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Adiós al «Mejor del Reino» del modo desafío y razones

Hay mucha polémica a raíz del anuncio del fin de la temporada de Modos Desafío y la desaparición de los títulos de Mejor del Reino, lo cual es muy razonable y comprensible debido al tremendo esfuerzo que conlleva lograr ser el grupo que más rápido hace una mazmorra. Por ello muchos jugadores han trasladado su malestar sobre esta polémica decisión en los foros de Blizzard, lo cual ha llevado a WatcherDev a explicar tanto el origen de la temporada de Modos Desafío como las razones por las cuales eliminar dicho título, y, además, reconocer tanto el error cometido en el diseño como para recompensar el esfuerzo hecho por los jugadores.

Puedo adelantaros que dicha eliminación va a quedar en una mera «anécdota», ya que todos los jugadores tendrán el merecido reconocimiento a su esfuerzo con la permanencia de las Proezas de Fuerza, así como la obtención del título de Caminante de la Niebla, el cual conseguirá cualquier personaje que haya ganado alguna de las Proezas de Fuerza «Maestro Desafío» nada más salir el parche 6.0.

Además, WatcherDev, con el anuncio del nuevo título nos adelanta que ya no recompensarán con títulos permanentes al marcar algún record, ya que habrá un nuevo conjunto de títulos temporales por cada mazmorra. De esta manera se garantiza mantener la competitividad sana entre los jugadores, origen de los Modos Desafío, sin tener que alterar el funcionamiento de la temporada.

Esta decisión supone un reconocimiento no sólo al esfuerzo de los jugadores, sino también a la comunidad de WoW, la cual ha sido escuchada y los diseñadores han obrado con mesura en consecuencia.

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Gracias por todos los comentarios, y entiendo que si bien gran parte de las noticias fueron positivas, la mayoría de las personas que han trabajado muy duro para el título de el Mejor del Reino están justificadamente molestos que este no vaya a ser permanente.

Los títulos de Mejor del Reino fueron añadidos con poco espectáculo en el parche 5.4. Es posible que fueran una idea errónea en origen, pero la esperanza era fomentar un poco la competición en los servidores individuales, y para animar a la gente que desde hacía mucho tiempo habían terminado su colección de Medallas de Oro a volver a visitar las mazmorras y tratar de derrocar a los actuales campeones. Los títulos eran de naturaleza transitoria, donde cualquier día podías entrar y descubrir que alguien había mejorado tu tiempo, y tú perdido el título. Añadimos Proezas de Fuerza, las cuales eran permanentes, para reconocer y conmemorar el hecho de que habías llevado el título por un tiempo. Estas Proezas de Fuerza siguen estando entre las más raras del juego.

Si hubiéramos querido añadir un arreglo al nivel Medalla Platino, con recompensas adicionales, podríamos haberlo hecho, pero el argumento era fomentar la competencia amistosa contra las personas que se ven por la ciudad regularmente. También somos conscientes de que si bien esencialmente cualquier composición de clases dentro de un grupo pueden obtener todas las medallas en Oro, el equilibrio se rompe en el extremo más alto del espectro, y no nos gustaría establecer un punto de referencia formal, al cual algunos grupos no han podido llegar incluso con juego experto.

De cara a Warlords of Draenor, nos quedamos con la pregunta abierta sobre cómo manejar los títulos de Mejor del Reino, una vez que el conjunto vigente de Modos Desafío deje de estar disponible. Por defecto, si mantenemos los títulos tal y como son, los últimos jugadores que ostenten estos el día en que los servidores se apaguen para el mantenimiento del parche 6.0, mantendrán dichos títulos. A no ser que alguna vez cambien de servidor. O, a menos que su reino se conecte a otro con tiempos más rápidos. Esto se debe a que, por definición, los títulos están vinculados a un ámbito específico y siempre están destinados a ser así. Mantener los títulos por ahí con ese nivel de inconsistencia e incertidumbre no era un resultado aceptable a nuestros modo de ver.

Consideramos como alternativa dejar que todos los jugadores que alcancen la Proeza de Fuerza la tengan para siempre, aunque sea brevemente, manteniendo de forma permanente el título asociado a la mazmorra. La desventaja principal aquí, como he señalado en Twitter, sería el precedente que habría al comenzar la próxima temporada de los Modo Desafío. En caso de que el primer grupo del servidor consiguiese la Medalla de Oro en los Cementerios de Sombraluna (una de nuestras próximas mazmorras) en la primera semana de la expansión, ganaría el título permanentemente, mientras que otro grupo, que unas semanas después hiciera la mazmorra cuatro minutos más rápido (pero no un nuevo récord en ese momento) no conseguirían la misma recompensa porque esperaron demasiado tiempo para hacerla. Tampoco queremos animar a los grupos a buscar servidores menos competitivos sólo para lograr mejores tiempos y por lo tanto adquirir los títulos permanentes.

Los grupos que establecen registros ahora mismo seguramente serán los principales contendientes en la temporada de Modo Desafío, y tú tendrás una Proeza de Fuerza única que registre tus logros en MoP. Dicho esto, claramente deberíamos haber resuelto estas preguntas lo antes posible, a fin de establecer mejores expectativas.

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Reconocemos el esfuerzo y habilidad que hubo en buscar y obtener los mejores tiempos de cada reino en la actual temporada del Modo desafío. Como comento arriba, los títulos fueron un añadido rondando mitad de la temporada, y no hicimos un gran trabajo al establecer las expectativas y reglas básicas de como iban a ser tratadas en el futuro.  Dado que el panorama competitivo ya estaba establecido al adentrarnos en el parche 5.4 cuando los títulos pasarían a estar disponibles, conseguir un tiempo record era particularmente desafiante, y cualquiera quien lograra obtener un mejor tiempo del reino ha conseguido algo digno de un reconocimiento duradero. Vamos a añadir un nuevo título, Caminante de la Niebla (Mistwalker), el cual será otorgado como recompensa en el parche 6.0 a cualquier personaje que haya ganado una de las Proezas de Fuerza «Maestro de desafío» a lo largo de la Temporada del Modo Desafío de Mists of Pandaria (este título no será ligado a cuenta).

Los títulos específicos de mazmorra seguirán desapareciendo en el parche 6.0 tal como se anunció anteriormente. Como establecer un tiempo record para una nueva hornada de mazmorras no será inicialmente tan difícil (por definición el primer grupo en completar un Modo Desafío en Warlords tendría el mejor tiempo en su reino), no recompensaremos con ningún título permanente por establecer un tiempo record en Warlords. Habrá un nuevo conjunto de títulos específicos por cada mazmorra para los Modos Desafío de Warlords, que indicará el poseedor(es) del record actual en un servidor y que será eliminado si y cuando esa Temporada de Desafíos finalice.

 

 

Written by Narigotas

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