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Aclaraciones sobre los niveles de objeto de los contenidos de Shadowlands

Aclaraciones sobre los niveles de objeto de los contenidos de Shadowlands
 

Blizzard ha publicado unas aclaraciones sobre los niveles de objeto de los contenidos de Shadowlands además de confirmar que las tiradas de botín adicionales ya no existirán a cambio de la Gran Cámara.

 

Aclaraciones sobre los niveles de objeto de los contenidos de Shadowlands

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Me gustaría dar un paso atrás sobre este tema y mirarlo de forma global.

Como ya se ha podido ver en la Beta, se ha reducido a la cantidad de botín en Shadowlands. Siguiendo con la proclamación de «dejar que el botín sea botín», en la que entramos dentro de un mundo sin forjas de guerra ni forjas de los titanes, en el que obtener un objeto de un contenido relevante debería ser una recompensa por sí mismo más a menudo sin necesidad de esperar una mejora.

Las tiradas de botín adicionales ya no existen y la Gran Cámara captura el valor que solía beneficiar a los que hacían bandas. Los que no hacen bandas también tienen cosas que hacer en la Gran Cámara como puede ser completar una piedra angular mítica +15, que te permitirá elegir hasta tres objetos de nivel de objeto 226 en la Gran Cámara.

Actualmente en la Beta de Shadowlands / primera temporada de la expansión, el botín JcJ tiene de nivel de objeto máximo 226.

Aunque el contenido de mundo y las profesiones ofrecen una variedad de equipo épico, el botín más poderoso de WoW se obtiene en las tres formas de progresión que se hacen en grupo y de forma organizada: JcJ puntuado, Míticas de piedra angular y las bandas. La intención con este diseño es que las tres formas tengan una progresión acorde a lo largo de la temporada a la vez que permiten a los jugadores que participan en más de una avanzar más rápidamente. Por ejemplo, ahora mismo nuestro objetivo es un objeto de nivel de objeto 213 para el nivel de JcJ Aspirante, las bandas heroicas y las míticas de piedra angular de nivel +7.

Por supuesto, se pueden realizar ajustes a todo esto en las semanas venideras antes de que se lance Shadowlands.

Fuente

I’d like to take a step back on this subject and look at the big picture.

As has been observed in the Beta, loot quantities overall are reduced in Shadowlands. Following the proclamation “let loot be loot”, we’re entering into a world without Warforging and Titanforging, where getting an item from relevant content should feel rewarding on its own more often, without needing to hope for random upgrades.

Bonus rolls no longer exist, and the Great Vault captures the value they used to provide to raiders. Non-raiders should also factor in the Great Vault, as completing a Mythic Keystone +15 will award a choice of up to three item-level 226 pieces from the Great Vault.

Currently in the Shadowlands Beta / first tier of the expansion, PvP loot for top ratings caps out at item level 226.

While outdoor world gameplay and professions offer a range of epic gear, the very strongest loot in WoW comes from the three organized multiplayer endgame progression paths: Rated PvP, Mythic Keystone dungeons, and raiding. The design intent is for all three paths to provide parallel progression over the course of a tier, while providing players who engage in multiple paths at a comparable level a faster advancement experience. For example, we’re currently targeting item level 213 for Challenger-level PvP, Heroic raiding, or Mythic Keystone dungeons at the +7 difficulty.

Of course, there could be further adjustments to all of this in the weeks to come before Shadowlands launches.

 

Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info

No te pierdas el Resumen de Novedades de la Beta de Shadowlands donde recopilamos todos los artículos realizados sobre la misma.

Solicita acceso a la Beta de Shadowlands desde la web oficial del juego.

 

Written by Keph

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