Parece que próximamente tendremos cambios en las mecánicas para las Arenas muy largas.
En el parche 5.4 añadimos a la experiencia de juego de la arena una mecánica llamada «El pueblo te ha elegido«. Dicha mecánica se incorporó por dos objetivos principales: evitar que la partida se alargara demasiado, y asegurarse de que los encuentros siempre terminaran con un equipo como ganador. No obstante, queríamos algo que no diera a los jugadores la sensación de que tenían que cambiar su forma de jugar. Por desgracia, la implementación de El pueblo te ha elegido que se activó con el parche 5.4 no está cumpliendo con ese último requisito.
Así pues, vamos a abordar el tema desde otro ángulo. En una próxima corrección en vivo, eliminaremos por completo El pueblo te ha elegido y lo reemplazaremos por una nueva mecánica llamada Atenuación. Si un enfrentamiento llega a los 10 minutos, todos los jugadores de la arena comenzarán a recibir una desmejora en las acumulaciones que reducirá la sanación efectuada un 1% cada 10 segundos. Esto seguirá así hasta que un equipo pueda proclamarse vencedor. En el muy improbable supuesto de que ninguno de los equipos haya ganado tras 20 minutos, el encuentro finalizará con un empate.
Consideramos que esta mecánica tendrá un impacto mucho menor en el estilo de juego, la composición de equipos y la toma de decisiones que el que produce El pueblo te ha elegido y, por tanto, dará pie a enfrentamientos más divertidos y emocionantes. En estos momentos estamos probando la corrección en vivo a nivel interno, así que os avisaremos cuando empiece a funcionar.