- Introducción.
- Accesorio NPCSCAN.
- Guía del logro ¡Glorioso!.
- Tipos de PNJ.
- Raros en el 5.1.
- Raros en el 5.2.
Introducción
Los llamados «Rares» abreviado en inglés, o Raros en español, son un tipo de Personajes No Jugadores (PNJ) que están diseminados por el mundo de Azeroth y representan personajes únicos de su familia. Al principio de World of Warcraft este tipo de PNJ era muy común, y se podían encontrar de todos los tipos y en todos los mapas. A medida que aparecieron nuevas expansiones se fue dejando un poco de lado esta característica. Sí que se podían encontrar raros (es más, había logros de matarlos a todos), pero la sensación no era la misma.
Con la llegada de Mists of Pandaria, parece que Blizzard ha recuperado ese sentimiento de antaño de PNJ único. En Pandaria podrás encontrarte con muchos PNJ raros, los cuales tiran equipo único y tienen habilidades especiales. Mucho del equipo que podemos obtener de estos raros son los llamados objetos de vanidad que, si bien no sirven para mucho en el juego (banda/jcj) son divertidos y únicos. En la siguiente guía os queremos hacer un listado de todos los PNJ raros conocidos (tanto los que pertenecen al logro de raros como los que no) y su ubicación, así como el equipo que podéis obtener de ellos. También intentaremos daros algunos consejos y macros que podáis usar.
Accesorio NPCScan
Antes de empezar os recomendamos muy seriamente este Accesorio que detectará de forma automática cuando paséis cerca de un PNJ raro.
Y aquí os dejamos el enlace directo a una guía de nuestro equipo sobre este accesorio.
Guía del logro ¡Glorioso!
El logro ¡Glorioso! trata, al igual que los logros de pasadas expansiones, matar una serie de raros que podemos encontrar por todo el continente de Pandaria. En esta ocasión son ni nada más ni nada menos que 56 raros que habrá que buscar. A continuación os dejamos una lista agrupada por zonas con el equipo que se puede despojar. Hay 8 clases de raros, y cada mapa cuenta con un raro de ese tipo. Según la clase tiene unas habilidades u otras.
Cada PNJ es de nivel 88, al igual que la zona, y tienen alrededor de dos millones cuatrocientos mil de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones de Cima Kun-Lai:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Ahone el Errante | Pandaren | ![]() |
– |
Borginn Puño Oscuro | Hechicero Mogu | ![]() |
Abalorio |
Chillidos | Hozen | ![]() |
– |
Havak | Guerrero Mogu | ![]() |
– |
Korda Torros | Yaungol | ![]() |
Manos |
Nessos el Oráculo | Saurok | ![]() |
– |
Ski’thik | Mántide | ![]() |
– |
Zai el Exiliado | Jinyu | ![]() |
– |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara para las muñecas de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Mallas |
![]() |
Placas |
![]() |
Cuero |
![]() |
Placas |
![]() |
Tela |
![]() |
Malla |
![]() |
Cuero |
![]() |
Placas |
![]() |
Tela |
Cada PNJ es de nivel 90, al igual que la zona, y tienen alrededor de tres millones ochocientos mil de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones del Desierto del Pavor:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Ai-Li Reflejo Celeste | Pandaren | ![]() |
– |
Dak el Destructor | Yaungol | ![]() |
Abalorio |
Gar’lok | Mántide | ![]() |
– |
Ik-Ik el Ágil | Hozen | ![]() |
– |
Karr el Oscurecedor | Hechicero Mogu | ![]() |
Mascota |
Krol la Espada | Guerrero Mogu | ![]() |
– |
Nalash Verdantis | Jinyu | ![]() |
Mascota |
Omnis Grinlok | Saurok | ![]() |
Abalorio |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara para el pecho de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Cuero |
![]() |
Placas |
![]() |
Mallas |
![]() |
Mallas |
![]() |
Placas |
![]() |
Placas |
![]() |
Tela |
![]() |
Tela |
![]() |
Tela |
Cada PNJ es de nivel 85, al igual que la zona, y tienen alrededor de un millón doscientos mil de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones de El Bosque de Jade:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Aethis | Jinyu | ![]() |
Maza 1 mano |
Ferdinand | Yaungol | ![]() |
Maza 1 mano |
Kor’nas Salvaje Nocturno | Hechicero Mogu | ![]() |
Bastón |
Krax’ik | Mántide | ![]() |
Hacha 1 mano |
Morgrinn Colmillo Rajado | Guerrero Mogu | ![]() |
Maza 2 manos |
Sarnak | Saurok | ![]() |
Ballesta |
Señor Feroz | Hozen | ![]() |
Maza 1 mano |
Urobi el Caminante | Pandaren | ![]() |
Bastón |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara para las piernas de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Cuero |
![]() |
Tela |
![]() |
Cuero |
![]() |
Placas |
![]() |
Mallas |
![]() |
Placas |
![]() |
Tela |
![]() |
Placas |
![]() |
Mallas |
Cada PNJ es de nivel 87, al igual que la zona, pueden tirar unos pantalones épicos de nivel 87 y nivel de objeto 440 y tienen alrededor de un millón setecientos mil de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones de Espesura Krasarang:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Arness la Escama | Saurok | ![]() |
Mallas |
Cournith Tranco de Agua | Jinyu | ![]() |
Tela |
Gaarn el Tóxico | Hechicero Mogu | ![]() |
Tela |
Go-Kan | Yaungol | ![]() |
Mallas |
Qu’nas | Guerrero Mogu | ![]() |
Placas |
Ruun Zarpa Espectral | Pandaren | ![]() |
Cuero |
Matojo | Hozen | ![]() |
Cuero |
Torik-Ethis | Mántide | ![]() |
Placas |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara para la cabeza de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Cuero |
![]() |
Tela |
![]() |
Placas |
![]() |
Placas |
![]() |
Tela |
![]() |
Cuero |
![]() |
Mallas |
![]() |
Mallas |
![]() |
Placas |
Cada PNJ es de nivel 89, al igual que la zona, pueden tirar una bolsa que contiene materiales de Pandaria, y hay alguna bolsa que puede contener un épico de nivel 87 de los que tiran el resto de raros. Además tienen alrededor de tres millones de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones de Estepas de Tong Long:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
El Aullador | Hozen | ![]() |
Bolsa con festines |
Eshelon | Jinyu | ![]() |
Bolsa con telas |
Kah’tir | Guerrero Mogu | ![]() |
Bolsa con épico |
Lith’ik el Acechador | Mántide | ![]() |
Bolsa de Mineral/Gemas |
Lon el Toro | Yaungol | ![]() |
Bolsa con plantas |
Norlaxx | Hechicero Mogu | ![]() |
Bolsa con recursos/épico |
Siltriss el Afilador | Saurok | ![]() |
Bolsa con cuero |
Yul Zarpa Salvaje | pandaren | ![]() |
Bolsa con material encantamiento |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara para el cuello de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Intelecto |
![]() |
Intelecto |
![]() |
Fuerza |
![]() |
Agilidad |
![]() |
Fuerza |
Cada PNJ es de nivel 91 y tiene alrededor de cuatro millones de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones del Valle de la Flor Eterna:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Ai-Ran, la Nube Flotante | Pandaren | ![]() |
– |
Kal’tik la Plaga | Mántide | ![]() |
Abalorio |
Kang, el Ladrón de Almas | Hechicero Mogu | ![]() |
– |
Mayor Nanners | Hozen | ![]() |
– |
Moldo el Tuerto | Saurok | ![]() |
– |
Sahn Cazador de Olas | Jinyu | ![]() |
– |
Urgolax | Guerrero Mogu | ![]() |
– |
Yorik Vistafilada | Yaungol | ![]() |
– |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara a modo de capa de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Intelecto |
![]() |
Espíritu |
![]() |
Fuerza |
![]() |
Fuerza |
![]() |
Agilidad |
Cada PNJ es de nivel 88, al igual que la zona, y tienen alrededor de dos millones cuatrocientos mil de vida.
Aquí os dejamos un mapa con todas las localizaciones del Valle de los Cuatro Vientos:
Nombre PNJ | Clase | Objeto | Tipo |
---|---|---|---|
Bonobos | Hozen | ![]() |
– |
Explorador de Guerra Salyin | Saurok | ![]() |
Abalorio |
Jonn-Dar | Guerrero Mogu | ![]() |
Abalorio |
Nal’lak el Destripador | Mántide | ![]() |
Abalorio |
Nasra Piel Pecosa | Pandaren | ![]() |
Abalorio |
Pezuña Negra | Yaungol | ![]() |
– |
Sele’na | Jinyu | ![]() |
– |
Sulik’shor | Hechicero Mogu | ![]() |
– |
Todos los PNJ comparten además un botín de calidad rara a modo de guantes de nivel 85.
Objeto | Tipo |
---|---|
![]() |
Malla |
![]() |
Tela |
![]() |
Fuerza |
![]() |
Tela |
![]() |
Cuero |
![]() |
Malla |
![]() |
Placas |
![]() |
Placas |
![]() |
Placas |
![]() |
– |
Tipos de PNJ
Como ya hemos dicho anteriormente, hay 8 tipos de PNJ que nos podemos encontrar. En cada mapa encontraremos uno de cada tipo, y según el tipo tendrá unas u otras habilidades. A continuación os mostramos esas habilidades, teniendo en cuenta que tal vez tengan alguna más especial según el PNJ.
Los Guerreros Mogu son enemigos cuerpo a cuerpo con tres habilidades básicas.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Consiste en un ataque cuerpo a cuerpo de 180º que se puede evitar fácilmente poniéndose en la espalda o saliendo de rango. |
![]() |
Esta habilidad aplica un Aura que aumenta el daño un 5%. Se pueden acumular cargas. |
![]() |
Invoca a otro PNJ para luchar junto a él. |
Los Hechiceros Mogu son enemigos a rango que usan magia oscura. Tienen 3 habilidades básicas.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Lanza una bola de Sombras contra el enemigo. |
![]() |
Es su ataque principal a rango con varita. |
![]() |
Coloca un círculo en el suelo en la posición del enemigo. |
Los Hozen son simios que atacan a sus enemigos con todo lo que encuentran.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Con esta habilidad el Hozen empieza a saltar de un lado a otro. |
![]() |
Aplica un efecto que aumenta el daño que recibes. |
![]() |
Lanza un plátano frente a él que vuelve en línea recta después de haber recorrido una cierta distancia, al estilo de un bumerán. |
Los Jinyu son magos y sus ataques hacen daño de escarcha.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Hechizo canalizado que lanza burbujas de agua a su alrededor. |
![]() |
Ataque básico. |
![]() |
Hechizo canalizado que quita un % de tu vida. Lo mejor es interrumpirlo. |
Los Mántides son guerreros cuerpo a cuerpo con 3 habilidades básicas.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Un ataque en forma de cono que hace mucho daño. Lo mejor es evitarlo apartándose o evitando que lo inicie con algún aturdir. |
![]() |
Mejora que aumenta el daño y velocidad de movimiento, y le hace inmune a raíces y frenados. |
![]() |
Invoca un Tornado en un punto. Quita un % de vida así que lo mejor es estar alejado. |
Los Pandaren son enemigos que pueden atacar tanto a rango como a cuerpo a cuerpo. Además tienen una habilidad para sanarse.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Se cura un 30% de vida. Hay que interrumpirlo siempre que se pueda. |
![]() |
Ataque cuerpo a cuerpo que hace mucho daño. Lo mejor es apartarse del Pandaren cuando empieza a utilizar la habilidad, o aturdirlo para que no la utilice. |
![]() |
La utiliza cuando su enemigo está a mas de 15 m. Lo mejor es estar a rango cuerpo a cuerpo. |
Los Saurok son pícaros a los que les gusta ocultarse en las sombras.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Descubre a los enemigos ocultos. |
![]() |
Un ataque en el tiempo que daña en el tiempo y se pueden acumular cargas. |
![]() |
Habilidad que permite ocultarse y además le permite usar ![]() |
![]() |
Lo utiliza cuando tiene al enemigo a más de 20 m. |
Los Yaungol son guerreros Tauren letales en el cuerpo a cuerpo.
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Carga que hace cuando el enemigo está a más de 20 m. |
![]() |
Mejora que incrementa el daño pero reduce la velocidad de movimiento, por lo que se le puede evitar manteniéndose a distancia. |
![]() |
Ataque en área que hace un % de tu vida como daño. Lo mejor es apartarse. |
Raros en el 5.1
Con la llegada del Parche 5.1: Desembarco se han introducido 6 nuevos raros. La particularidad de estos PNJ es que están todos ligados a una facción: Alianza u Horda. Todos estos nuevos raros tienen una probabilidad de tirar Invitación empapada de sangre, la entrada para la nueva Hermandad de Camorristas. Además también puedes despojar
Mención honorífica de Operación: Muro de escudos para la Alianza o
Mención honorífica de Ofensiva de Dominancia para la Horda que otorga 250 puntos de honor.
En este mapa podéis ver la localización de los 6 campeones, tanto Hordas como Alianza:
Campeones de Armas
Los Campeones de las Sombras se pueden encontrar en el siguiente mapa:
Los Campeons de Armas de ambas facciones comparten las mismas habilidades:
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Ataque frontal que hace daño igual a un % de tu vida. Mejor apartarse. |
![]() |
Aplicación que te reduce la armadura. |
![]() |
Salto que aplica ![]() |
Facción | Campeón | Botín |
---|---|---|
Alianza | Dalan Rasganoche | ![]() |
Horda | Kar Libraguerras | ![]() |
Campeones de las Sombras
Los Campeones de las Sombras se pueden encontrar en el siguiente mapa:
Los Campeones de las Sombras de ambas facciones comparten las mismas habilidades:
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Desaparece y vuelve a aparecer en otra localización. |
![]() |
Habilidad que hace daño equivalente a un % de tu vida. |
![]() |
Ataque básico. |
Facción | Campeón | Botín |
---|---|---|
Alianza | Mavis Lesiones | ![]() |
Horda | Ubunti la Sombra | ![]() |
Campeones de la Luz
Los Campeones de la Luz se pueden encontrar en el siguiente mapa:
Los Campeones de la Luz de ambas facciones comparten las mismas habilidades:
Habilidad | Efecto |
---|---|
![]() |
Habilidad que aturde durante 6 segundos. |
![]() |
Habilidad que hace daño del tipo sagrado equivalente a un % de tu vida. |
![]() |
Ataque básico. |
Facción | Campeón | Botín |
---|---|---|
Alianza | Disha Eludemiedo | ![]() |
Horda | Muerta | ![]() |