La cara de World of Warcraft, Ion Hazzikostas (Director del juego), ha vuelto a sentarse, junto a Josh Allen (Community Manager, más conocido como «Lore»), para responder a algunas de las preguntas de los jugadores. Ion ha respondido y aclarado muchos aspectos sobre el Parche 7.3.5, los anuncios de BlizzCon y la banda Antorus, el Trono Ardiente.
Los chicos de WowHead han elaborado una transcripción en inglés de los puntos más importantes y os traemos la traducción al español, así como el vídeo original en inglés.
PyR a Ion Hazzikostas 16-Nov
Lo más destacado:
- Conjuntos de Tier exclusivos a cada zona pero sin bonificaciones para una mayor flexibilidad de configuración de las habilidades y estadísticas
- De momento es viable el cambio de un personaje a una raza aliada.
- Los aspectos de artefacto desbloqueados son para toda la cuenta siempre y cuando sean de la misma clase y especialidad.
- No habrá bandas míticas de 10 jugadores.
- No se aumentará el límite de personajes por cuenta pero si el de servidor como ya sabíamos.
- Posible actualización de animaciones de los brujos en el Pre-parche de Battle for Azeroth
- Es posible que los orcos erguidos sean una posible personalización y no una característica de una nueva raza aliada.
Preguntas y Respuestas:
- P: Dado que las bonificaciones de los Tier se van a eliminar en Battle for Azeroth, ¿significa esto que obtendremos 12 conjuntos de armadura Tier únicos ?
- R: Están tomando un enfoque diferente con respecto al Tier. El sistema del Corazón de Azeroth permitirá la personalización en muchos más huecos que en los actuales. Anteriormente en Classic, el Tier solía ser un objetivo a largo plazo para obtener tus 8 piezas. En estos días, con múltiples dificultades, muchos huecos de equipo están bloqueados por estos Tier ya que no podíamos quitarnos ese objeto por no perder esa bonificación. En el pasado, los artistas hacían los conjuntos de clases y simplemente se les cambiaba de color, reproduciendo meras repeticiones de las piezas de tier sin conexión con la banda. En el futuro, quieren tener un conjunto específico de armadura por zona, el conjunto también reflejará los orígenes de la zona, la temática a la que pertenece.
- P: ¿No creen que la eliminación de las bonificaciones de los conjuntos de tier creará menos incentivo para realizar bandas?
- R: Habrá abalorios únicos y otros objetos importantes que sólo caen en las bandas. Además, el sistema del Corazón de Azeroth está hecho de elementos artesanales, lo que significa que habrá rasgos que sólo podrás obtener en las bandas.
- P: ¿Cúal será la línea temporal de las nuevas características que se añadirán en el Parche 7.3.5?
- R: Finalizarán las cadenas de misiones, volveremos a Ulduar en los Paseos en el tiempo. Tendremos una vista previa del Campo de Batalla de Silithus y finalmente introduciremos el escalado de niveles en todo Azeroth.
- P: ¿Hay planes de continuar enfocándose en la identidad de las clase durante BFA?
- R: Hay mucha historia sobre las razas aliadas, pero queremos centrarnos en las facciones de Battle for Azeroth. Es un buen punto a revisar en el futuro, pero Battle for Azeroth se va a centrar en las facciones.
- P: ¿Qué reputación habrá que obtener para desbloquear las razas aliadas?
- R: Va a variar dependiendo de la raza aliada. Para los Nocheterna, es probable que sea exaltado, se han eliminado las fases semanales de la cadena de misiones y podremos completar la historia de una sola vez.
- P: ¿Será viable el cambio a una raza aliada y poder usar la armadura del personaje cambiado?
- R: Actualmente sí.
- P: ¿Hay planes para asegurar que todas las clases en ambas facciones obtengan más opciones con las razas aliadas?
- R: Es algo que tenemos en cuenta. También es importante asegurarse de que las clases tengan sentido, pero con el tiempo es algo a tener en cuenta. Por ejemplo, los Caballeros de la Muerte y los Cazadores de Demonios son clases heroicas y tienen historias únicas y comienzan en un nivel superior.
- P: ¿Las razas encorvadas tendrán la opción de una postura erguida?
- R: En BlizzCon 2017, se anunció que los orcos podrían tener una postura erguida en la barbería. La postura del troll Lanza Negra es casi su identidad, pero en cambio el trol Zandalari tiene una postura erguida.
- P: ¿Qué se planifica para el sistema de prestigio de honor en Battle for Azeroth?
- R: Aún lo estamos revisando, no tenemos claro si la actual versión del sistema es del todo óptima.
- P: ¿Los aspectos de artefacto se bloquearán según de donde provengan?
- R: Los aspectos serán para toda la cuenta siempre que sean de la misma clase y especificación.
- P: ¿Sabiendo que los legendarios no volverán a BfA habrá alguno en BfA?
- R: No, no hay nada en mente. Puede que haya alguno pero no es la idea.
- P: ¿Es viable la opción de bandas míticas de 10 personas?
- R: No, no hay planes para este tipo de bandas. Creemos que lo mejor es mantener un número fijo, en este caso 20. Apostamos por la diversidad de clases.
- P: ¿Qué piensa el equipo de la dificultad de la banda Tumba de Sargeras en dificultad mítica?
- R: El equipo es consciente de la gran dificultad de la banda, es verdad que había demasiados penalizadores por los errores.
- P: ¿La visión de Aman’thul será botín personal o se asignará via Botín maestro?
- R: Faltan dos semanas para averiguarlo.
- P: ¿Habrá un aumento de las mazmorras míticas + con la salida de la banda de Antorus?
- R: Cuando se abra la banda de Antorus en dificultad mítica se podrá recibir recompensas +15 y el cofre de sede escalará a +15 también.
- P: ¿Los forjados por los titanes te permitirá obtener equipamiento mítico en las bandas de nivel normal?
- R: En general la banda en dificultad mítica tendrá mejores características que en dificultad heroica. La idea es seguir con esta escalada ascendente actual. No queremos limitar los forjados por los titanes, nos gusta que haya al menos alguna probabilidad.
- P: ¿Porqué estais matando el Jcj de mundo?
- R: Creemos todo lo contrario, le estamos dando vida. Los reinos JcJ están plagado de desequilibrios entre facciones ya que están repartidos en distintos servidores. Unirlos creará un espacio donde todos los jugadores querrán participar en el JcJ de mundo.
- P: ¿Cómo afectarán los cambios del servidor JcJ a los reinos de Rol?
- R: Hemos notado la importancia de la comunidad en los reinos de Rol. La idea es no dividir los servidore de rol y puedan tener ambas opciones.
- P: ¿Qúe planes hay para las clases en Battle for Azeroth?
- R: Habrá menos cambios que en Legion pero no serán pocos. El vacío que dejan las armas artefacto requiere un gran trabajo.
- P: ¿Qúe pasará con Hati, la mascota de los Cazadores Cestia?
- R: Provablemente Hati desaparezca tras Legion al igual que las armas artefacto pero nos gusta la idea de que los Cazadores Bestia tenga mascotas adicionales.
- P: ¿Habrá nuevas animaciones para los Brujos?
- R: Seguramente en el pre-parche de Battle of Azeroth podamos ver algo.
- P: ¿Se hará que las zonas más antiguas sean más relevantes con Misiones de mundo o Paseos en el tiempo?
- R: No hay previsiones de tal cosa pero que para nada la descartamos.
- P: Las reliquias de Legion ayudaron a igualar la enorme diferencia de poder de las armas. ¿Qué podemos esperar en Battle for Azeroth sobre ésto?
- R: Ahora con las míticas + hay más fuentes de las que obtener más objetos de igual nivel a los de banda.
- P: ¿Qué sucederá con la Caña de Pescar Artefacto, la Caña Sondaluz?
- R: La idea es mantenerta en el futuro pero aún no tenemos claro como.
- P: ¿El aumento de personajes por servidor también afecta al límite de personajes por cuenta?
- R: Es algo que ahora mismo no nos preocupa. ¿Hay muchos jugadores con 50 personajes en su cuenta que no pueden eliminar alguno?
Y hasta aquí todo lo que nos ha deparado este Preguntas y Respuestas con el Director del Juego Ion Hazzikostas y el Community Manager Josh Allen.