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Guía Cazador de Demonios Venganza 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Cazador de Demonios Venganza Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Cazador de Demonios Venganza Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr).

Actualizada al Parche 8.1

Los Cazadores de Demonios, discípulos de Illidan Tempestira, cargan con un oscuro legado que atemoriza a aliados y enemigos por igual. Los Illidari se sirven de magia vil y magia caótica, energías que durante eones han amenazado Azeroth y que, según ellos, son esenciales para hacer frente a la Legión Ardiente. Los Illidari desarrollan rasgos demoníacos que provocan repulsión y pavor entre sus congéneres, los elfos. Los Venganza abrazan el demonio interior para incinerar a los enemigos y proteger a los aliados. Arma preferida: Gujas, espadas, hachas, armas de puño.


 

6. Poderes de Azerita

6.1 Listado de Poderes de Azerita

Esto son los Poderes de Azerita exclusivos para el Cazador de Demonios y Cazador de Demonios Venganza aunque hay otros tantos generales y de zonas que son comunes a todas las clases:

Generales

  • Alma ardiente Alma ardiente: Cuando tu Consumo de magia Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 5.772 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.
  • Mercader de almas Mercader de almas: Consumir un trozo de alma te protege y te otorga 1.347 p. de absorción durante 3 s.
  •  Prosperidad en el caos: Cada punto de furia/dolor gastado te sana por 5 p. de salud.

Específicos de Venganza

  • Ciclo vinculante Ciclo vinculante: Afectar a un enemigo con un sigilo te otorga 54 p. de agilidad durante 6 s y reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos 2 s.
  • Segar esencia Segar esencia: Fractura/Hender tiene una probabilidad de infligir 730 p. de daño de Fuego y arrancar trozos de alma inferiores de hasta 4 enemigos cercanos.
  •  Hora de la siega: Los trozos de alma inferiores restauran 421 p. de salud extras y cada 40 trozos de alma que consumes provocan que tu siguiente Rajar alma te otorgue Barrera de alma.
  • Armadura infernal: Aura de inmolación aumenta tu armadura en 216 p. y provoca que los atacantes cuerpo a cuerpo reciban 153 p. de daño de Fuego.
  • Disfrutar del dolor Disfrutar del dolor: Cuando Marca ígnea se agota en tu objetivo principal, obtienes un escudo que absorbe hasta 17.256 p. de daño durante 15 s, según el daño que le infligieras cuando Marca ígnea estaba activa.
  • Caparazón rígido Caparazón rígido: Púas de demonio aumenta tu armadura 32 p. cada 1 s durante 10 s.

6.2 Mejores Poderes para Venganza

Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 1x Archivo de los titanes Archivo de los titanes 1x Caparazón rígido Caparazón rígido y 1x Armadura infernal.

Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.

6.2.1 Rankings DPS

Aquí os mostramos la lista de los mejores poderes de Azerita para el Cazador de Demonios Venganza actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet. 

Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Cazador de Demonios Venganza y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera si buscas maximizar el DPS. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.

Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.

Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.

Un solo objetivo (Patchwerk)
Movimiento frecuente y aparición de adds (Hectic Add Cleave)

Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Written by SlothGC

2 Comments

    • Hola Alejandro. Es un error conocido y estamos trabajando en solucionarlo. Mientras tanto puedes usar las flechas que salen abajo del artículo para desplazarte a otras páginas de la guía.

      Lamentamos las molestias.

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