La semana pasada os mostrábamos la zona de Durotar en el motor gráfico Unreal Engine 4 que fue impactante.
El mismo aficionado Daniel L, lo ha vuelto a hacer en esta ocasión con Colinas Pardas y luce realmente espectacular. Al igual que para los anteriores se han utilizado texturas de demostraciones del motor Unreal así como modelos del propio World of Warcraft por lo que pueden no ser exactamente igual.
¿Qué os parece este nuevo modelado?