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Resultados financieros de Activision-Blizzard en el primer trimestre del 2020

Resultados financieros de Activision-Blizzard en el primer trimestre del 2020

Os mostramos los resultados financieros de Activision-Blizzard en el primer trimestre (1T) del 2020.

Tras la reunión de la junta de accionistas de Activision-Blizzard ya se conocen los resultados durante el primer trimestre del 2020.

 

Resultados financieros de Activision-Blizzard 1T del 2020

Estos son los resultados financieros de la empresa compuesta por Activision, Blizzard y King.

  • Activision-Blizzard obtuvo 407 millones de usuarios activos mensuales durante el trimestre.
    • Activision-Blizzard habría obtenido unos beneficios de 1.790 millones de dolares en el cuarto trimestre.
    • En el mismo trimestre del 2019 los beneficios fueron 1.830 millones de dolares.
    • La empresa ha superado ligeramente las expectativas para este primer trimestre.
    • Lo más importante para la empresa ha sido la salud de sus empleados durante la pandemia de COVID-19 y desde mediados de Marzo todas sus oficinas pasaron a hacer teletrabajo.
  • King tuvo 273 millones de esos usuarios activos mensuales
    • La franquicia Candy Crush sigue creciendo con respecto al año pasado, con un crecimiento de dos dígitos en marzo. Es el momento en el que más se ha jugado al juego desde que Activision-Blizzard adquiriera a King.
    • Candy Crush Saga y Candy Crush fueron de nuevo la franquicia con mayor recaudación en las tiendas de aplicaciones móviles de Estados Unidos.
    • Los usuarios activos crecieron mes tras mes tanto en enero como en febrero, y se aceleró aún más en marzo a medida que entraron en vigencia las condiciones de confinamiento en el hogar.
    • King obtuvo 498 millones de dolares de beneficios netos.
  • Activision tuvo 102 millones de esos usuarios activos mensuales
    • Call of Duty: Warzone lanzado el 10 de Marzo del 2020 ha alcanzado unos 60 millones de jugadores hasta la fecha.
    • Hasta la fecha Call of Duty: Modern Warfare ha vendido más unidades y tiene más jugadores que cualquier título anterior de Call of Duty en este punto tras su lanzamiento.
    • Activision obtuvo 519 millones de dolares de beneficios netos.
  • Blizzard tuvo 32 millones de esos usuarios activos mensuales
    • Tras duplicar en la segunda mitad del 2019 la comunidad de jugadores activos de World of Warcraft, la inercia ha seguido durante este primer trimestre con más aumento gracias a jugadores nuevos tanto que volvían.
    • El lanzamiento de World of Warcraft: Shadowlands sigue previsto para la segunda mitad del 2020.
    • Diablo Inmortal tiene previsto que comiencen sus pruebas regionales a mitad del año.
    • El compromiso de Hearthstone mejoró secuencialmente, impulsado por el nuevo modo de juego Campos de Batalla lanzado en noviembre.
    • El compromiso de Overwatch aumentó significativamente en marzo y la Overwatch League se trasladó con éxito al modo online.
    • Cada una de las franquicias clave de Blizzard experimentó un aumento mensual en millones de usuarios activos en marzo como resultado de los confinamientos en casa.
    • Blizzard obtuvo 452 millones de beneficios netos.
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Si quieres más información y detalles: Activision-Blizzard

Resultados financieros de Activison-Blizzard del 4T del 2019

 

 

Escrito por Epsilon

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