Sha del orgullo es el cuarto jefe de la nueva banda Asedio de Orgrimmar. Hemos podido probarlo en los RPP del 5.4 en el modo de 10 jugadores y promete ser un encuentro bastante dinámico en la línea de Asedio de Orgrimmar.
El encuentro tendrá dos fases bien diferenciadas, del 100% de salud al 30% será la primera donde la banda tendrá que lidiar con gran cantidad de habilidades, y del 30% al 0 donde será una carrera de DPS antes de que el Sha acabe con toda la banda.
La banda comienza este encuentro con 0 puntos de Orgullo y el Sha, que irá llenando su barra de energía progresivamente, hará diversas habilidades que por un lado algunas nos darán puntos de orgullo irremediablemente y otras donde si no somos lo suficientemente rápidos generarán puntos de orgullo extra haciendo que el combate pueda llegar a ser mucho más difícil.
Cada vez que el Sha llega a 100 de energía hará una habilidad que además de hacer daño masivo de área nos subirá el orgullo. Conforme los jugadores van alcanzando valores más altos de Orgullo, esta habilidad activará efectos secundarios según las franjas de 25-49, 50-74 y 75 a 99. No hace falta decir que a cada cual peor 🙂
Si un jugador llega a 100 de orgullo, primero el Sha lo beneficiará con más daño y sanación pero la próxima habilidad del Sha que le suba el Orgullo hará que sea controlado mentalmente.
Por lo tanto será vital contrarrestar de la forma más eficaz el resto de habilidades para no ganar puntos de orgullo extras y así acabar del bando del enemigo.
Una vez llegamos al 30% se nos restaurará el Orgullo a 0 y será una carrera de dps donde contaremos con poco más de 2 min para eliminar al Sha.
Video preliminar
Menëhilde y Yumy participaron en las pruebas como parte de nuestro equipo y nos traen esta vista preliminar del combate.
Enemigos y habilidades
Sha del orgullo
Orgullo
- Los jugadores empiezan el encuentro con 0 p. de orgullo. Cada vez que reciben un golpe de una facultad del Sha del orgullo o de uno de sus esbirros, los jugadores reciben 5 p. de orgullo.
Cuando el orgullo de un jugador llega a los 25, 50, 75 y 100 p., Orgullo henchido aplica efectos extra sobre ese jugador.
Ofrenda de los titanes
- Norushen otorga a los jugadores inmunidad al orgullo. Además, si todos los jugadores con Ofrenda de los titanes se encuentran a menos de 8 m unos de otros, obtienen Poder de los titanes.
Poder de los titanes
Orgullo henchido
Explosión de orgullo
Proyección
Aura de orgullo
Sobrecoger
Marca de arrogancia
- El Sha del orgullo marca a 2 jugadores y les inflige 70000 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante el resto del encuentro. Este efecto se acumula.
Cuando Marca de arrogancia se elimina, el que lo disipa obtiene 5 p. de orgullo.
En dificultad de 25 jugadores, el Sha del orgullo marca a 5 jugadores.
Orgullo herido
- El Sha del orgullo hiere a su objetivo actual durante 15 s. Los jugadores heridos obtienen 5 p. de orgullo cada vez que reciben daño cuerpo a cuerpo del Sha del orgullo.
Manifestación del orgullo
- El Sha del orgullo invoca manifestaciones del orgullo periódicamente para que ataquen a los jugadores.
Explosión de mofa
- Las manifestaciones del orgullo infligen 225000 p. de daño de las Sombras a jugadores aleatorios y les otorgan 5 p. de orgullo.
Última palabra
- When a Manifestation of Pride dies, it gives 5 Pride to the 2 closest players.
Reflejo propio
- El Sha del orgullo provoca que hasta 5 jugadores reflexionen sobre sus actos, lo que crea un reflejo de orgullo en su ubicación. Con cada pulso de Reflejo propio, el sha se centra en los jugadores con mayores niveles de orgullo. Solo selecciona a objetivos con 25, 50 y 75 p. de orgullo.
Reflejo
Prisión corrupta
- El Sha del orgullo activa 2 prisiones titánicas y encierra a un jugador dentro de cada una. Cuando la prisión se activa, libera una descarga de energía sha que inflige 250000 p. de daño a todos los jugadores en un radio de $144615A1 m, los repele y les otorga 5 p. de orgullo.
Los jugadores encerrados quedan aturdidos, reciben 80000 p. de daño de las Sombras y obtienen 5 p. de orgullo cada segundo. Los jugadores permanecerán aturdidos hasta que se hayan activado todas las cerraduras titánicas que rodean la prisión.
Para activar las cerraduras titánicas, un jugador debe colocarse sobre una runa de cerradura hasta que la prisión se desactive.
En dificultad de 25 jugadores, el Sha del orgullo activa 4 prisiones.
Destierro
- The Sha of Pride banishes a random player to the corrupted Sha Realm. Banished players leave behind a physical form of their pride and remain banished until it is destroyed.
Players within the Sha realm move 50% faster and are compelled to continually run forward, unable to stop. Additionally, coming into contact with corruption within the Sha realm inflicts 350000 Shadow damage every second.
Any player damage by the Sha realm gains 5 Pride.4,6
In 25 player Difficulty, the Sha of Pride banishes 3 players with each cast.
Orbe de luz
- En el reino corrupto del sha se forman orbes de luz que debilitan la forma física de orgullo de un jugador. Cada orbe inflige un daño Sagrado equivalente al 25% de la salud máxima de la forma física y aumenta su daño recibido un 25%. Este efecto se acumula.
Unstable Corruption
- The Sha’s energy tears open Rifts of Corruption every 8 sec. Each rift launches a bolt of corruption at a random player’s location every 5 sec. Player’s struck by the bolts suffer 350000 Shadow damage and gain 5 Pride.
Players can close the rifts, causing them to explode, inflicting 350000 Shadow damage to all players within 8 yards.
Closing a rift afflicts players with Weakened Resolve, preventing them from closing another rift for 1min.
Ataque amplio
- El Sha del orgullo golpea a un objetivo distante, lo que inflige 50% p. de daño con arma como daño de las Sombras y aumenta el daño de las Sombras recibido un 25% durante 8 s. El sha utiliza esta facultad cuando no hay objetivos al alcance cuerpo a cuerpo.
Liberado
Don final
- Antes de morir, Norushen purifica a todos los jugadores, lo que reduce a cero el orgullo.
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En el momento de las pruebas, no todos los datos del Diario de Mazmorras están en castellano aún, por ello aparecen ciertas habilidades en inglés
nota: las pruebas de jefes de bandas están entre 1:30 h y 2:00 h activas solamente por cada encuentro por lo que es dificil poder conseguir una muerte completa. En muchas ocasiones hay diversos «bugs» en la zona o el encuentro que se van solucionando sobre la marcha por el equipo de desarrollo de Blizzard en los RPP.