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Actualizada al Parche 8.1
Cuando el Rey Exánime perdió el control sobre sus Caballeros de la Muerte, sus otrora campeones buscaron venganza contra los horrores cometidos bajo sus órdenes. Cuando obtuvieron su venganza, los caballeros de la Muerte se encontraron sin causa y sin hogar. Uno a uno fueron al mundo de los vivos en busca de un nuevo propósito. Los Profano son maestros de la muerte y la descomposición que propagan infecciones y controlan esbirros no-muertos. Arma preferida: Maza, espada, hacha de dos manos.
6. Poderes de Azerita
6.1 Listado de Poderes de Azerita
Esto son los Poderes de Azerita disponibles para el Caballero de la Muerte Profano:
Generales
Marcha de los Malditos: Cuando usas Avance de la Muerte, obtienes 223 p. de velocidad durante 15 s. El tiempo de reutilización de Avance de la Muerte se reduce a 40 s.
Barrera Rúnica: Caparazón antimagia absorbe 8889 p. de daño extras y su duración aumenta a 6 s.
Corazón helado: Entereza ligada al hielo te sana 1718 p. cada segundo y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
Específicos de Profano
Heridas ulcerativas: Golpe purulento inflige 566 p. de daño extras y tiene un 10% más de probabilidad de aplicar 3 Heridas degenerativas.
Magus de los muertos: Apocalipsis y Ejército de los malditos invocan, además, un magus de los muertos durante 20 s que lanza Descargas de Escarcha y Descargas de las Sombras a tus enemigos. Cada una inflige 156 p. de daño.
Putrefuerza: Reventar una herida degenerativa te otorga 23 p. de fuerza durante 20 s, lo que se acumula. Acumular este efecto no alarga su duración.
Descomposición angustiosa: Espiral de la muerte infecta al objetivo con Declive lastimero e inflige 364 p. de daño de las Sombras durante 4 s.
Cadenas infernales: Transformación oscura os prende a ti y a tu mascota con cadenas llameantes que infligen 72 p. de daño de Fuego cada segundo durante 15 s a los enemigos que haya entre vosotros.
Sorpresa final: Cuando tus necrófagos se agotan, explotan en un amasijo de vísceras que inflige 350 p. de daño de las Sombras a los enemigos cercanos.
6.2 Mejores Poderes para Profano
Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 2x Archivo de los titanes y 1x
Putrefuerza.
Como mínimo debemos llevar 1 rasgo de Archivo de los titanes/
Matriz láser, de manera que se active Matriz de recreación dentro de Uldir.
Matriz láser es superior en un sólo objetivo puro, no obstante,
Archivo de los titane es mejor en el resto de situaciones, por lo que lo recomiendo sobre
Matriz láser.
Una vez ya contamos con uno de estos rasgos que nos active la Matriz de recreación, la tabla quedaría así para un objetivo:
De cualquier manera, recomiendo simularse el personaje para poder valorar correctamente las diferentes combinaciones de poderes. Fuente: Herodamage/bloodmallet.
6.2.1 Rankings DPS
Aquí os mostramos la lista de los mejores rasgos de Azerita para el Caballero de la Muerte Escarcha actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet.
Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Caballero de la Muerte Escarcha y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.
Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Añadiremos los cambios apropiados si fuera necesario cuando los encuentros hayan sido probados y tengamos más información.
Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.
Anillo Exterior de Azerita:
Anillo Central de Azerita:
Anillo Exterior de Azerita:
Anillo Central de Azerita: