Actualizado al RPP 6.2 build 20008 (!).
En el parche 6.2 tendremos acceso a una nueva funcionalidad de nuestra Ciudadela, que será el Astillero. Este Astillero será el punto de partida que abrirá todo el contenido del Parche 6.2 ya que sin su construcción no se podrá continuar ni con la nueva zona Selva de Tanaan ni acceder a la nueva Banda Ciudadela del Fuego Infernal.
En esta guía os vamos a ir mostrando cómo haceros con vuestro Astillero, decir que parte del vídeo y de lo aquí escrito pueden contener SPOILERS de la historia de World of Warcraft por lo que si decides seguir leyendo es bajo tu responsabilidad.
Cómo conseguir las Mejoras para tus Barcos (actualización 26/6)
Este equipamiento puede ser comprado por 500 x Recursos de Ciudadela cada uno y acoplarse. Los podremos comprar en nuestros aserraderos al Especialista de equipamiento naval que por allí se encuentra aunque cada uno necesita desbloquearse de alguna manera, que Hols nos lo explica en este vídeo.
Cortahielos Se abre paso por agua helada y crea un camino. 500 x 
Bomba de pantoque Se deshace de toda esa agua molesta, lo que permite que el barco se mantenga a flote en tiempo tormentoso. 500 x 
Luces antiniebla de alta intensidad Atraviesa la niebla (y algunas retinas) con estos focos antiniebla superalumbrantes. 500 x 
Estabilizador interno giroscópico Mantiene el barco derecho y estable, lo que le permite esquivar con facilidad remolinos caóticos. 500 x 
Horno de Fundición Un horno enorme capaz de producir 11 de 10 grados de energía. 500 x 
Timón de verahierro Refuerza el timón para poder girar de forma más precisa en velocidades superiores. 500 x 
Tanque de tiburones adiestrados Las minas no son rival para un tanque de tiburones adiestrados. 500 x 
Lanzador de humo vil Crea una pantalla de humo alrededor de tu barco, lo que bloquea el primer ataque dirigido hacia ti. 500 x 
Insumergible En un golpe devastador, salva el barco protegiéndolo con un escudo impenetrable. El objeto se destruye tras surtir efecto. 500 x 
Red de pesca colmillar Una red de pesca atada a la parte trasera del barco, cortesía de los Colmillar. Proporciona pescado al volver de una misión que ha tenido éxito. 500 x 
Contenidos asociados al Astillero
- Campaña de la Ciudadela. Las misiones de la Campaña prosiguen para conseguir nuestro Astillero.
- Desbloquea la zona de Selva de Tanaan. Una vez construido y con barcos utilizables podremos acceder a la nueva zona lleva de nuevo Lore, misiones diarias, enemigos raros y la nueva banda.
- Desbloquea la creación de distintos tipos de barcos.
- Desbloquea las misiones navales de la Ciudadela.
- Desbloquea las nuevas misiones de la cadena del Anillo Legendario.
Vídeos Cómo conseguir tu Astillero (Horda)
Última actulización a la versión 20008 del RPP del Parche 6.2 donde nuestro compañero nos mostrará esta vez la versión Horda de cómo conseguir tu Astillero. Ademá una vista previa más actual de las Misiones Navales.
Vídeos Cómo conseguir tu Astillero (Alianza)
Aquí podéis ver los 2 vídeos que he grabado mostrando como conseguir nuestro Astillero en el Parch 6.2. El primer vídeo se grabó en la build 19934 mientras que el segundo en la 19953. ¡Espero que os guste!
Campaña de la Ciudadela, nuevas misiones
En el momento de iniciar sesión en con el Parche 6.2 se nos dará una misión que prosigue la cadena de misiones de la Campaña de la Ciudadela que nos llevará por un recorrido muy interesante donde finalmente conseguiremos construir nuestro Astillero. (Los nombres de las misiones son traducciones propias actualmente).
Campaña de la Ciudadela: Consejo de Guerra
Necesitamos un carpintero de barcos
Descarrilamiento
La pandilla del tren
Gancho, cuerda y… ¡Húndelo!
Nada queda
Arrimad el hombro
Tras estas misiones recibiremos una nueva cadena de misiones que nos van a permitir completar la construcción de nuestro primer barco y antes de poder acceder a batallas navales con él tendremos que seguir otras misiones que nos dirigen al inicio del Asalto a la Selva de Tanaan.
Manos a la obra
Construcción de barcos
Herramientas extrañas
Diseñar un barco
La invasión a Tanaan
Carrera de obstáculos
Para dentro… ¡y más allá!
La base de asalto
Una vez completada esta última misión y encontrándonos ya en Tanaan si regresamos a nuestro Astillero nos encontraremos con nuestro Supervisor del Astillero que nos dará la misión
Comandante marítimo (igual para la versión Horda) que nos pedirá verlo en la nueva mesa de misiones navales y completar la primera de ellas que él mismo nos da.
Lore de las Misiones
Os vamos a relatar el Lore que conllevan estas misiones a forma de relato más que poner una por una los textos de las misiones, a ver que tal queda.
Un enorme bullicio proviene de nuestra Ciudadela y es que el mismísimo Rey Varian Wrynn / Jefe de Guerra Vol’jin está visitando nuestra fortaleza. La llegada de nuestro líder es para discutir los planes de asalto a la mismísima Tanaan.
Varian/Vol’jin nos informa de que la horda de hierro o aquello en lo que lo haya convertido Gul’dan, se ha retirado y fortificado la entrada a Tanaan por lo que un asalto directo sería una tarea demasiado árdua. Sin embargos las costas permanecen abiertas y un ataque conjunto tanto por mar como por tierra no dará cuartel a Gul’dan. ¡Es por esto por lo que necesitamos un Astillero!
Para esta nueva misión lo primero que necesitamos es encontrar un buen carpintero de barcos que sea capaz de crear para nosotros un Astillero y los barcos necesario para fletarlos por lo que se nos ordena dirigirnos a los Puertos de Hierro, donde la Exarca Naielle (Alianza) nos espera con nuevas instrucciones.
Parece ser que la nueva horda de Gul’dan ha hecho prisioneros a muchos orcos que no comulgaban con él y entre ellos se encuentra Solog Roark «El carpintero de barcos de la Horda de Hierro». Nuestra misión será liberarlo de su prisión en uno de los trenes de la Horda de hierro para lo cual nos adentramos en el Puerto para buscar luchando contra todo horda y gronn que por allí pululan, los materiales necesarios para volar la puerta de ese tren.
Una vez reunidos los materiales nos encontramos con la exarca Yrel (alianza) frente al tren donde se haya Solog y tras colocar cuidadosamente los explosivos volamos la puerta, liberamos a los orcos y un Solog Roark a la defensiva entabla conversación.
Pensando que queríamos matarlo finalmente llegamos a un acuerdo y ahora, sin hogar y sin familia, decide unirse a nuestra causa y construir para nosotros un Astillero, aunque no sin antes reunir los planos necesarios para ello para lo cual nos deberemos enfrentar a un Almirante de Gul’dan y recuperarlos.
Por el camino Solog nos cuenta como Gul’dan le hizo construir el cañón gigante jamás visto antes para lo cual necesitó construir un acorazado de similares proporciones para poder cargarlo, pero finalmente este proyecto acabó hundido en las aguas cercanas a Sattrath.
Tras conseguir los planos Solog nos dice que ya no le queda nada ni nadie aquí en los Puertos de Hierro y que juntos en nuestra Ciudadela conseguiremos construir un Astillero que gobernará las aguas rojas de Draenor por lo que se encamina a nuestra Ciudadela al igual que nosotros para contarle el éxito de nuestra misión a Varian/Vol’jin.
Sabiendo que Solog está en la costa cerca de nuestra Ciudadela nos dirigimos a buscarlo para ponernos manos a la obra con todo lo que necesite para dar vida a nuestro Astillero de nivel 1.
Imágenes del Astillero Alianza
Build 19953
Build 19934
Imágenes del Astillero Horda
Build 19934






































