasta que los jugadores derroten al protector Kaolan.

Suelo mancillado 

  • El protector Kaolan utiliza esta facultad después de ganar una dosis de corrupción del sha.

    El protector Kaolan seca la tierra que hay debajo de un jugador durante el resto de la batalla, infligiendo 150000 p. de daño de las Sombras por segundo y aumentando el daño recibido de Suelo mancillado un 10% durante 1,25 min. Este efecto se acumula.

Expulsar corrupción

  • El protector Kaolan usa esta habilidad después de obtener dos dosis de Corrupción del sha.

    El protector Kaolan expulsa una masa de corrupción en su ubicación durante el resto de la batalla e inflige 250000 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 30 m cada 3 s. El daño de Expulsar corrupción disminuye cuanto más lejos está el jugador de la fuente de la corrupción.

Ancestro Regail

Descarga de relámpagos 

  • El ancestro Regail lanza una descarga de relámpagos a su objetivo actual, lo que inflige 200000 p. de daño de Naturaleza.

Prisión de relámpagos 

  • El ancestro Regail encarcela a 2 jugadores en un campo de relámpagos y los aturde. La prisión de relámpagos provoca que cada jugador inflija 95000 p. de daño de Naturaleza por segundo a todos los jugadores en un radio de 7 m.

    En dificultad de 25 jugadores, el ancestro Regail encarcela a 5 jugadores.

Tormenta de relámpagos

  • El ancestro Regail utiliza esta facultad después de ganar una dosis de corrupción del sha.

    El ancestro Regail invoca una Tormenta de relámpagos que crea varias oleadas de golpes de relámpagos. La primera oleada golpea en el lugar en el que se encuentra el ancestro Regail, y las sucesivas lo hacen en un anillo a su alrededor, a 20, 40, 60 y 80 m. Cada golpe inflige 600000 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 10 m alrededor del impacto de Tormenta de relámpagos.

Corrupción sobrecogedora

  • El ancestro Regail usa esta habilidad tras obtener dos dosis de Corrupción del sha.

    La corrupción sobrepasa al ancestro Regail, inflige 40000 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 3 s y aumenta su daño recibido de Corrupción sobrecogedora un 10%. Este efecto se acumula.

Ancestro Asani

Descarga de agua 

  • El ancestro Asani lanza una descarga de agua hacia la ubicación de un jugador aleatorio e inflige 135000 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores en un radio de 3 m de la ubicación objetivo.

Aguas purificadoras 

  • El ancestro Asani invoca una esfera de aguas purificadoras en la ubicación de un protector. Cuando la esfera toca el suelo, sana a todos los objetivos en un radio de 3 m un 5% de su salud total cada segundo. Los objetivos también reciben un 50% de sanación extra de todas las fuentes durante 30 s.

Aguas corruptas

  • El ancestro Asani usa esta habilidad tras obtener una sola dosis de Corrupción del sha.

    El ancestro Asani invoca una esfera de aguas corruptas que potencia a todos los protectores y les otorga un 100% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y de lanzamiento hasta que es destruida.

  • Purificado

    • Destruir las aguas corruptas otorga a todos los jugadores en un radio de 15 m el efecto Purificado, que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento un 25% durante 20 s.

Corrupción sobrecogedora

  • El ancestro Asani utiliza esta facultad tras recibir dos dosis de Corrupción del sha.

    La corrupción inunda al ancestro Asani, lo que inflige 40000 p. de daño de las Sombras cada 3 s a todos los jugadores y aumenta un 10% el daño que reciben de Corrupción sobrecogedora. Este efecto se acumula.

Esbirro del miedo 

  • Los esbirros del miedo salen a borbotones de la Veranda de la Primavera Eterna y persiguen al protector con menos salud.

Esencia corrupta

  • Cuando un esbirro del miedo muere, infecta a los 2 jugadores más cercanos con esencia corrupta y aumenta el daño infligido un 10% durante 2 min. Este efecto se acumula hasta 10 veces.

    Si Esencia corrupta se acumula 10 veces, el jugador sustituye el efecto de Esencia corrupta por Esencia del miedo.

    En dificultad de 25 jugadores, Esencia corrupta infecta a los 5 jugadores más cercanos.

Esencia del miedo

  • La esencia del miedo inflige 25000 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 30 m.

Esencia corrupta superior

  • Cuando un esbirro del miedo alcanza a un protector, lo llena de esencia corrupta superior y aumenta su daño infligido un 10% durante 3 min. Este efecto se acumula hasta 5 veces.

    Si Esencia corrupta superior se acumula 5 veces, el protector sustituye el efecto de Esencia corrupta superior por Esencia del miedo superior.

Esencia del miedo superior 

  • La esencia del miedo superior inflige 700000 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y los aterroriza durante 3 s.
 

Written by Epsilon

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