A las 1:00 Hora española del Miércoles 18 dará comienzo en la Beta las pruebas del Jefe final Voluntad del Emperador, en la banda de Cámaras Mogu’shan. Si queréis ver en directo como se desarrolla el encuentro hemos preparado unos cuantos «streamings» en directo para que elijáis el que mejor se adapta a vuestros gustos.
Streamings:
VioKN Stream (Español)
Vanioneu Stream
Towelliee Stream
Consejos del modo 10j normal:
El Jefe fue trivial en sus pruebas en el modo normal por lo que no podemos añadir ningún consejo realmente reseñable.
Habilidades del Jefe en el modo 10 heroico:
Hemos recopilado para vosotros todas las habilidades del diario de mazmorras en su versión 10 heroica para que tengáis rápido acceso a ella.
Feng el Detestable
Hace mucho tiempo, Feng Shri era el responsable de las Cámaras de Mogu’shan; su trabajo era conservar los tesoros guardados en estas salas sombrías. Tras años de fiel servicio, lo descubrieron robando de las estanterías (aunque hay quien dice que era una trampa de un súbdito celoso), y el monarca mogu lo castigó con una maldición fatal. Desde entonces, el espíritu condenado de Feng Shri vaga por las cámaras mientras se comunica con las sombras de héroes y señores de la guerra mogu de la antigüedad.
Descarga de espíritu
Feng el Detestable lanza una salva de Descargas de espíritus, los cuales infligen 110000 p. de daño de las Sombras a 3 jugadores aleatorios.
En los modos de 25 jugadores y 25 jugadores en dificultad heroica, Feng el Detestable golpea a 8 jugadores aleatorios con Descargas de espíritu.
Fuerza de espíritu
Cada vez que Feng absorbe un espíritu de un campeón mogu, su daño infligido aumenta un 5% durante el resto del encuentro.
Esencia de los campeones mogu
Cuando su salud llega a 95%, 66% y 33%, Feng absorbe la esencia de una estatua preseleccionada de los campeones mogu del pasado, obteniendo su favor.
En dificultad heroica, Feng absorbe de la estatua más cercana con su salud alrededor de 100%, 75%, 50% y 25%.
Espíritu del puño
Puños de relámpagos
Feng da un puñetazo cargado de relámpagos en el suelo, lo que inflige 80000 p. de daño de Naturaleza y hace que 3 ondas de choque vibren frente a él. Una onda de choque inflige 250000 p. de daño de Naturaleza y aturde a los que se encuentren en su camino.
Epicentro
Feng canaliza un violento terremoto que inflige daño de Naturaleza. El temblor inflige más daño cuanto más cerca de su epicentro, y reduce la probabilidad de golpear de los jugadores un 75%.
Espíritu de la lanza
Lanza flamígera
La temible lanza de Feng corta la carne de su objetivo actual, infligiendo un 50% de su ataque cuerpo a cuerpo normal como daño de Fuego. El fuego inflige 50000 p. de daño de Fuego cada 2 s durante 20 s.
Chispa de fuego salvaje
Feng el Detestable selecciona a un jugador aleatorio y luego lo rodea con una Chispa de fuego salvaje. La chispa explota tras 5 s y enciende un fuego salvaje en su ubicación. Luego, el fuego salvaje se extiende e inflige 116975 p. de daño de Fuego cada 1 s a todo jugador que se encuentre dentro del fuego.
Extraer llama
Feng intenta absorber el fuego salvaje y provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 50000 p. de daño de Fuego extra a todos los enemigos.
Espíritu del bastón
Velocidad Arcana
Feng canaliza una tormenta Arcana que inflige 60000 p. de daño Arcano cada 1 s a todos los enemigos. Las descargas de la tormenta infligen daño aumentado a los objetivos al permanecer lejos de Feng.
Resonancia Arcana
Feng carga a jugadores aleatorios con Resonancia Arcana, lo que inflige 10000 p. de daño Arcano al objetivo y a todos los jugadores cercanos en un radio de 6 m. Cada jugador cercano aumenta 10000 p. el daño infligido a todos.
Espíritu del escudo
Escudo sifón
El escudo maldito de Feng absorbe las almas de 5 enemigos aleatorios, lo que sana a Feng un 10% de su salud por cada alma absorbida.
Cadenas de sombra
Feng ataca a un jugador aleatorio con una Cadena de sombra que salta a otro jugador cercano. La cadena afecta a hasta 3 objetivos e inflige un daño de las Sombras cada vez menor a cada objetivo sucesivo.
Esencias de piedra robadas
Los jugadores que asumen el papel de tanque obtienen acceso a los fragmentos de esencia sobrantes de las estatuas animadas.
Barrera anuladora
Los jugadores con esta esencia de piedra robada pueden colocar una barrera anuladora a su alrededor. La barrera impide que se lance cualquier efecto mágico dañino sobre los jugadores en la barrera.
Embozo de inversión
El Embozo de inversión permite a los jugadores que tengan esta esencia de piedra robada apuntar a un jugador que esté sufriendo algún efecto dañino y luego lanza una copia de ese efecto a Feng el Detestable.
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